Manual de Aperturas

Sistema Juniors · Lucy — desarrollos hasta manga
Entrenador ↗

Cada apertura con su desarrollo completo hasta la manga (excluidas las voces por encima de manga: 4SA-RKC, 5♥/5♠, y todo el slam). Toca una voz con ▸ para desplegar la respuesta del compañero; cada respuesta se muestra sangrada un paso a la derecha. Los chips grises indican requisitos de puntos/distribución. Al final, la sección Desarrollos en competencia recoge las respuestas cuando hay intervención (doblos, overcalls, Rubensohl, Michaels…).

Aperturas de nivel 1
1♣Apertura 1♣ — Transfer Walsh. 12+ PH; comodín (♣ o mano sin mayor 5ª).
Paso: 4+♣, sin mayor 4+, mano muy débil (0-5 PH). Conforme con jugar en 1♣. ≤5 PH, ≤3♠, ≤3♥, 4-4♣
1♦: Transfer a ♥. 4+♥, menos de 6♠. ≤5♠, 4+♥
1♥: 3♥, 11-14 PH. Aceptación mínima del transfer. 11-14 PH, 3-3♥
Paso: Para jugar 1♥ (fit 4-3). Muy débil, 0-5 PH. ≤5 PH
1♠: 4♠4♥ (44xx), 6-9 PH. Pasable: el abridor elige mayor o pasa 1♠. (Con 10-11 se invita por 2♣.) 6-9 PH, 4+♠
2♥: Prefiere ♥. Fit en ♥ (3♥). Parcial a 2♥. ≤3♠
Paso: Para jugar 2H.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
2♠: Prefiere ♠. Tiene 4♠. Parcial a 2♠. 4+♠
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
1SA: 4♥ y parada a ♠, 6-9 PH. Pasable (Delfi). 6-9 PH, ≤3♠, ≤4♥
Paso: Para jugar 1NT (o 1♥). Mínimo 11-14, sin más. ≤14 PH
2♥: Prefiere ♥. Fit en ♥ (3♥). Parcial a 2♥. 4+♥
Paso: Para jugar 2H.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
2♣: XYZ (check-back). Débil con ♦: pasa el 2♦ del abridor. Invitativa 10-11: recanta tras el 2♦ (con 11 invita por si el abridor tiene 14 → 25 = manga). 9-11 PH
2♦: Espera (relay). El respondedor describirá su mano en la siguiente ronda. 0+ PH
Paso: Para jugar 2♦: transfer débil con ♦. ≤9 PH
2♥: 4+♥, invitativa mínima, sin otro palo cantable. 10-11 PH. 10-11 PH, 4+♥
Paso: Estoy en mínima, no alcanzamos manga. ≤12 PH
3♥: Propone invitación (13-14 PH). Parcial en ♥ o manga según 10 ó 11 del R. 13-14 PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♥: Acepta la invitación. Manga a ♥. 15+ PH
2♠: 4♠5♥, 10-11 PH. 10-11 PH, 4+♠, 5+♥
3♥: Rechaza la invitación (12-13 PH). Parcial en ♥ (fit confirmado). ≤13 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
4♥: Acepta la invitación. Sin fit en ♠. Manga a ♥. 14+ PH, ≤3♠
4♠: Acepta la invitación. Fit en ♠ (4♠). Manga a ♠. 14+ PH, 4+♠
2SA: Equilibrada, 10-11 PH (invitativa). Este 2NT SÍ invita. 10-11 PH
Paso: 12-13 PH equilibrada, sin 3♥. Para jugar 2NT.
3♥: 12-13 PH, rechaza invitación. Tiene 3♥. Parcial en ♥. ≤13 PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: 14 PH, acepta invitación. Para jugar 3NT.
4♥: 14 PH, acepta invitación. Tiene 3♥. Manga en ♥. 14+ PH
3♣: 5♥5♣, 10-11 PH. 10-11 PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♣. ≤13 PH
4♥: Acepta la invitación. Manga a ♥ (fit confirmado). 14+ PH
3♦: 5♥5♦, 10-11 PH. 10-11 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♦. ≤13 PH
4♥: Acepta la invitación. Manga a ♥ (fit confirmado). 14+ PH
3♥: 5+♥, interés fuerte en ♥, niega 4♠. 10-11 PH. 10-11 PH, ≤3♠, 5+♥
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♥ (parcial). ≤13 PH
4♥: Acepta la invitación. Manga a ♥ (fit 9+ cartas). 14+ PH
3♠: 6♥5♠, 10-11 PH. 10-11 PH, 5+♠, 6+♥
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♠. ≤13 PH
4♥: Acepta la invitación. Sin fit en ♠ (máx 3♠). Manga a ♥. 14+ PH, ≤3♠
4♠: Acepta la invitación. Fit en ♠ (4♠). Manga a ♠. 14+ PH, 4+♠
3SA: Para jugar 3NT, 10-11 PH. 10-11 PH
2♦: XYZ: forzante a manga (FG), 12+ PH. 12+ PH
2♠: 4♠, sin 5♣, 12-14 PH. Lateral en picas. 11-14 PH, 4+♠, ≤4♣
3SA: Para jugar 3NT (paradas; prefiere SA aunque tenga 5 del mayor). ≤16 PH, ≤3♠
3♥: Acuerda H con interés de slam (5+, 17+ PH). 17+ PH, 5+♥
3♠: Control en ♠.
4♣: Control en ♣.
4♥: Firma la manga (sin más control).
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♦: Control en ♦, niega ♣.
4♥: Firma la manga (sin más control).
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♥: Sin control en ♣/♦. Para jugar 4♥.
4♣: Control en ♣, niega control en ♠.
4♦: Control en ♦.
4♥: Para jugar 4♥. ≤14 PH
4♥: Sin control en ♦. Para jugar 4♥.
4♦: Control en ♦, niega controles en ♠/♣.
4♥: Sin control en ♦ superior. Para jugar 4♥. ≤14 PH
4♥: Sin controles útiles. Para jugar 4♥.
5♣: Exclusión BW en ♣. Pide cartas clave a ♥ sin contar el As de ♣. 12+ PH, ≤1♣
5♦: 1 ó 4 cartas clave (sin contar As de ♣). 1+ ases
5♦: Exclusión BW en ♦. Pide cartas clave a ♥ sin contar el As de ♦. 12+ PH, ≤1♦
3♠: Acuerda ♠ con interés de slam (4+♠, fit de 8). 4+♠, ≤4♥
4♣: Control en ♣.
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega ♦.
4♠: Sin control en ♦/♥. Para jugar 4♠.
4♦: Control en ♦, niega control en ♣.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega controles en ♣/♦.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Sin control en ♥ pero suficiente. Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin controles útiles. Para jugar 4♠.
5♣: Exclusión BW en ♣. Pide cartas clave a ♠ sin contar el As de ♣. 12+ PH, ≤1♣
5♦: Exclusión BW en ♦. Pide cartas clave a ♠ sin contar el As de ♦. 12+ PH, ≤1♦
4♥: Manga a ♥ (5+♥). Sin interés de slam. ≤15 PH, 5+♥
4♠: Manga a ♠ (4+♠). Sin interés de slam. ≤15 PH, 4+♠, ≤4♥
2SA: Sin 4♠, sin 4+♦, sin 5♣, plana, 12-14 PH. 11-14 PH, ≤3♠, ≤3♦, ≤4♣
3SA: Para jugar 3NT (paradas; prefiere SA aunque tenga 5 del mayor). 14-16 PH
3♥: Acuerda H con interés de slam (5+, 17+ PH). 17+ PH, 5+♥
3♠: Control en ♠.
4♣: Control en ♣.
4♥: Firma la manga (sin más control).
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♦: Control en ♦, niega ♣.
4♥: Firma la manga (sin más control).
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♥: Sin control en ♣/♦. Para jugar 4♥.
4♣: Control en ♣, niega control en ♠.
4♦: Control en ♦.
4♥: Para jugar 4♥. ≤14 PH
4♥: Sin control en ♦. Para jugar 4♥.
4♦: Control en ♦, niega controles en ♠/♣.
4♥: Sin control en ♦ superior. Para jugar 4♥. ≤14 PH
4♥: Sin controles útiles. Para jugar 4♥.
4♥: Manga a ♥ (5+♥). Sin interés de slam. 14-15 PH, 5+♥
3♣: 5+♣, sin 4♠, 12-14 PH. 11-14 PH, 5+♣
3SA: Para jugar 3NT (paradas; prefiere SA aunque tenga 5 del mayor). 14-16 PH, parada ♠, parada ♦
3♥: Acuerda H con interés de slam (5+, 17+ PH). 17+ PH, 5+♥
3♠: Control en ♠.
4♣: Control en ♣.
4♥: Firma la manga (sin más control).
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♦: Control en ♦, niega ♣.
4♥: Firma la manga (sin más control).
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♥: Sin control en ♣/♦. Para jugar 4♥.
4♣: Control en ♣, niega control en ♠.
4♦: Control en ♦.
4♥: Para jugar 4♥. ≤14 PH
4♥: Sin control en ♦. Para jugar 4♥.
4♦: Control en ♦, niega controles en ♠/♣.
4♥: Sin control en ♦ superior. Para jugar 4♥. ≤14 PH
4♥: Sin controles útiles. Para jugar 4♥.
4♥: Manga a ♥ (5+♥). Sin interés de slam. 14-15 PH, 5+♥
5♣: Manga a ♣. Sin paradas para 3NT ni fit a ♥. ≤4♥
3♦: 4+♦, sin 4♠, sin 5♣, 12-14 PH. 11-14 PH, ≤3♠, 4+♦, ≤4♣
3SA: Para jugar 3NT (paradas; prefiere SA aunque tenga 5 del mayor). 14-16 PH, parada ♠, parada ♣
3♥: Acuerda H con interés de slam (5+, 17+ PH). 17+ PH, 5+♥
3♠: Control en ♠.
4♣: Control en ♣.
4♥: Firma la manga (sin más control).
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♦: Control en ♦, niega ♣.
4♥: Firma la manga (sin más control).
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♥: Sin control en ♣/♦. Para jugar 4♥.
4♣: Control en ♣, niega control en ♠.
4♦: Control en ♦.
4♥: Para jugar 4♥. ≤14 PH
4♥: Sin control en ♦. Para jugar 4♥.
4♦: Control en ♦, niega controles en ♠/♣.
4♥: Sin control en ♦ superior. Para jugar 4♥. ≤14 PH
4♥: Sin controles útiles. Para jugar 4♥.
4♥: Manga a ♥ (5+♥). Sin interés de slam. 14-15 PH, 5+♥
5♦: Manga a ♦. Sin paradas para 3NT ni fit a ♥. ≤4♥
2♥: 5♥, 6-9 PH. 6-9 PH, 4+♥
Paso: Para jugar 2H.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
2♠: 6♥/5♠, 8-9 PH. Débil, para jugar. 8-9 PH, 5+♠, 6+♥
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
2SA: Puppet: obliga al abridor a 3♣. Pasar 3♣ = para jugar (bicolor débil con ♣). Recantar = 5♥-5♣, intento de slam. NO invita (la invitativa va por 2♣). 4+♥, 5+♣
3♣: Obligado (puppet). El respondedor aclara en la siguiente ronda: P = para jugar (débil con ♣); recanta = 5-5, slam. 0+ PH
Paso: Para jugar 3♣: bicolor 5♥-5♣ débil. ≤11 PH
3♥: 5♥-5♣: fija ♥ e invita a slam. Forzante (Delfi: "a slam como cohetes"). 12+ PH
3♣: 5♥5♣, 6-9 PH. Débil, preventiva, para jugar. 6-9 PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Para jugar 3C.
3♥: Preferencia por ♥, mano mínima (11-14 PH). 11-14 PH, 3+♥
Paso: Para jugar 3♥. 0+ PH
4♥: Manga a ♥. 14+ PH
3SA: Para jugar. 14+ PH
3♦: 5♥5♦, 6-9 PH. Débil, preventiva, para jugar. 6-9 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Para jugar 3D.
3♥: Preferencia por ♥, mano mínima (11-14 PH). 11-14 PH, 3+♥
Paso: Para jugar 3♥. 0+ PH
4♥: Manga a ♥. 14+ PH
3SA: Para jugar. 14+ PH
3SA: Para jugar 3NT: 4♥, equilibrada 12-14, palos restantes con parada, sin interés de slam. 12-14 PH
1♠: 4♠ y max 2♥, 12-14 PH. Muestra picas sin fit en ♥. ≤14 PH, 4+♠, ≤2♥
2♥: Para jugar 2♥. 6+♥ (sign-off real), sin apoyo ♠. ≤9 PH, 6+♥
Paso: Para jugar 2H.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
2♣: XYZ: puppet a 2♦. Débil con 5+♦ (pasa el 2♦ a jugar) o invitativa 10-11 (recanta tras el 2♦; con 11 invita por si el abridor tiene 14). ≤9 PH, 5+♦ ó 10-11 PH
2♦: Espera (relay). 0+ PH
2♥: Corazones, mano intermedia. 9-11 PH, 5+♥
2SA: Rechaza la invitación (12-14 PH). Sin fit en ♥ (máx 2♥). Parcial. ≤14 PH, ≤2♥
3♣: 5+C FG. 0+ PH
3♦: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. 14+ PH
3♥: 4H. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♠: 4S. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Sin mayor. 14+ PH, ≤3♠, ≤3♥
3♦: 5+D FG. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. 14+ PH
3♥: 5+H FG. 0+ PH
3SA: Para jugar. 14+ PH
4♥: Manga H.
3SA: Para jugar. 14+ PH
3♥: Rechaza la invitación (12-14 PH). Fit en ♥ (3♥). Parcial. ≤14 PH, 3+♥
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
3SA: Acepta la invitación (15-16 PH). Sin fit en ♥. Manga a NT. 15+ PH, ≤2♥
4♥: Acepta la invitación (15-16 PH). Fit en ♥ (3♥). Manga a ♥. 15+ PH, 3+♥
2♠: Picas, mano intermedia. 9-11 PH, 4+♠
3♠: Rechaza la invitación (12-14 PH). Parcial en ♠ (fit 4+4). ≤14 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
4♠: Acepta la invitación (15-16 PH). Manga a ♠ (fit 4+4). 15+ PH
2SA: Equilibrada invitativa. 9-11 PH
Paso: Rechaza la invitación (12-14 PH). Para jugar 2NT. ≤14 PH
3SA: Acepta la invitación (15-16 PH). Manga a NT. 15+ PH
3♣: 5♥5♣ invitativa. 9-11 PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-14 PH). Para jugar 3♣. ≤14 PH
3SA: Acepta la invitación (15-16 PH). Sin fit en ♥ (máx 2♥). Manga a NT. 15+ PH, ≤2♥
4♥: Acepta la invitación (15-16 PH). Fit en ♥ (3♥). Manga a ♥. 15+ PH, 3+♥
3♦: 5♥5♦ invitativa. 9-11 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Rechaza la invitación (12-14 PH). Para jugar 3♦. ≤14 PH
3SA: Acepta la invitación (15-16 PH). Sin fit en ♥. Manga a NT. 15+ PH, ≤2♥
4♥: Acepta la invitación (15-16 PH). Fit en ♥ (3♥). Manga a ♥. 15+ PH, 3+♥
3♠: 6♥5♠ invitativa. 9-11 PH, 5+♠, 6+♥
Paso: Rechaza la invitación (12-14 PH). Para jugar 3♠. ≤14 PH
4♠: Acepta la invitación (15-16 PH). Fit en ♠ (4♠+5♠). Manga a ♠. 15+ PH
3SA: Para jugar. 9-11 PH
2♦: XYZ: forzante a manga (FG), 12+ PH. 12+ PH
2♠: 6+♣/5♠, bicolor, 12+ PH. ≤13 PH, 4-4♠
3SA: Para jugar 3NT. Sin fit a ♠. ≤3♠
3♠: Acuerda ♠ con interés de slam (4+♠, fit de 8). 4+♠
4♣: Control en ♣.
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega ♦.
4♠: Sin control en ♦/♥. Para jugar 4♠.
4♦: Control en ♦, niega control en ♣.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega controles en ♣/♦.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Sin control en ♥ pero suficiente. Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin controles útiles. Para jugar 4♠.
4♠: Manga a ♠. Sin interés de slam. ≤17 PH, 4+♠
2SA: 12-14 PH. Equilibrada con 4♠. ≤16 PH, 4-4♠
3SA: Para jugar 3NT. Sin fit a ♠. 14+ PH, ≤3♠
3♠: Acuerda ♠ con interés de slam (4+♠, abridor máximo). 4+♠
4♣: Control en ♣.
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega ♦.
4♠: Sin control en ♦/♥. Para jugar 4♠.
4♦: Control en ♦, niega control en ♣.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega controles en ♣/♦.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Sin control en ♥ pero suficiente. Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin controles útiles. Para jugar 4♠.
4♠: Manga a ♠. Sin interés de slam. 14-15 PH, 4+♠
3♣: 5♣ y 4♠, 12+. ≤16 PH, 5+♠, 4+♣
3SA: Para jugar 3NT. Sin fit a ♠ (≤2♠). 14+ PH, ≤2♠
3♠: Acuerda ♠ con interés de slam (3+♠, abridor tiene 5♠). 3+♠
4♣: Control en ♣.
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega ♦.
4♠: Sin control en ♦/♥. Para jugar 4♠.
4♦: Control en ♦, niega control en ♣.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega controles en ♣/♦.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Sin control en ♥ pero suficiente. Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin controles útiles. Para jugar 4♠.
4♠: Manga a ♠. Sin interés de slam. 14-15 PH, 3+♠
5♣: Manga a ♣. Sin control de palos. ni fit a ♠. ≤2♠
3♦: 4♠/2♥/3♦/4♣. Pide parada a ♦ para jugar 3NT. ≤16 PH, 5+♠, 4+♦, ≤3♣
3SA: Para jugar 3NT. Sin fit a ♠. 14+ PH, ≤2♠
3♠: Acuerda ♠ con interés de slam (3+♠). 3+♠
4♣: Control en ♣.
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega ♦.
4♠: Sin control en ♦/♥. Para jugar 4♠.
4♦: Control en ♦, niega control en ♣.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega controles en ♣/♦.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Sin control en ♥ pero suficiente. Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin controles útiles. Para jugar 4♠.
4♠: Manga a ♠. Sin interés de slam. 14-15 PH, 3+♠
5♦: Manga a ♦. Sin control de palos. ≤2♠
2♥: 2♥. Mínima (12-14 PH). ≤14 PH, ≤2♥
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♥: No para ♦, 3♥, 15+ PH. 15+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Parada a ♦, ♣ y ♠. Mano mínima. 0+ PH
2♠: 3+♠ apoyo (6-9 PH) o 4♠5♥. ≤9 PH, 4+♠, 5+♥ ó ≤9 PH, 3+♠
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
2SA: Puppet a 3♣: a jugar 3♣ (bicolor débil con ♣) o bicolor potente (slam). NO invita (la invitativa va por 2♣). 5+♣
3♣: Obligado (puppet). 0+ PH
Paso: Para jugar 3♣ (5+♣, débil). ≤8 PH, 5+♣
3♦: 5♥/5♦, bicolor potente. 9-11 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Rechaza (12-14 PH). Para jugar 3♦. ≤14 PH
3SA: Acepta (15-16 PH). Sin fit en ♥. Manga a NT. 15+ PH, ≤2♥
4♥: Acepta (15-16 PH). Fit en ♥ (3♥). Manga a ♥. 15+ PH, 3+♥
3♥: 6♥/5♣, seis-cinco potente. 9-11 PH, 6+♥, 5+♣
Paso: Rechaza (12-14 PH). Para jugar 3♥. ≤14 PH
3SA: Acepta (15-16 PH). Sin fit en ♥. Manga a NT. 15+ PH, ≤2♥
4♥: Acepta (15-16 PH). Fit en ♥ (3♥). Manga a ♥. 15+ PH, 3+♥
3♠: 5♥/5♣, bicolor potente. 9-11 PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Rechaza (12-14 PH). Para jugar 3♠. ≤14 PH
3SA: Acepta (15-16 PH). Manga a NT. 15+ PH
3♣: 5♥/5♣, 6-9 PH. ≤9 PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. 14+ PH
3♦: 5♥/5♦, 6-9 PH. ≤9 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. 14+ PH
3♠: 6♥/5♠, 6-9 PH. ≤9 PH, 5+♠, 6+♥
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
1SA: Mano débil sin apoyo ♠. 0-9 PH. ≤9 PH, ≤2♠
Paso: Mínima. Para jugar 1NT. ≤14 PH
2♣: Bicolor sin interés a NT. 6+♣. 15-16 PH
Paso: Para jugar 2♣. 0+ PH
2♦: Corto ♣. 4-5♥, 1-2♠, 5♦, 6-9 PH. 6-9 PH, ≤2♠, 4-5♥, 5+♦
Paso: Para jugar.
3♣: Fit ♣. 3+♣
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♦: Natural. Para jugar. ≤15 PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2♥: 0-2♣, 5♥, 2-3♠, 3-4♦, 6-9 PH. 6-9 PH, 5-5♥, ≤2♣
Paso: Para jugar.
3♣: Fit ♣.
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2♠: 2♣, 4♥, 3♠, 4♦, 6-9 PH. 6-9 PH, 3-3♠, 4-4♥, 4-4♦, 2-2♣
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2SA: Corto ♣. 4-5♥, 2-3♠, 4-5♦, 6-9 PH. 6-9 PH, 2-3♠, 4-5♥, 4-5♦
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♣: Invitativa. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 14+ PH
5♣: Manga a menor. 14+ PH
2♦: 5♣/4♦/4♠, no forzante. 17+ PH
Paso: Para jugar.
2♥: 5♥, 3♠, 3♦, 2♣, 6-9 PH. 6-9 PH, ≤3♠, 5+♥, ≤3♦, ≤2♣
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2♠: 3♣, 3♦, 4♥, 3♠, 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♠, 4-4♥, 3+♦, 3+♣
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2SA: 3♣, 3♦, 4♥, 3♠, 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♠, 4-4♥, 3+♦, 3+♣
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♣: 4♣, 3♦, 4♥, 2♠, 6-9 PH. 6-9 PH, ≤2♠, 4+♥, 3+♦, 4+♣
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♦: Invitativa. 3♣, 3♦, 4♥, 3♠, 10-11 PH. 10-11 PH, 3+♠, 4+♥, 3+♦, 3+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 14+ PH
5♦: Manga a menor. 14+ PH
2♥: 3♥/4♠/5♣. 16+ PH, 4+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10+ PH
Paso: Para jugar.
4♥: Acepta. Manga. 14+ PH
2SA: Equilibrada fuerte (18-19 PH). Invitativa. 18-19 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Acepta. Manga. 14+ PH
3♣: 6+♣ fuerte (16+ PH). 16+ PH, 6+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 14+ PH
1SA: Equilibrada, 12-14 PH. Sin 3♥ ni 4♠. (equilibrada; con 6+ tréboles se recanta 2♣) ≤14 PH, ≤3♠, ≤2♥, equil.
Paso: Para jugar 1NT. 6-8 PH equilibrada. ≤8 PH
2♣: XYZ: puppet a 2♦. Débil con 5+♦ (pasa el 2♦ a jugar) o invitativa 10-11 (recanta tras el 2♦; con 11 invita por si el abridor tiene 14). ≤9 PH, 5+♦ ó 10-11 PH
2♦: Espera (relay). 0+ PH
2♥: 5♥, mano intermedia. 9-11 PH, 5+♥
2SA: Rechaza la invitación (12-13 PH). Sin fit en ♥. Parcial a NT. ≤13 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 14+ PH
3SA: Acepta la invitación. Manga a NT. 14+ PH
2♠: 5♥4+♠, mano intermedia. 9-11 PH, 4+♠, 5+♥
2SA: Rechaza la invitación (12-13 PH). Sin fit en ♠ (máx 2♠). Parcial. ≤13 PH, ≤2♠
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 14+ PH
3♠: Rechaza la invitación (12-13 PH). Fit en ♠ (3♠). Parcial. ≤13 PH, 3+♠
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
3SA: Acepta la invitación. Sin fit en ♠ (máx 2♠). Manga a NT. 14+ PH, ≤2♠
4♠: Acepta la invitación. Fit en ♠ (3♠). Manga a ♠. 14+ PH, 3+♠
2SA: Equilibrada invitativa. 9-11 PH
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 2NT. ≤13 PH
3SA: Acepta la invitación. Manga a NT. 14+ PH
3♣: 5♥/5♣, invitativa, 10-11 PH. 9-11 PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♣. ≤13 PH
3SA: Acepta la invitación. Sin fit en ♠. Manga a NT. 14+ PH, ≤2♠
4♠: Acepta la invitación. Fit en ♠ (3♠). Manga a ♠. 14+ PH, 3+♠
3♦: 5♥/5♦, invitativa, 10-11 PH. 9-11 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♦. ≤13 PH
3SA: Acepta la invitación. Sin fit en ♠. Manga a NT. 14+ PH, ≤2♠
4♠: Acepta la invitación. Fit en ♠ (3♠). Manga a ♠. 14+ PH, 3+♠
3♠: 6♥5♠ invitativa. 9-11 PH, 5+♠, 6+♥
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♠. ≤13 PH
3SA: Acepta la invitación. Sin fit en ♠ (máx 2♠). Manga a NT. 14+ PH, ≤2♠
4♠: Acepta la invitación. Fit en ♠ (3♠). Manga a ♠. 14+ PH, 3+♠
3SA: Para jugar. 9-11 PH
2♦: XYZ: forzante a manga (FG), 12+ PH. 12+ PH
2SA: 3♠2♥, menores 4-4 (4♦4♣). 4+♦, 4+♣
3♣: Acuerda ♣ (fit 5-4/4-4). 4+♣
5♣: Manga a ♣. ≤15 PH
3♦: Acuerda ♦. 4+♦, ≤3♣
5♦: Manga a ♦. ≤15 PH
3♠: 4º palo: pide parada de ♠ para 3NT.
3SA: Parada de ♠ → 3NT. parada ♠
4♣: Sin parada de ♠: a ♣.
3SA: A jugar (tengo ♠ cubiertas).
3♣: 3♠2♥, 5♣ (menores 5-3): el palo quinto. 5+♣
5♣: Apoyo ♣: manga. 3+♣
3SA: Sin apoyo ♣: a jugar. ≤2♣
2♥: 6♥, 5-9 PH. Insiste en corazones aunque el abridor tenga singleón. ≤9 PH, 6+♥
Paso: Para jugar 2H.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
2♠: 6+♥/5♠, 8-9 PH. ≤9 PH, 4+♠, 5+♥
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
2SA: XYZ puppet a 3♣: 5-5 a menores, débil. ≤11 PH, 5+♦, 5+♣
3♣: Obligado (puppet). 0+ PH
Paso: Para jugar 3♣. Mano débil. ≤8 PH
3♦: 5♥/5♦ invitativa. 9-11 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♦. ≤13 PH
3SA: Acepta. Manga a NT. 14+ PH
3♥: 6♥/5♣ invitativa. 9-11 PH, 6+♥, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♥. ≤13 PH
3SA: Acepta. Manga a NT. (Sin fit en ♥; el abridor tiene máx 2♥.) 14+ PH
3♠: 5♥/5♣ invitativa. 9-11 PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♠. ≤13 PH
3SA: Acepta. Sin fit en ♠. Manga a NT. 14+ PH, ≤2♠
4♠: Acepta. Fit en ♠ (3♠). Manga a ♠. 14+ PH, 3+♠
3♣: 5♥/5♣, bicolor, 6-9 PH. ≤9 PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. 14+ PH
3♦: 5♥/5♦, bicolor, 6-9 PH. ≤9 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. 14+ PH
3♠: 6♥/5♠, bicolor, 6-9 PH. ≤9 PH, 5+♠, 6+♥
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2♣: 5+♣, 12-16 PH. ≤3♥ (con 4♥ se canta el apoyo). Con 17-18 y 5+♣ se salta a 3♣. ≤16 PH, ≤3♥, 5+♣
Paso: Para jugar 2♣. ≤9 PH
2♦: XYZ: Forzante a Manga (FG). 12+ 12+ PH
3♥: 3♥: fit (el R mostró 5+). Hacia 4♥. 3+♥
4♥: Manga en el fit 5-3 de ♥. ≤16 PH
3♣: Mínimo, 6 tréboles, sin fit mayor. 5+♣
Paso: Misfit/mínimo: descansa en 3♣ (fit de 8). ≤12 PH
3♥: 6+♥ propios. 6+♥
3SA: Manga con paradas (13+). 13+ PH
4♣: Apoyo ♣, hacia 5♣ (13+). 13+ PH, 4+♣
3♦: 6-4 (♣-♦) o valores de ♦. 4+♦, ≤5♣
Paso: Mínimo: descansa en 3♦. ≤12 PH
3♥: 6+♥ propios. 6+♥
3SA: Manga con paradas (13+). 13+ PH
5♦: Manga en ♦ (15+). 15+ PH, 4+♦
3SA: Fuerte equilibrada con paradas (15+). 15+ PH, ≤2♥
2♥: 5+♥, 6-9 PH. 6-9 PH, 5+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Apoyo real (3+♥) invitativo. Con 2♥ NO se apoya (pasa 2♥). 10+ PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Acepta. Manga. 14+ PH
2SA: Invitativa 10-11 PH. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Acepta. Manga. 14+ PH
3♣: 5+♣, apoyo. 6-9 PH. 6-9 PH, 5+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 14+ PH
3♦: 5♥/5♦, 6-9 PH. ≤9 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 14+ PH
3♥: 6+♥, 6-9 PH. 6-9 PH, 6+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Acepta. Manga. 14+ PH
2♦: Inverseé: 5♣/4♦ o 4♦ con distribución, 16+ PH. 15+ PH, ≤2♥, 4+♦
2♥: Natural. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2♠: Natural. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2SA: Equilibrada con interés de slam (16+). 16+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♣: Natural. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♦: Natural. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: A jugar 3NT (equilibrada FG sin slam). 0+ PH
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♣: Busca slam en ♦ (el otro menor). 15+ PH
4♦: Busca slam en ♣ (el otro menor). 15+ PH
2♥: 4♥ de apoyo, 12-14 PH. ≤14 PH, 4+♥
Paso: Débil (≤9): a jugar 2♥ (fit conocido). ≤9 PH
2SA: FG (12+): pregunta el semifallo del abridor. Sin SF → 3♥; con SF → escalerilla. 12+ PH
3♦: Corte a ♦. ≤1♦
4♥: Manga: valores fuera del corte.
3♥: SIN corte: 3♥. 2+♠, 2+♦
4♥: Manga (FG).
3♠: Corte a ♠. ≤1♠, 2+♦
4♥: Manga (corte por encima de 3♥).
3♣: Invitativa: honor (A/K) en ♣, 10-11. 10-11 PH
3♥: Mínima: declina ≤13 PH
4♥: Máxima: acepta la manga (y re-evalúa el honor mostrado). 14+ PH
3♦: Invitativa: honor (A/K) en ♦, 10-11. 10-11 PH
3♥: Mínima: declina ≤13 PH
4♥: Máxima: acepta la manga (y re-evalúa el honor mostrado). 14+ PH
3♥: Invitativa general (10-11), sin honor A/K lateral que enseñar. 10-11 PH
Paso: Mínima: declina, a jugar 3♥. ≤13 PH
4♥: Máxima: acepta la manga. 14+ PH
3♠: Invitativa: honor (A/K) en ♠, 10-11. 10-11 PH
3SA: Mínima: declina (no cabe 3♥) ≤13 PH
4♥: Máxima: acepta la manga (y re-evalúa el honor mostrado). 14+ PH
2SA: Equilibrada 18-19 PH, ≤3♥ (sin apoyo de 4). 3NT sería con 4♥. 18-19 PH, ≤3♥
Paso: Flojo (0-4): para jugar 2NT. ≤4 PH
3♣: Check back para buscar fit a mayores. 5+ PH
3♦: 4♠ y 3♥. Posible fit en ♥ o ♠. 4+♠, 3-3♥
3SA: Sin 4♠. Solo 4♥ (fit mínimo 7 cartas). Para jugar 3NT. 4+♠
4♣: Tengo 4♠. Quiero jugar en ♥. Pide al abridor que cante 4♥. (Mnemónico: ♣→♥, como en Multi) 4+♠
4♥: Canta 4♥. Fit de 8 cartas confirmado. 0+ PH
4♦: Tengo 4♠. Quiero jugar en ♠. Pide al abridor que cante 4♠. (Mnemónico: ♦→♠, como en Multi) 4+♠
4♠: Canta 4♠. Fit de 8 cartas confirmado. 0+ PH
3♥: 3♥ sin 4♠. Fit en ♥ confirmado. ≤3♠, 3-3♥
4♥: Fit ♥. Manga. 3+♥
3SA: Sin interés en ♥. Para jugar 3NT. ≤15 PH
Paso: Acepta 3NT. Mano regular. 0+ PH
4♥: Corrige a 4♥. Mano distribucional. 4+♥
3♠: 4♠ y ≤2♥. Sin fit ♥, posible fit ♠. 4+♠, ≤2♥
3SA: Sin 4♠. Para jugar 3NT. 4+♠
4♠: Tengo 4♠. Fit de 8 cartas en ♠. Manga. 4+♠
3SA: Sin fit en mayor. Para jugar 3NT. 14+ PH, ≤3♠, ≤2♥
Paso: Para jugar 3NT. Sin fit en ♥ ni 4♠ en el abridor.
4♣: Busca slam en ♦ (el otro menor). 15+ PH
4♦: Busca slam en ♣ (el otro menor). 15+ PH
3♦: Retransfer a ♥. 5+ corazones. 5+♥
3♥: Obligado (relay). El respondedor continuará describiendo. 0+ PH
3♠: Control en ♠. Interés de slam a ♥. 13+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Para jugar 3NT (el abridor ya prometió 18-19; con 6+ hay manga). Sin interés de slam. 6-12 PH
4♣: Control en ♣. Sin control en ♠.
4♦: Control en ♦.
4♥: Sin ♦. Para jugar.
4♦: Splinter en ♦. Interés de slam a ♥. 13+ PH, ≤1♦
4♥: Para jugar 4♥ (fit; el abridor tiene 18-19). 6+ PH, sin interés de slam. 6-12 PH
3SA: Para jugar. 14+ PH
4♥: Para jugar manga a ♥. 14+ PH, 4+♥
3♥: 5+♥. Forzante a manga. 10+ PH, 5+♥
4♣: Control en ♣. Interés de slam a ♥.
4♦: Control en ♦.
4♥: Para jugar 4♥. ≤14 PH
4♥: Sin control en ♦. Para jugar 4♥.
4♦: Control en ♦, niega ♣.
4♥: Sin control en ♦ superior. Para jugar 4♥. ≤14 PH
4♥: Sin controles relevantes. Para jugar 4♥.
3♦: Minisplinter CON semifallo (15-17): 4♥ apoyo + 5♣ + singleton/fallo en ♦ o ♠ (5-4-3-1). Se localiza el corte con 3♠. 15-17 PH, 4+♥, ≤1♦, 5+♣ ó 15-17 PH, ≤1♠, 4+♥, 5+♣
3♥: A jugar 3♥ (el corte/mano no da para más). ≤7 PH
3♠: Pregunta distribución (invitativo+; explora manga y slam). 8+ PH
3SA: Mínima (15) + corte ♦. ≤15 PH, ≤1♦
4♣: Mínima (15) + corte ♠. ≤15 PH, ≤1♠
4♦: Máxima (16-17) + corte ♦. 16+ PH, ≤1♦
4♥: Máxima (16-17) + corte ♠. 16+ PH, ≤1♠
3♥: Minisplinter SIN semifallo (15-17): 4♥ apoyo + 5♣, dos dobletones (5-4-2-2). 15-17 PH, 2+♠, 4+♥, 2+♦, 5+♣
Paso: A jugar 3♥ (mano mínima). ≤6 PH
4♥: A jugar 4♥ (manga en el fit 4-4). 7-13 PH
3SA: 4♥ de apoyo, 18-19 PH. Equilibrada. 18-19 PH, 4+♥, ≤4♣
Paso: Para jugar 3NT. Mano débil (0-7 PH). ≤7 PH, ≤4♥
4♣: Control en ♣. Interés de slam a ♥. 14+ PH
4♦: Control en ♦.
4♥: Para jugar 4♥. 0+ PH
4♥: Sin control en ♦. Para jugar 4♥.
4♦: Control en ♦, niega control en ♣. Interés de slam a ♥. 14+ PH
4♥: Rectifica a H (5+): mejor la manga de palo. 5+♥
5♣: BW exclusión fallo en ♣. Pide ases excluyendo el As de ♣. 14+ PH
5♦: 1 o 4 ases (excluido As de ♣). 14+ PH
5♦: BW exclusión fallo en ♦. Pide ases excluyendo el As de ♦. 14+ PH
4♣: 4♥ de apoyo, 18-19 PH. 5♣/4♥/2♦/2♠ (sin corte). Manga clara, propone slam. 18-19 PH, 2+♠, 4+♥, 2+♦, 5+♣
4♦: Splinter ♦: 5♣/4♥/1♦/3♠, 18-19 PH. Manga clara, propone slam. 18-19 PH, 4+♥, ≤1♦, 5+♣
4♥: Para jugar 4♥. Sin interés de slam (valores malgastados en ♦ o mano débil).
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 1 o 4 ases (excluido As de ♣). 14+ PH
4♠: Splinter ♠: 5♣/4♥/3♦/1♠, 18-19 PH. Manga clara, propone slam (por encima de 4♥). 18-19 PH, ≤1♠, 4+♥, 5+♣
5♣: Cue-bid ♣. Interés de slam. 10+ PH, 4+♥
5♦: Cue-bid ♦. Interés de slam. 10+ PH, 4+♥
3♣: Salto: 17-18 PH, 5+♣, sin apoyo de 4 al mayor. Forzante a manga. 17-18 PH, ≤3♥, 5+♣
4♣: Apoyo ♣, interés de slam. 8+ PH, 3+♣
4♦: Cue de control en ♦. Slam (♣).
4♥: Cue de control en ♥. Slam (♣).
4♠: Cue de control en ♠. Slam (♣).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Slam (♣).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Slam (♣).
4♠: Cue de control en ♠. Slam (♣).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Slam (♣).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3SA: Para jugar manga. 14+ PH
1♥: Transfer a ♠. 4+♠ sin 4♥, 5-5, o 6+♠ (palo largo primero). 5+♠, 5+♥ ó 4+♠, ≤3♥ ó 6+♠
1♠: 3♠, 11-14 PH. Sin más información. 11-14 PH, 3-3♠
2♣: XYZ: puppet a 2♦. Débil con 5+♦ (pasa el 2♦ a jugar) o invitativa 10-11 (recanta tras el 2♦; con 11 invita por si el abridor tiene 14). ≤9 PH, 5+♦ ó 10-11 PH
2♦: Relay obligado (XYZ). Abridor espera. Respondedor describe a continuación. 0+ PH
2♥: 5♠/4♥, 9-11 PH. 9-11 PH, 5+♠
3♠: Rechaza la invitación (12-13 PH). Parcial en ♠ (fit confirmado). ≤13 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
4♠: Acepta la invitación. Manga a ♠. 14+ PH
2♠: 5♠, mano intermedia. 9-11 PH, 5+♠
3♠: Rechaza la invitación (12-13 PH). Parcial en ♠ (fit confirmado). ≤13 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
4♠: Acepta la invitación. Manga a ♠. 14+ PH
2SA: Equilibrada invitativa. 9-11 PH
3♠: Rechaza la invitación (12-13 PH). Parcial en ♠. (Fit confirmado; el parcial en ♠ es mejor que 2NT.) ≤13 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
4♠: Acepta la invitación. Manga a ♠. 14+ PH
3♣: 5♠5♣ invitativa. 9-11 PH, 5+♠, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♣. ≤13 PH
4♠: Acepta la invitación. Manga a ♠ (fit confirmado). 14+ PH
3♦: 5♠5♦ invitativa. 9-11 PH, 5+♠, 5+♦
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♦. ≤13 PH
4♠: Acepta la invitación. Manga a ♠ (fit confirmado). 14+ PH
3♠: 6♠, niega 4♥, 10-11 PH. 9-11 PH, 6+♠, ≤3♥, ≤3♦, ≤3♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♠. ≤13 PH
4♠: Acepta la invitación. Manga a ♠ (fit 9+ cartas). 14+ PH
3♥: 5♠/5♥, 10-11 PH. 10-11 PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2♦: XYZ: forzante a manga (FG), 12+ PH. 12+ PH
2♥: 3♠/4♥/2♦/4♣, 12-14 PH. Natural . ≤14 PH, 4+♥, ≤4♣
4♥: Manga a ♥. Fit de 8 (ambos tienen 4♥). ≤15 PH, 4+♥
3SA: Para jugar 3NT. Sin 4♥. ≤3♥
4♣: Control en ♣. Acuerda ♥ implícitamente, interés de slam. 14+ PH, 4+♥
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Sin control en ♦. Para jugar 4♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Sin control en ♥ pero suficiente. Para jugar 4♠. ≤14 PH
2SA: 12-14 PH. Mano regular con 3♠. ≤14 PH, ≤3♥, ≤3♦, 5+♣
3♠: Acuerda S con interés de slam (5+, 17+ PH). 17+ PH, 5+♠
4♠: Manga (fit de 8, mínima). ≤13 PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Para jugar 3NT. Sin fit a mayor. 14+ PH, parada ♥
5♣: Manga a ♣. Sin control de palos.
3♣: 5♣ y 3♠, máx 3♥, 2♦. Sin natural . 12+. ≤14 PH, 6+♣
3SA: Para jugar 3NT. Paradas en ♥ y ♦. 14+ PH, parada ♥, parada ♦
5♣: Manga a ♣. Sin control de palos.
3♦: 2♥/3♠/3♦/5♣. Pide parada a ♥ para jugar 3NT. ≤14 PH, 4+♦, 5+♣
3SA: Parada a ♥. Para jugar 3NT. 14+ PH, parada ♠, parada ♥
4♠: Sin natural . Manga a ♠ si hay fit.
5♣: Manga a ♣. Sin parada para 3NT. 4+♣
5♦: Manga a ♦. Sin parada para 3NT. ≤3♣
3♥: No para ♥, 3♠, 15+ PH. ≤14 PH, 4+♥, 5+♣
3SA: Parada a ♥. Para jugar 3NT. 14+ PH, ≤3♥
4♠: Manga a ♠, 5+ picas.
4♥: 5♥/5♠, bicolor a mayores. Interés de slam. 14+ PH, 4+♠, 5+♥
4♣: Control ♣. Interés de slam con 4♥. 14+ PH, 4+♥
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Sin control en ♦. Para jugar 4♥.
4♠: Sin control en ♥ pero suficiente. Para jugar 4♠. ≤14 PH
3SA: Parada a ♦, ♣ y ♥. Mano mínima. 0+ PH
2♠: 6♣/5♥, bicolor, 12+. 0+ PH
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
2♠: 5♠ (exactas), 6-9 PH. 6-9 PH, 5-5♠
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
2SA: Transfer a ♣ (5+♣) o bicolor 5-5 FG. ≤11 PH, 5+♣
3♣: Obligado (puppet). 0+ PH
Paso: Para jugar 3♣. Mano débil. ≤8 PH
3♦: 5♠/5♦, bicolor potente. 9-11 PH, 5+♠, 5+♦
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♦. ≤13 PH
4♠: Acepta. Manga a ♠ (fit confirmado). 14+ PH
3♥: 5♠/5♥, bicolor a mayores. 9-11 PH, 6+♠, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♥. ≤13 PH
4♠: Acepta. Manga a ♠ (fit 9+ cartas). 14+ PH
3♠: 5♠/5♣, bicolor potente. 9-11 PH, 5+♠, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♠. ≤13 PH
4♠: Acepta. Manga a ♠ (fit confirmado). 14+ PH
3♣: 5♠/5♣, 6-9 PH. ≤9 PH, 5+♠, 5+♣
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. 14+ PH
3♦: 5♠/5♦, 6-9 PH. ≤9 PH, 5+♠, 5+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. 14+ PH
Paso: Mínimo sin interés extra. Para jugar 1♠.
1SA: 4♠ y parada a ♥, 6-9 PH. 6-9 PH, ≤4♠
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: 4♠. Para los palos restantes, 12-14 PH. ≤14 PH
3♥: 5♠/5♥, 6-9 PH. 6-9 PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♠: 6+♠ débil, 6-9 PH. A jugar. Con invitativa+ se pasa por el checkback 2♣. 6-9 PH, 6+♠
Paso: A jugar 3♠.
4♠: Manga a ♠ (máximo, 14+). 14+ PH
1SA: Equilibrada 12-14, ≤2♠ (con 3♠ se completa 1♠; con 4♠ super-accept 2♠). ≤14 PH, ≤2♠
Paso: Para jugar 1NT. 6-9 equilibrada sin 5♦. ≤9 PH
2♣: XYZ: puppet a 2♦. Débil con 5+♦ (pasa el 2♦ a jugar) o invitativa 10-11 (recanta tras el 2♦; con 11 invita por si el abridor tiene 14). ≤9 PH, 5+♦ ó 10-11 PH
2♦: Espera (relay). 0+ PH
Paso: Sign-off. Para jugar 2♦. ≤8 PH
2♠: 5♠, invitativa. 9-11 PH, 5+♠
2SA: Rechaza la invitación (12-13 PH). Sin fit en ♠. Parcial a NT. ≤13 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 14+ PH
3SA: Acepta la invitación. Manga a NT. 14+ PH
2SA: Equilibrada invitativa. 9-11 PH
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 2NT. ≤13 PH
3SA: Acepta la invitación. Manga a NT. 14+ PH
3♣: 5♠/5♣, invitativa, 10-11 PH. 9-11 PH, 5+♠, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♣. ≤13 PH
3SA: Acepta la invitación. Manga a NT. (Sin fit en ♠.) 14+ PH
3♦: 5♠/5♦, invitativa, 10-11 PH. 9-11 PH, 5+♠, 5+♦
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♦. ≤13 PH
3SA: Acepta la invitación. Manga a NT. (Sin fit en ♠.) 14+ PH
3♠: 6♠ invitativa. 9-11 PH, 6+♠
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♠. ≤13 PH
4♠: Acepta la invitación. Manga a ♠ (fit: 6+2=8 cartas). 14+ PH
3♥: 5♠/5♥, invitativa, 10-11 PH. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
2♦: XYZ: forzante a manga (FG), 12+ PH. 12+ PH
2♥: 4+♥: busca fit 4-4 a ♥. 4+♥
4♥: Fit 4-4 ♥: manga. ≤16 PH, 4+♥
3SA: Sin fit ♥: a jugar. ≤3♥
2SA: Menores 4-4 (4♦4♣), sin 4♥. ≤3♥, 4+♦, 4-4♣
3♣: Acuerda ♣. 4+♣
5♣: Manga a ♣. ≤15 PH
3♦: Acuerda ♦. 4+♦, ≤3♣
5♦: Manga a ♦. ≤15 PH
3♥: 4º palo: pide parada de ♥ para 3NT.
3SA: Parada de ♥ → 3NT. parada ♥
4♣: Sin parada de ♥: a ♣.
3SA: A jugar (tengo ♥ cubiertas).
3♣: 5+♣ (5♣ equil o 6♣ irregular). 5+♣
5♣: Apoyo ♣: manga. 3+♣
3SA: Sin apoyo ♣: a jugar. ≤2♣
2♠: 6♠, 5-9 PH. Insiste en picas aunque el abridor tenga singleón. ≤9 PH, 6+♠
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
2SA: XYZ puppet a 3♣: 5-5 a menores, débil. ≤11 PH, 5+♦, 5+♣
3♣: Obligado (puppet). 0+ PH
Paso: Para jugar 3♣ (5+♣, débil). ≤8 PH, 5+♣
3♦: 5♠/5♦ invitativa. 9-11 PH, 5+♠, 5+♦
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♦. ≤13 PH
3SA: Acepta. Manga a NT. (Sin fit en ♠.) 14+ PH
3♥: 5♠/5♥, invitativa, 10-11 PH. 9-11 PH, 6+♠, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♥. ≤13 PH
4♠: Acepta. Manga a ♠ (fit: 6+2=8 cartas con el abridor). 14+ PH
3♠: 5♠/5♣ invitativa. 9-11 PH, 5+♠, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♠. ≤13 PH
3SA: Acepta. Manga a NT. (Sin fit en ♠.) 14+ PH
3♣: 5♠/5♣, bicolor, 6-9 PH. 6-9 PH, 5+♠, 5+♣
Paso: Sin fit: a jugar el bicolor. ≤2♠
3♠: Fit ♠ (3+): a jugar 3♠. 3+♠
3♦: 5♠/5♦, bicolor, 6-9 PH. 6-9 PH, 5+♠, 5+♦
Paso: Sin fit: a jugar el bicolor. ≤2♠
3♠: Fit ♠ (3+): a jugar 3♠. 3+♠
3♥: 5♠/5♥, bicolor, 6-9 PH. 6-9 PH, 5+♠, 5+♥
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2♣: 5+♣, 11-17 PH. ≤3♠ (con 4♠ se canta el apoyo). 11-17 PH, ≤3♠, 5+♣
Paso: Mínima. Para jugar 2♣. ≤9 PH
2♠: Sign-off. 5+♠ débil. 5+♠
Paso: Firma en 2♠; se pasa.
2♥: Tercer palo mayor. 4+♥. FG. 4+♥
2♠: Reabre ♠. Mínimo FG. ≤15 PH
3SA: Sin fit ♠: manga SA. ≤2♠
Paso: Manga; se pasa.
4♠: Fit ♠ (3+): manga. 3+♠
Paso: Manga; se pasa.
2SA: Más fuerte que 3NT. Explora slam. Deja espacio. 15+ PH
3♣: Apoyo a ♣. 3+ cartas. 3+♣
3♥: Apoyo a ♥. 3+ cartas. 3+♥
3♠: Reabre ♠. Fuerte. Invita slam. 15+ PH
3SA: Para jugar. Más débil que 2NT. ≤15 PH
4♥: Manga a ♥. Sin interés de slam. 15+ PH
3♣: Apoyo ♣ invitativo (10-15). Con 6-9 se pasa 2♣. 10-15 PH
Paso: Mínima. Rechaza (juega 3♣). ≤13 PH
3♦: Parada ♦, busca 3NT. 14+ PH, parada ♦
3♥: Parada ♥, busca 3NT. 14+ PH, parada ♥
3♠: Parada ♠, busca 3NT. 14+ PH, parada ♠
3SA: Máx con paradas. Manga ST. 14+ PH, parada ♦
5♣: Máximo. Manga ♣. 17+ PH
2♦: Inverseé: 16+ PH. 4-5♣/4♦, máx 2♠. 15+ PH, ≤2♠, 4+♦, 4+♣
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2♥: Inverseé: 16+ PH. 4♥, máx 2♠. 15+ PH, ≤2♠, 4+♥
3SA: Sin fit ♥: manga SA. ≤2♥
Paso: Manga; se pasa.
4♥: Fit ♥ (3+): manga. 3+♥
Paso: Manga; se pasa.
2♠: 4♠ de apoyo, 12-14 PH. ≤14 PH, 4+♠
Paso: Débil (≤9): a jugar 2♠ (fit conocido). ≤9 PH
2SA: FG (12+): pregunta el semifallo del abridor. Sin SF → 3♠; con SF → escalerilla. 12+ PH
3♦: Corte a ♦. ≤1♦
4♠: Manga: valores fuera del corte.
3♥: Corte a ♥. ≤1♥, 2+♦
4♠: Manga: valores fuera del corte.
3♠: SIN corte: 3♠. 2+♥, 2+♦
4♠: Manga (FG).
3♣: Invitativa: honor (A/K) en ♣, 10-11. 10-11 PH
3♠: Mínima: declina ≤13 PH
4♠: Máxima: acepta la manga (y re-evalúa el honor mostrado). 14+ PH
3♦: Invitativa: honor (A/K) en ♦, 10-11. 10-11 PH
3♠: Mínima: declina ≤13 PH
4♠: Máxima: acepta la manga (y re-evalúa el honor mostrado). 14+ PH
3♥: Invitativa: honor (A/K) en ♥, 10-11. 10-11 PH
3♠: Mínima: declina ≤13 PH
4♠: Máxima: acepta la manga (y re-evalúa el honor mostrado). 14+ PH
3♠: Invitativa general (10-11), sin honor A/K lateral que enseñar. 10-11 PH
Paso: Mínima: declina, a jugar 3♠. ≤13 PH
4♠: Máxima: acepta la manga. 14+ PH
2SA: Equilibrada 18-19 PH, ≤3♠ (sin apoyo de 4). 3NT sería con 4♠. 18-19 PH, ≤3♠
Paso: Flojo (0-4): para jugar 2NT. ≤4 PH
3♣: Check back para buscar fit a mayores. 5+ PH
3♦: 3♠ y 4♥. El respondedor puede cantar 4♣ para pedir 4♥ o 4♦ para pedir 4♠. 3-3♠, 4+♥
3♥: Tiene 4♥. Fit en ♥ confirmado. 4+♥
4♥: Acepta. Fit 4♥+4♥ confirmado. Jugar 4♥. 14+ PH
3♠: Fit en ♠ (5♠). Para jugar 4♠. 4+♠
4♠: Acepta. Fit 3♠+4♠ confirmado. Jugar 4♠. 14+ PH
3SA: Sin preferencia de mayor. Para jugar 3NT. 14+ PH
4♣: Fit en ♥. Pide al abridor que cante 4♥. 0+ PH
4♥: Acepta. Fit 4♥ confirmado. Jugar 4♥. 0+ PH
4♦: Fit en ♠. Pide al abridor que cante 4♠. 0+ PH
4♠: Acepta. Fit 3♠ confirmado. Jugar 4♠. 0+ PH
3♠: 3♠ sin 4♥. Fit en ♠ confirmado. 3-3♠, ≤3♥
3SA: Sin interés en ♠. Prefiere jugar 3NT.
Paso: Acepta 3NT. Mano regular. 0+ PH
4♠: Corrige a 4♠. Mano distribucional. 4+♠
4♠: Fit en ♠. Para jugar 4♠. 14+ PH, 4+♠
3SA: Ni 3♠ ni 4♥. 14+ PH, ≤2♠, ≤3♥
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♥: 4♥, max 2♠. ≤2♠, 4+♥
3SA: Sin fit ♥. Para jugar. 14+ PH, ≤3♥
4♥: Fit ♥. Manga. 14+ PH, 4+♥
3SA: Para jugar. 14+ PH
3♥: Retransfer a ♠. 5+ picas. 5+♠
3♠: Obligado (relay). El respondedor continuará describiendo. 0+ PH
4♣: Control en ♣.
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
4♠: Sin controles menores. Para jugar.
4♦: Splinter en ♦. Interés de slam a ♠. 13+ PH, ≤1♦
4♥: Splinter en ♥. Interés de slam a ♠. 14+ PH, ≤1♥
4♠: Para jugar 4♠ (abridor 18-19). 6+ PH, sin interés de slam. 6-12 PH
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 1 o 4 ases (excluido As de ♣). 14+ PH
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
4♣: Control en ♣. Sin control en ♠.
4♦: Control en ♦.
4♥: Sin ♦. Para jugar.
4♦: Control en ♦. Sin ♠ ni ♣.
3♦: 4+♠/4+♦. Bicolor. Forzante a manga. 10+ PH, 4+♠, 4+♦
3♠: Prefiere ♠. ≤3♦
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Prefiere NT. 18+ PH, ≤3♦
4♦: Apoyo a ♦ (4+♦). 4+♦
3♠: 5+♠. Insistencia. Forzante a manga. 10+ PH, 5+♠
4♣: Control en ♣. Interés de slam a ♠.
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega ♦.
4♠: Sin control en ♦/♥. Para jugar 4♠.
4♦: Control en ♦, niega ♣.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega ♣/♦.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Sin control en ♥ pero suficiente. Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin controles. Para jugar 4♠.
3♦: Mini-splinter ♦: 5♣/4♠/1♦/3♥, 15-17 PH. Si cuadra el corte, manga/slam; si no, parcial a 3♠. 15-17 PH, 4+♠, ≤1♦
3♠: Sin extras. Parcial en 3♠. ≤7 PH, 4+♠
4♣: Cue-bid ♣. Interés de slam. 12+ PH, 4+♠
4♦: Control ♦. Sigue explorando slam.
4♥: Control ♥. Sigue explorando slam.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♥: Control ♥. Sigue explorando slam.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♦: Cue-bid ♦. Interés de slam. 12+ PH, 4+♠
4♥: Control ♥. Sigue explorando slam.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♥: Cue-bid ♥. Interés de slam. 14+ PH, 4+♠
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♠: Manga. 14+ PH, 4+♠
3♥: Mini-splinter ♥: 5♣/4♠/1♥/3♦, 15-17 PH. Si cuadra el corte, manga/slam; si no, parcial a 3♠. 15-17 PH, 4+♠, ≤1♥
3♠: Sin extras. Parcial en 3♠. ≤7 PH, 4+♠
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♣: Cue-bid ♣. Interés de slam. 12+ PH, 4+♠
4♦: Control ♦. Sigue explorando slam.
4♥: Control ♥. Sigue explorando slam.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♥: Control ♥. Sigue explorando slam.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♦: Cue-bid ♦. Interés de slam. 12+ PH, 4+♠
4♥: Control ♥. Sigue explorando slam.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♥: Cue-bid ♥. Interés de slam. 14+ PH, 4+♠
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♠: Manga. 14+ PH, 4+♠
3♠: 4♠ de apoyo, 15-17 PH (mano irregular: 5♣/4♠/2♥/2♦). 15-17 PH, 4+♠, 2+♥, 2+♦, 5+♣
4♣: Cue-bid ♣. Interés de slam. 12+ PH, 4+♠
4♦: Control ♦. Sigue explorando slam.
4♥: Control ♥. Sigue explorando slam.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♥: Control ♥. Sigue explorando slam.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♠: Sin más controles. Firma manga.
4♦: Cue-bid ♦. Interés de slam. 12+ PH, 4+♠
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 1 o 4 ases (excluido As de ♣). 14+ PH
4♥: Cue-bid ♥. Interés de slam. 14+ PH, 4+♠
4♠: Sin control en ♦. Para jugar 4♠.
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 1 o 4 ases (excluido As de ♣). 14+ PH
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
4♠: Manga a ♠ (abridor 15-17 con apoyo; 8+ PH). 8-11 PH, 4+♠
3SA: 4♠ de apoyo, 18-19 PH. Equilibrada. 18-19 PH, 4+♠, ≤4♣
Paso: Para jugar 3NT. Mano débil (0-7 PH). ≤7 PH, ≤4♠
4♣: Control en ♣. Interés de slam a ♠. 14+ PH
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. 0+ PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega control en ♦.
4♠: Sin control en ♦ ni ♥. Para jugar 4♠.
4♦: Control en ♦, niega control en ♣. Interés de slam a ♠. 14+ PH
4♥: Control en ♥, niega controles en ♣/♦. Interés de slam a ♠. 14+ PH
4♠: Rectifica a S (5+): mejor la manga de palo. 5+♠
4♣: 4♠ de apoyo, 18-19 PH. 5♣/4♠/2♥/2♦ (sin corte). Manga clara, propone slam. 18-19 PH, 4+♠, 2+♥, 2+♦, 5+♣
4♦: Splinter ♦: 5♣/4♠/1♦/3♥, 18-19 PH. Manga clara, propone slam. 18-19 PH, 4+♠, ≤1♦, 5+♣
4♥: Control en ♥. Interés de slam a ♠.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. 0+ PH
4♠: Sin control en ♥ o valores malgastados en ♦. Para jugar 4♠.
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 1 o 4 ases (excluido As de ♣). 14+ PH
4♥: Splinter ♥: 5♣/4♠/3♦/1♥, 18-19 PH. Manga clara, propone slam. 18-19 PH, 4+♠, ≤1♥, 5+♣
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. Sin interés de slam (valores malgastados en ♥ o mano débil).
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 1 o 4 ases (excluido As de ♣). 14+ PH
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
3♣: Salto: 20-21 PH, 5+♣, sin apoyo de 4 al mayor. Forzante a manga. 20-21 PH, ≤3♠, 5+♣
4♣: Apoyo ♣, interés de slam. 8+ PH, 3+♣
4♦: Cue de control en ♦. Slam (♣).
4♥: Cue de control en ♥. Slam (♣).
4♠: Cue de control en ♠. Slam (♣).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Slam (♣).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Slam (♣).
4♠: Cue de control en ♠. Slam (♣).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Slam (♣).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3SA: Para jugar manga. 14+ PH
1♠: Relais. Niega mayor 4+. Suele tener diamantes. No es pasable. 6+ PH. 6+ PH, ≤3♠, ≤3♥
1SA: Equilibrada, 12-14 PH. Sin mayor cuarto. (XYZ disponible a continuación.) ≤14 PH, ≤4♣
Paso: Para jugar 1NT. 6-9 PH equilibrada sin diamantes largos. ≤9 PH
2♣: XYZ: puppet a 2♦. Débil con 5+♦ (pasa el 2♦ a jugar) o invitativa 10-11 (recanta tras el 2♦; con 11 invita por si el abridor tiene 14). ≤9 PH, 5+♦ ó 10-11 PH
2♦: Respuesta obligatoria al puppet. 0+ PH
Paso: Sign-off. 6 diamantes. Para jugar 2♦. ≤8 PH
2SA: Equilibrada invitativa. 9-11 PH
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 2NT. ≤13 PH
3SA: Acepta la invitación. Manga a NT. 14+ PH
3♣: 5♣ invitativa. 9-11 PH, 5+♠, 5+♣
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♣. ≤13 PH
3SA: Acepta la invitación. Sin fit en ♠. Manga a NT. 14+ PH, ≤2♠
4♠: Acepta la invitación. Fit en ♠ (3+♠). Manga a ♠. 14+ PH, 3+♠
3♦: 6♦ invitativa a manga. Valor distribucional. 9-11 PH, 5+♠, 5+♦
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♦. ≤13 PH
3SA: Acepta la invitación. Sin fit en ♠. Manga a NT. 14+ PH, ≤2♠
4♠: Acepta la invitación. Fit en ♠ (3+♠). Manga a ♠. 14+ PH, 3+♠
2♦: XYZ: forzante a manga (FG), 12+ PH. 12+ PH
2♥: 2♥ natural, 12-14 PH. ≤14 PH, 4+♥
3SA: Para jugar 3NT. ≤3♥
4♣: Control en ♣. Acuerda ♥ implícitamente, interés de slam. 14+ PH, 4+♥
4♦: Control en ♦. Interés de slam a ♣.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
5♣: Sin control en ♥. Manga a ♣.
4♥: Control en ♥. Interés de slam a ♣.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Sin control en ♥ pero suficiente. Para jugar 4♠. ≤14 PH
5♣: Manga a ♣. Sin interés de slam. ≤12 PH
3♣: Apoyo a ♣. 0+ PH
3SA: Parada en ♠. Para jugar 3NT. 14+ PH, parada ♠
5♣: Sin natural . Manga a ♣.
2SA: Equilibrada, sin 4♥ ni 4♦, 12-14 PH. ≤14 PH, ≤3♥, ≤3♦
3SA: Para jugar 3NT. 14+ PH
5♣: Manga a ♣.
3♣: Mínimo 5 tréboles, 17+. 17+ PH, 5+♣
4♣: Acuerda ♣. Explora slam. 13+ PH
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥, niega ♦.
5♣: Para jugar 5♣. ≤12 PH
4♦: Control en ♦. Interés de slam a ♣.
4♥: Control en ♥. Interés de slam a ♣.
5♣: Manga a ♣. Sin interés de slam. ≤12 PH
3♦: 5+ diamantes, 13+. 13+ PH, 5+♦
3♥: 4♥, abridor muestra fit lateral. 4+♥
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
3SA: Mano regular, 12-14 PH. 14+ PH, ≤3♥
Paso: Para jugar 3NT. ≤12 PH
4♦: Diamante 6º, intento de slam. 13+ PH, 6+♦
4♥: Control en ♥.
4♠: Control en ♠, niega ♥.
5♣: Control en ♣, niega ♥/♠.
4♣: Busca slam en ♦ (el otro menor).
3♦: 4+♦, 12-14 PH. ≤14 PH, 4+♦
3SA: Para jugar 3NT. 14+ PH, parada ♠, parada ♥
5♣: Manga a ♣. 4+♣
5♦: Manga a ♦. ≤3♣
2SA: XYZ: Puppet a 3♣. Mano 5-5 a menores, débil. ≤11 PH, 5+♦, 5+♣
3♣: Respuesta obligatoria al puppet. 0+ PH
Paso: Para jugar 3♣. ≤8 PH, 5+♣
3♦: 5♠/5♦ invitativa (9-11 PH). 9-11 PH, 5+♠, 5+♦
Paso: Rechaza la invitación (12-13 PH). Para jugar 3♦. ≤13 PH
3SA: Acepta. Sin fit en ♠. Manga a NT. 14+ PH, ≤2♠
4♠: Acepta. Fit en ♠ (3+♠). Manga a ♠. 14+ PH, 3+♠
2♣: 5+♣, natural, 12-16 PH. ≤16 PH, 5+♣
Paso: Para jugar 2♣. Mano débil. ≤9 PH
2♦: 5+♦, natural, forzante. 10+ PH, 5+♦
2SA: Paradas en ♥ y ♠. Mínima (12-13 PH). El respondedor decide 3NT. ≤13 PH
Paso: Rechaza NT. Prefiere jugar parcial a NT. ≤9 PH
3SA: Para jugar manga a NT. 14+ PH
3♦: Apoyo a ♦ (4+♦). Prefiere jugar en ♦. 4+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. 14+ PH
3SA: Paradas en ♥ y ♠. Máxima. Para jugar manga. 14+ PH
2SA: Invitativa a 3NT (10-11 PH). 10-11 PH, equil.
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 14+ PH
3♣: Apoyo a ♣. Invitativa (10-11 PH). 10-11 PH, 4+♣
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. 14+ PH
3SA: Para jugar manga (12+ PH). 12+ PH
4♣: Apoyo a ♣ con valores de slam (13+, 4+♣). Forzante; inicia cue-bids. 13+ PH, 4+♣
4♦: Cue: control de ♦ (As o corte). Acepta el slam.
4♥: Cue: control de ♥ (As o corte).
4♠: Cue: control de ♠.
5♣: Mínima. Firma 5♣. ≤11 PH
4♠: Cue: control de ♠.
5♣: Sin más que enseñar. Firma 5♣. ≤12 PH
4♥: Cue: control de ♥, sin control barato de ♦.
4♠: Cue: control de ♠, sin control de ♦ ni ♥.
5♣: Mínima sin control extra. Firma en 5♣. ≤12 PH
2♦: Inversée: 5♣/4♦, 17+ PH. Forzante. 17+ PH, 4+♦, 5+♣
3♣: Apoyo ♣ (3+), interés de slam. GF. 10+ PH, 3+♣
3♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♦: Apoyo ♦ (4+), interés de slam. GF. 10+ PH, 4+♦
4♣: Cue de control en ♣. Interés de slam (♦ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♦ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
5♦: Para jugar manga a ♦.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
5♦: Para jugar manga a ♦.
3♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♦ fijado).
4♣: Cue de control en ♣. Interés de slam (♦ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
5♦: Para jugar manga a ♦.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♦ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
5♦: Para jugar manga a ♦.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♦ fijado).
4♣: Cue de control en ♣. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
5♦: Para jugar manga a ♦.
5♦: Para jugar manga a ♦.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♦ fijado).
4♣: Cue de control en ♣. Interés de slam (♦ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
5♦: Para jugar manga a ♦.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♦ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
5♦: Para jugar manga a ♦.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♦ fijado).
5♦: Para jugar manga a ♦.
5♦: Para jugar manga a ♦.
5♦: Para jugar manga a ♦.
3♥: Parada ♥, SIN parada ♠. Pide al abridor cerrar ♠ para 3NT. 6+ PH, ≤2♠
3SA: Cierro el NT (tengo el palo que faltaba). Para jugar. 14+ PH
3♠: Parada ♠, SIN parada ♥. Pide al abridor cerrar ♥ para 3NT. 6+ PH, ≤2♥
3SA: Cierro el NT (tengo el palo que faltaba). Para jugar. 14+ PH
3SA: Para jugar. Paradas en ambas mayores. 6+ PH
Paso: Para jugar 3NT. Se acepta la manga.
4♣: Busca slam en ♦ (el otro menor). 15+ PH
4♦: Busca slam en ♣ (el otro menor). 15+ PH
2♥: Inversée: 5♣/4♥, 17+ PH. Forzante. 17+ PH, 4+♥, 5+♣
3♣: Apoyo ♣ (3+), interés de slam. GF. 10+ PH, 3+♣
3♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♥: Apoyo ♥ de 3 (4-3 Moysian), interés de slam. GF. 10+ PH, 3+♥
4♣: Cue de control en ♣. Interés de slam (♥ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♥ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♥ fijado).
4♥: Para jugar manga a ♥.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♥ fijado).
4♥: Para jugar manga a ♥.
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♥ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♥ fijado).
4♥: Para jugar manga a ♥.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♥ fijado).
4♣: Cue de control en ♣. Interés de slam (♥ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♥ fijado).
4♥: Para jugar manga a ♥.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♥ fijado).
4♥: Para jugar manga a ♥.
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♥ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♥ fijado).
4♥: Para jugar manga a ♥.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♥ fijado).
4♥: Para jugar manga a ♥. 14+ PH
4♥: Para jugar manga a ♥. 14+ PH
3♦: Parada ♦, falta otra mayor/palo. Busca 3NT. 6+ PH, ≤2♠
3SA: Cierro el NT (tengo el palo que faltaba). Para jugar. 14+ PH
3♠: Parada ♠. Busca 3NT. 6+ PH, ≤2♦
3SA: Cierro el NT (tengo el palo que faltaba). Para jugar. 14+ PH
3SA: Para jugar. Paradas en los palos no cantados. 6+ PH
2♠: Inversée: 5♣/4♠, 17+ PH. Forzante. 17+ PH, 4+♠, 5+♣
3♣: Apoyo ♣ (3+), interés de slam. GF. 10+ PH, 3+♣
3♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♣ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♣ fijado).
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
4♠: Cue de control en ♠. Interés de slam (♣ fijado).
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
5♣: Para jugar manga a ♣.
3♠: Apoyo ♠ de 3 (4-3 Moysian), interés de slam. GF. 10+ PH, 3+♠
4♣: Cue de control en ♣. Interés de slam (♠ fijado).
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♠ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♠ fijado).
4♠: Para jugar manga a ♠.
4♠: Para jugar manga a ♠.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♠ fijado).
4♠: Para jugar manga a ♠.
4♠: Para jugar manga a ♠.
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam (♠ fijado).
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♠ fijado).
4♠: Para jugar manga a ♠.
4♠: Para jugar manga a ♠.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam (♠ fijado).
4♠: Para jugar manga a ♠.
4♠: Para jugar manga a ♠. 14+ PH
3♦: Parada ♦. Busca 3NT. 6+ PH, ≤2♥
3SA: Cierro el NT (tengo el palo que faltaba). Para jugar. 14+ PH
3♥: Parada ♥. Busca 3NT. 6+ PH, ≤2♦
3SA: Cierro el NT (tengo el palo que faltaba). Para jugar. 14+ PH
3SA: Para jugar. Paradas en los palos no cantados. 6+ PH
2SA: Equilibrada, 18-19 PH. 18-19 PH, ≤5♣
3♣: Relé. Interés de slam (12+ PH frente a 18-19). 12+ PH
3♦: 5+♦ (palo de 5). Describe la forma. 5+♦
3SA: 12-14, sin fit ♦. Para jugar. 12-14 PH
4♦: Fit ♦ (4+). Acuerda ♦, busca slam. 12+ PH, 4+♦
3♥: 5+♣ (palo de 5, artificial). Describe la forma. 5+♣
3SA: 12-14, sin fit ♣. Para jugar. 12-14 PH
4♣: Fit ♣ (4+). Acuerda ♣, busca slam. 12+ PH, 4+♣
3SA: Equilibrada sin palo de 5 (4333/4432). Propone 6SA.
Paso: 12-14. Para jugar 3SA. ≤14 PH
3SA: Para jugar manga (abridor 18-19; 6-11 PH). 6-11 PH
3♣: 6+♣, 17+ PH. Salto forzante. 17+ PH, 6+♣
3♦: 5+♦, forzante. Muestra el palo. 5+♦
3SA: Mano equilibrada con paradas. Para jugar 3NT. 15+ PH
4♣: Prefiere ♣. Sin fit o apoyo parcial. ≤14 PH, ≤3♦
4♦: Apoyo en ♦ (4+♦). Slam posible en ♦ o ♣. 4+♦
3SA: Para jugar manga (abridor 17+ forzante; con 6+ hay manga). 6-11 PH
4♣: Apoyo a ♣. Interés de slam. 10+ PH
5♣: Para jugar manga a ♣ (sin interés de slam). ≤16 PH
3♠: Splinter en ♠. 5+♣ o 5+♦, singleton/void en ♠. Slam interest. 16+ PH, ≤1♠, 5+♣ ó 16+ PH, ≤1♠, 5+♦
3SA: Sin interés de slam. Para jugar 3NT (rechaza el splinter). 6-11 PH
4♣: Control en ♣. Interés de slam. 10+ PH
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega ♦.
4♠: Sin control en ♦/♥. Para jugar 4♠.
4♦: Control en ♦, niega ♣. Interés de slam. 10+ PH
4♥: Control en ♥.
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Sin control en ♥. Para jugar 4♠.
4♥: Control en ♥, niega ♣/♦. Interés de slam. 10+ PH
Paso: Para jugar. 0+ PH
4♠: Sin control en ♥ superior. Para jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Para jugar 4♠. Sin interés de slam. 10-12 PH
1SA: Mano débil 6-9 (o mayor sexto con As). Sin encaje. ≤9 PH, ≤3♠, ≤3♥ ó 6+♠ ó 6+♥ ó 6-9 PH, 6+♠ ó 6-9 PH, 6+♥
Paso: 12-15: para jugar 1NT (con 15 tampoco hay manga enfrente de 6-9). ≤15 PH
2♥: Inversée: 16+, 4+♥. Forzante. 16+ PH, 4+♥
Paso: Mínima.
2♠: 5+♠ flojo. ≤3 PH, 5+♠
2SA: Muy flojo: para jugar. ≤3 PH
3♥: Fit ♥: manga. 3-3♥
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Sin fit: manga SA. 4+ PH, ≤2♥
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♥: Fit ♥: manga. 4+♥
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2♠: Inversée: 16+, 4+♠. Forzante. 16+ PH, 4+♠, ≤3♥
Paso: Mínima.
2SA: Muy flojo. ≤3 PH
3♠: Fit ♠. 3-3♠
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Sin fit: manga SA. 4+ PH, ≤2♠
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♠: Fit ♠: manga. 4+♠
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2SA: 16-17 equilibrada, invitativa. El respondedor pasa con 6-7 y canta 3NT con 8-9. (Natural: Lucy no juega Gazzilli en apertura de 1♣.) 16-17 PH, ≤3♠, ≤3♥, ≤5♣
Paso: 6-7: no llegamos a 25, a jugar 2NT. ≤7 PH
3SA: 8-9: manga a SA. 8+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♥: 6♥: manga. 6+♥
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♠: 6♠: manga. 6+♠
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: 18-19 equilibrada: manga directa (ya sabemos que hay 25 enfrente de 6-9). 18-19 PH, ≤3♠, ≤3♥, ≤5♣
Paso: A jugar 3NT (manga).
4♥: 6♥: corrige a 4♥. 6+♥
4♠: 6♠: corrige a 4♠. 6+♠
3♣: 16+, 6+♣, salto forzante. Cubre el 16-17 con clubs sextos. 16+ PH, ≤3♠, ≤3♥, 6+♣
Paso: Flojo: parcial ♣. ≤5 PH
3SA: Manga SA. 6-10 PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
5♣: Manga ♣. 11+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2♣: Apoyo ♣ limit (10-11). Invitativo. 10-11 PH, 5+♣
2♦: 4+♦ natural. Mínima (12-14 PH). ≤14 PH, 4+♦
2♥: Natural . Relay: ¿tienes ♠? 0+ PH
2SA: También tiene ♠. Todos los palos parados → 3NT. parada ♠
3SA: Todos los palos parados. Para jugar manga.
3♣: Sin natural . Falta ♠, jugar a ♣. 0+ PH
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. 14+ PH
2SA: Paradas en ♥ y ♠. Mínima GF (11 PH). El abridor decide 3NT. ≤12 PH, parada ♠, parada ♥
3SA: Acepta jugar 3NT. 14+ PH
3♣: Prefiere ♣ sobre 3NT (mano muy distribucional). 6+♣
3♦: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. 14+ PH
3♥: 4H. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♠: 4S. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Sin mayor. 14+ PH, ≤3♠, ≤3♥
3♣: Sin paradas suficientes para 3NT. Prefiere ♣.
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. 14+ PH
3SA: Paradas en ♥ y ♠. GF cómoda (12+ PH). Para jugar 3NT. 13+ PH, parada ♠, parada ♥
2♥: 4+♥ natural. Mínima (12-14 PH). ≤14 PH, 4+♥
2SA: Paradas en ♦ y ♠. Mínima GF (11 PH). El abridor decide 3NT. ≤12 PH, parada ♠, parada ♦
3SA: Acepta jugar 3NT. 14+ PH
3♣: Prefiere ♣ sobre 3NT. 6+♣
3♦: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. 14+ PH
3♥: 4H. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♠: 4S. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Sin mayor. 14+ PH, ≤3♠, ≤3♥
3♣: Sin paradas suficientes para 3NT (falta ♦ o ♠). Prefiere ♣. 0+ PH
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. 14+ PH
3SA: Paradas en ♦ y ♠. GF cómoda (12+ PH). Para jugar 3NT. 13+ PH, parada ♠, parada ♦
2♠: 4+♠ natural. Mínima (12-14 PH). ≤14 PH, 4+♠
2SA: Paradas en ♦ y ♥. Mínima GF (11 PH). El abridor decide 3NT. ≤12 PH, parada ♥, parada ♦
3SA: Acepta jugar 3NT. 14+ PH
3♣: Prefiere ♣ sobre 3NT. 6+♣
3♦: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. 14+ PH
3♥: 4H. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♠: 4S. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Sin mayor. 14+ PH, ≤3♠, ≤3♥
3♣: Sin paradas suficientes para 3NT (falta ♦ o ♥). Prefiere ♣. 0+ PH
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. 14+ PH
3SA: Paradas en ♦ y ♥. GF cómoda (12+ PH). Para jugar 3NT. 13+ PH, parada ♥, parada ♦
2SA: Equilibrada. Mínima (12-14 PH). ≤14 PH, equil.
3SA: Para jugar manga a NT. Todos los palos parados.
3♣: Prefiere ♣ sobre 3NT (mano muy distribucional en ♣). 6+♣
3♦: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. 14+ PH
3♥: 4H. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♠: 4S. 0+ PH
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Sin mayor. 14+ PH, ≤3♠, ≤3♥
3♣: Apoyo a ♣. Prefiere jugar en tréboles. Cualquier fuerza. 12+ PH
3SA: Para jugar 3NT (paradas en todos los palos). 14+ PH
4♣: Acuerda ♣. Explora slam. 14+ PH
5♣: Para jugar manga a ♣ (sin interés de slam). ≤13 PH
3♦: Splinter en ♦. Interés de slam a ♣. 15+ PH, parada ♦
3♥: Parada en ♥. Relay: ¿tienes ♠? parada ♥
3SA: También tiene ♠. Todos parados. Para jugar 3NT. 14+ PH, parada ♠
4♣: Sin parada en ♠. Falta ♠, jugar a ♣.
3SA: Paradas en ♥ y ♠. Para jugar 3NT. 14+ PH, parada ♠, parada ♥
4♣: Sin paradas suficientes para 3NT. Prefiere ♣.
5♣: Para jugar 5♣. 0+ PH
4♥: Control en ♥.
4♠: Control en ♠.
3♥: Splinter en ♥. Interés de slam a ♣. 15+ PH, parada ♥
3SA: Paradas en ♦ y ♠. Para jugar 3NT. 14+ PH, parada ♠, parada ♦
4♣: Sin paradas suficientes para 3NT. Prefiere ♣. 0+ PH
5♣: Para jugar 5♣. 0+ PH
4♦: Control en ♦.
4♠: Control en ♠.
3♠: Splinter en ♠. Interés de slam a ♣. 15+ PH, parada ♠
3SA: Paradas en ♦ y ♥. Para jugar 3NT. 14+ PH, parada ♥, parada ♦
4♣: Sin paradas suficientes para 3NT. Prefiere ♣. 0+ PH
5♣: Para jugar 5♣. 0+ PH
4♦: Control en ♦.
4♥: Control en ♥.
3SA: Equilibrada. Máxima (15+ PH). 15+ PH, equil.
Paso: Para jugar 3NT. ≤13 PH
4♣: Interés de slam a ♣. 14+ PH
4♦: Control en ♦.
2♦: Apoyo ♣ barrage: 5+♣, 0-5 PH. Preventivo. ≤5 PH, 5+♣
3♣: Mínima (12-14 PH). Corrige el barrage a 3♣ (parcial).
3SA: Máxima con paradas en los tres palos. Manga en SA. 15+ PH
4♣: Máxima sin paradas. Manga en ♣. 15+ PH
5♣: Gran manga en ♣.
2♥: Bicolor débil. 5♠ y 4♥, 6-9 PH. ≤9 PH, 5+♠, 4+♥
Paso: Mínima.
2♠: Fit ♠ (5-3): parcial. ≤14 PH, 3+♠
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
2SA: Sin fit mayor: SA parcial. ≤14 PH, ≤2♠, ≤3♥
Paso: Acepta jugar parcial a NT. Mínima o sin preferencia. ≤7 PH
3♠: Prefiere jugar a ♠. 5 picas. 8+ PH, 5+♠
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♣: ♣ largos: parcial. ≤14 PH, ≤2♠, ≤3♥, 5+♣
Paso: Acepta jugar parcial en ♣.
3♠: Prefiere jugar a ♠. 5 picas. El abridor puede corregir a 4♣. 8+ PH, 5+♠
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♥: Fit ♥ (4-4): parcial. ≤14 PH, ≤2♠, 4+♥
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Fuerte (18-19) sin fit: manga SA. 15+ PH, ≤2♠, ≤3♥
Paso: Manga; se pasa.
4♠: Fuerte con fit ♠: manga. 15+ PH, 3+♠
Paso: Manga; se pasa.
2♠: Bicolor media. 5♠ y 4♥, 10-11 PH. 10-11 PH, 5+♠, 4+♥
Paso: Fallback.
2SA: Sin fit: SA parcial. ≤12 PH, ≤2♠, ≤3♥
Paso: Mínima (10 PH). Acepta jugar parcial a NT. ≤10 PH
3♠: 11 PH, 5♠. Invita a 4♠ o sugiere 3NT al abridor. 11+ PH, 5+♠
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3SA: Máxima (11 PH). Acepta jugar 3NT. 14+ PH
3♣: ♣ largos. ≤2♠, ≤3♥, 5+♣
Paso: Mínima (10 PH). Acepta jugar parcial en ♣. ≤10 PH
3SA: Máxima (11 PH). Tiene paradas en ♥ y ♠. Para jugar 3NT. 14+ PH, parada ♠, parada ♥
4♣: Máxima (11 PH). Sin paradas suficientes para 3NT. Intenta manga en ♣. 11+ PH
3♥: Fit ♥ (4-4): parcial. ≤12 PH, ≤2♠, 4+♥
Paso: Mínima (10 PH). Acepta parcial a ♥. ≤10 PH
4♥: Máxima (11 PH). Acepta manga a ♥. 14+ PH
3♠: Fit ♠: rechaza, parcial. ≤12 PH, 3+♠
Paso: Mínima (10 PH). Acepta parcial a ♠. ≤10 PH
4♠: Máxima (11 PH). Acepta manga a ♠. 14+ PH
3SA: Sin fit: manga SA. 13+ PH, ≤2♠, ≤3♥
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♥: Fit ♥: manga. 13+ PH, ≤2♠, 4+♥
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
4♠: Fit ♠: acepta manga. 13+ PH, 3+♠
Paso: Contrato alcanzado; se pasa.
3♣: Apoyo ♣ invitativo (6-9). 6-9 PH, 5+♣
Paso: Mínimo (12-14 PH), sin interés de manga. Se pasa: parcial en 3♣. ≤14 PH
3♦: Máximo. Parada ♦, busca 3NT. 15+ PH
3♥: Máximo. Parada ♥, busca 3NT. 15+ PH
Paso: Mínima (10 PH), sin 4♥. Declina la invitación. ≤10 PH, ≤3♥
3SA: Sin 4♥. Tiene paradas. Para jugar manga. 14+ PH, ≤3♥
4♥: 4♥, encaje. Para jugar manga. 14+ PH, 4+♥
3♠: Máximo. Parada ♠, busca 3NT. 15+ PH
Paso: Mínima (10 PH), sin 4♠. Declina la invitación. ≤10 PH, ≤3♠
3SA: Sin 4♠. Tiene paradas. Para jugar manga. 14+ PH, ≤3♠
4♠: 4♠, encaje. Para jugar manga. 14+ PH, 4+♠
3SA: Para jugar. Paradas en todos los palos. 15+ PH
Paso: Para jugar 3NT. Manga alcanzada.
4♣: Busca slam en ♦ (el otro menor). 15+ PH
4♦: Busca slam en ♣ (el otro menor). 15+ PH
1♦Apertura 1♦ — 12-19 PH, 5+♦ (o 4441 con 4♦), sin mayor 5ª.
Paso: Paso. Mano muy débil sin encaje. ≤5 PH
1♥: 4+♥, cualquier fuerza. Respuesta prioritaria. 6+ PH, 4+♥
1SA: GAZILLI: 18+ PH, cualquier forma. Relé 2♣=8+; el resto <8. 18+ PH
2♣: Relé 8+: pide forma al abridor. 8+ PH
2♦: 6+♦. 6+♦
2♥: Apoyo ♥ (3+). 3+♥
2♠: 5♦/4♠. 4+♠, ≤2♥
2SA: 5♦-5♣. 5+♦, 5+♣
3♣: 5♦/4♣. ≤5♦, 4+♣
2♦: Débil (<8): a jugar ♦. ≤7 PH
2♥: Débil (<8): a jugar ♥. ≤7 PH, 2+♥
1♠: 4♠ natural, 12-15 (sin apoyo ♥). 12-15 PH, 4+♠, ≤2♥
3♥: Salto de apoyo ♥ (15-17, sin corte). 15-17 PH, 2+♠, 4+♥, 2+♣
4♥: Manga.
2♠: Reverso: 5♦/4♠ (o 6-4), 15-17. 15-17 PH, 4+♠, ≤2♥
2SA: Relé/forzante.
3♥: 5+♥, vuelvo a mi palo. 5+♥
3SA: A jugar. ≤12 PH
4♥: 6+♥, manga. 6+♥
3♣: 5♦-5♣, 15-17. 15-17 PH, 5+♦, 5+♣
3♦: 6♦ fuerte, 15-17. 15-17 PH, ≤3♥, 6+♦
2♥: Apoyo simple a ♥ (12-14). 12-14 PH, 3+♥
Paso: Mínimo, a jugar. ≤9 PH
2SA: Invitativa+ (10+): pregunta el minisplinter del abridor (bicolor 5-4+). El respondedor luego para o va a manga/slam. 10+ PH
3♣: Corte a ♣ (el más barato). ≤1♣
3♥: Paro: valores EN tu corte (declina).
4♥: Manga: valores fuera.
3♥: SIN corte: 3♥ (5-4-2-2). 2+♠, 2+♣
Paso: A jugar parcial 3♥.
4♥: Manga.
3♠: Corte a ♠ (el más barato). ≤1♠, 2+♣
4♥: Manga (el corte subió de 3♥, no cabe parar).
2♣: 5♦+♣ (5-5 o 5-4), 12-14. 12-14 PH, 4+♣
Paso: Para jugar ♣.
2♥: Reofrece ♥.
2SA: Invita. ≤11 PH
3♣: Apoyo ♣.
3SA: A jugar. 12+ PH
2♦: 6♦ (o 5♦ mínima), 12-14. 12-14 PH, ≤3♠, ≤2♥, 5+♦, ≤3♣
Paso: Para jugar ♦.
2♥: Reofrece ♥.
2SA: Invita.
3♦: Apoyo ♦.
3SA: A jugar. 11+ PH
2SA: Apoyo ♥ con semifallo (corte en ♣ o ♠), 15-17. El respondedor pregunta 3♣. 15-17 PH, 3+♥, ≤1♣ ó 15-17 PH, ≤1♠, 3+♥
3♣: Pregunta: palo del corte y fuerza. 8+ PH
3♦: Corte ♣, mínima (15). ≤15 PH, ≤1♣
3♥: Corte ♠, mínima (15). ≤15 PH, ≤1♠
3♠: Corte ♣, máxima (16-17). 16+ PH, ≤1♣
3SA: Corte ♠, máxima (16-17). 16+ PH, ≤1♠
3♥: A jugar 3♥: mínima, máx. 7 (sin interés). ≤7 PH
Paso: Mínima confirmada, a jugar 3♥.
1♠: 4+♠ sin 4♥, o 5+♠/5+♥ (palo fuerte primero). 6+ PH, 5+♠, 5+♥ ó 6+ PH, 4+♠, ≤3♥
1SA: GAZILLI: 18+ PH, cualquier forma. Relé 2♣=8+; el resto <8. 18+ PH
2♣: Relé 8+: pide forma al abridor. 8+ PH
2♦: 6+♦. 6+♦
2♠: Apoyo ♠ (3+). 3+♠
2♥: 5♦/4♥. ≤2♠, 4+♥
2SA: 5♦-5♣. 5+♦, 5+♣
3♣: 5♦/4♣. ≤5♦, 4+♣
2♦: Débil (<8): a jugar ♦. ≤7 PH
2♠: Débil (<8): a jugar ♠. ≤7 PH, 2+♠
3♥: Minisplinter: apoyo ♠ + corte ♥ (directo), 15-17. 15-17 PH, 3+♠, ≤1♥
4♠: A jugar manga (corte sin valor).
3♠: Salto de apoyo ♠ (15-17, sin corte). 15-17 PH, 4+♠, 2+♥, 2+♣
4♠: Manga.
2♥: Reverso: 5♦/4♥ (o 6-4), 15-17. 15-17 PH, ≤2♠, 4+♥
2SA: Relé/forzante.
3♠: 5+♠, vuelvo a mi palo. 5+♠
3SA: A jugar. ≤12 PH
4♠: 6+♠, manga. 6+♠
3♣: 5♦-5♣, 15-17. 15-17 PH, 5+♦, 5+♣
3♦: 6♦ fuerte, 15-17. 15-17 PH, ≤3♠, 6+♦
2♠: Apoyo simple a ♠ (12-14). 12-14 PH, 3+♠
Paso: Mínimo, a jugar. ≤9 PH
2SA: Invitativa+ (10+): pregunta el minisplinter del abridor (bicolor 5-4+). El respondedor luego para o va a manga/slam. 10+ PH
3♣: Corte a ♣ (el más barato). ≤1♣
3♠: Paro: valores EN tu corte (declina).
4♠: Manga: valores fuera.
3♥: Corte a ♥ (el más barato). ≤1♥, 2+♣
3♠: Paro: valores EN tu corte (declina).
4♠: Manga: valores fuera.
3♠: SIN corte: 3♠ (5-4-2-2). 2+♥, 2+♣
Paso: A jugar parcial 3♠.
4♠: Manga.
2♣: 5♦+♣ (5-5 o 5-4), 12-14. 12-14 PH, 4+♣
Paso: Para jugar ♣.
2♠: Reofrece ♠.
2SA: Invita. ≤11 PH
3♣: Apoyo ♣.
3SA: A jugar. 12+ PH
2♦: 6♦ (o 5♦ mínima), 12-14. 12-14 PH, ≤2♠, 5+♦, ≤3♣
Paso: Para jugar ♦.
2♠: Reofrece ♠.
2SA: Invita.
3♦: Apoyo ♦.
3SA: A jugar. 11+ PH
2SA: Apoyo ♠ con semifallo a ♣ (conocido), 15-17. El respondedor pregunta 3♣ (fuerza). 15-17 PH, 3+♠, ≤1♣
3♣: Pregunta la fuerza (corte ♣ ya conocido). 8+ PH
3♦: Mínima (15). ≤15 PH
3♥: Máxima (16-17). 16+ PH
3♠: A jugar 3♠: mínima, máx. 7 (sin interés). ≤7 PH
Paso: Mínima confirmada, a jugar 3♠.
1SA: 6-9 PH sin mayor de 4 (o palo sexto débil). Con 10-11 → 2NT. 6-9 PH, ≤3♠, ≤3♥ ó 6+♠ ó 6+♥ ó 6+♦ ó 6+♣ ó 6-9 PH, 6+♠ ó 6-9 PH, 6+♥ ó 6-9 PH, 6+♦ ó 6-9 PH, 6+♣
Paso: Mínimo equilibrado (11-14, 5♦332): 1NT es buen parcial. ≤14 PH, equil.
2♦: Rebid mínimo: 5+♦, 12-15. Con mayor de 4 y mínima, se esconde (no hay reverse). 12-15 PH, 5+♦
Paso: Para jugar 2♦.
3♦: Invitativa con ♦. 9+ PH
Paso: Paso. Mínima.
3SA: Manga en sin triunfo con paradas.
5♦: Manga en ♦.
2SA: Invitativa equilibrada. 9-11 PH
Paso: Mínima.
3♦: Prefiere ♦. 6+♦
Paso: Para jugar 3♦.
3SA: Acepta. 15+ PH
3SA: Acepta manga. 15+ PH
3SA: Para jugar manga. 12+ PH
2♥: Reverse: 5+♦ y 4+♥, 16+ PH. Fuerte, forzante. 16+ PH, 4+♥, 5+♦
Paso: Para jugar 2♥.
2SA: Invitativa. 8-9 PH
Paso: Rechazo invitativa. Mínima.
3SA: Aceptar manga en sin triunfo. 14+ PH
3♥: Forcing. 10-11 PH
3SA: Manga en sin triunfo.
4♥: Manga en ♥ con fit.
4♥: Manga a ♥. 12+ PH
2♠: Reverse: 5+♦ y 4+♠, 16+ PH. Fuerte, forzante. 16+ PH, 4+♠, ≤3♥, 5+♦
Paso: Para jugar 2♠.
2SA: Invitativa. 8-9 PH
Paso: Rechazo invitativa. Mínima.
3SA: Aceptar manga en sin triunfo. 14+ PH
3♠: Forcing. 10-11 PH
3SA: Manga en sin triunfo.
4♠: Manga en ♠ con fit.
4♠: Manga a ♠. 12+ PH
2SA: Moderador. 12-15 PH equilibrada, sin mayor cuarta. Pasable con 6-8 PH. 12-15 PH, ≤3♠, ≤3♥
Paso: Mínimo (6-8 PH). Pasa el moderador.
3SA: 9-11 PH. Puntos suficientes para manga a NT. 9+ PH
3♦: Rebid fuerte en ♦. 16+ PH. Forzante. 16+ PH, 4+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 9+ PH, equil.
4♦: Manga a ♦. 9+ PH, 5+♦
5♦: Manga fuerte a ♦. 12+ PH
2♣: 4+♣, segundo palo. 12-21 PH. 12+ PH, 4+♣
Paso: Para jugar 2♣.
2♦: Prefiere ♦. ≤9 PH, 4+♦
Paso: Para jugar 2♦.
3♦: Apoyo ♦. 4+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 10+ PH
5♦: Manga ♦. 12+ PH, 4+♦
3SA: Para jugar. 10+ PH
2SA: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta manga. 14+ PH
3♣: Apoyo ♣. 10+ PH, 4+♣
Paso: Para jugar 3♣.
3SA: Para jugar. 10+ PH
5♣: Manga ♣. 12+ PH, 4+♣
3SA: Para jugar. 12+ PH
3♣: Bicolor ♦/♣ fuerte, 16+ PH. 16+ PH, 5+♦, 4+♣
Paso: Para jugar 3♣.
3♦: Prefiere ♦. 4+♦
Paso: Para jugar 3♦.
3SA: Para jugar. 10+ PH
5♦: Manga ♦. 12+ PH, 4+♦
3SA: Para jugar. 10+ PH
5♣: Manga ♣. 12+ PH, 4+♣
2♣: 5+♣, 11+ PH. Natural, forzante. 11+ PH, 5+♣
2♥: 4♥ (12+). 12+ PH, 4+♥
2SA: Relay. Pide más descripción al abridor. 12+ PH
3♣: 4♥/4♣. Bicolor. 4+♥, 4+♣
3♦: Preferencia a ♦. 0+ PH
3SA: Manga en sin triunfo con paradas.
5♦: Manga en ♦.
3♥: Fit ♥. 0+ PH
4♥: Manga en ♥ con fit.
3SA: Manga en sin triunfo.
3♦: 4♥/5♦. Bicolor. 4+♥, 5+♦
3♥: Fit ♥. 0+ PH
4♥: Manga en ♥ con fit.
3SA: Manga en sin triunfo.
3♥: 4♥ plana (sin menor cuarto). 4+♥, ≤4♦, ≤3♣
3SA: Manga en sin triunfo.
4♥: Manga en ♥ con fit.
3SA: 4♥ equilibrada fuerte (18+). 18+ PH, 4+♥
3♣: 4/5♣ además del fit a ♦. FG. 4+♣
3♦: Prefiero ♦. 5+♦
3SA: Manga en sin triunfo.
5♦: Manga en ♦.
3♥: Fit a ♥, jugamos 4♥. 4+♥
4♥: Manga en ♥ con fit.
3SA: Paradas, jugamos 3NT. 15+ PH
4♣: Fit a ♣, jugamos 5♣. 4+♣
5♣: Manga a ♣. 5+♣
3♦: Apoyo a ♦, mano mínima FG. ≤14 PH, 4+♦
3♥: Fit a ♥, jugamos 4♥. 4+♥
4♥: Manga en ♥ con fit.
3SA: Paradas, jugamos 3NT. 15+ PH
4♦: Manga a ♦. 5+♦
5♦: Manga fuerte a ♦. 6+♦
3♥: 4+♦ y 4♥. ISL. 4+♥, 4+♦
4♥: Rechazo slam. Manga a ♥. ≤16 PH
3♠: ISL a ♥. 4+♠
4♥: Rechazo slam. Manga a ♥. ≤16 PH
4♥: Manga directa a ♥. 12+ PH, 4+♥
2♠: 4♠ (12+). 12+ PH, 4+♠
2SA: Relay. Pide más descripción al abridor. 12+ PH
3♣: 4♠/4♣. Bicolor. 4+♠, 4+♣
3♦: Preferencia a ♦. 0+ PH
3SA: Manga en sin triunfo con paradas.
5♦: Manga en ♦.
3♠: Fit ♠. 0+ PH
4♠: Manga en ♠ con fit.
3SA: Manga en sin triunfo.
3♦: 4♠/5♦. Bicolor. 4+♠, 5+♦
3♠: Fit ♠. 0+ PH
4♠: Manga en ♠ con fit.
3SA: Manga en sin triunfo.
3♠: 4♠ plana (sin menor cuarto). 4+♠, ≤4♦, ≤3♣
3SA: Manga en sin triunfo.
4♠: Manga en ♠ con fit.
3SA: 4♠ equilibrada fuerte (18+). 18+ PH, 4+♠
3♣: 4/5♣ además del fit a ♦. FG. 4+♣
3♦: Prefiero ♦. 5+♦
3SA: Manga en sin triunfo.
5♦: Manga en ♦.
3♠: Fit a ♠, jugamos 4♠. 4+♠
4♠: Manga en ♠ con fit.
3SA: Paradas, jugamos 3NT. 15+ PH
4♣: Fit a ♣, jugamos 5♣. 4+♣
5♣: Manga a ♣. 5+♣
3♦: Apoyo a ♦, mano mínima FG. ≤14 PH, 4+♦
3♠: Fit a ♠, jugamos 4♠. 4+♠
4♠: Manga en ♠ con fit.
3SA: Paradas, jugamos 3NT. 15+ PH
4♦: Manga a ♦. 5+♦
5♦: Manga fuerte a ♦. 6+♦
3♥: 4/5♥ además del fit a ♦. FG. 4+♥
3♠: Fit a ♠, jugamos 4♠. 4+♠
4♠: Manga en ♠ con fit.
3SA: Paradas, jugamos 3NT. 15+ PH
4♥: Fit a ♥, jugamos 4♥. 4+♥
3♠: 4+♦ y 4♠. ISL. 4+♠, 4+♦
4♠: Rechazo slam. Manga a ♠. ≤16 PH
4♠: Manga directa a ♠. 12+ PH, 4+♠
2SA: Equilibrada 12-17, paradas. 12-17 PH, ≤3♠, ≤3♥
3♣: Bicolor Sin control de palos. a mayores. ≤14 PH
3♦: Preferencia a ♦. 0+ PH
3SA: Manga en sin triunfo con paradas.
5♦: Manga en ♦.
3SA: Manga en sin triunfo con paradas.
3♦: Mano irregular a ♦, prefiero jugar a menor. 5+♦
3SA: Manga en sin triunfo.
5♦: Manga en ♦.
3SA: Tengo paradas a mayores. Jugamos 3NT. 12+ PH
3♣: Apoyo ♣ (4+). 12+ PH, 4+♣
3♦: Prefiero jugar a ♦. 5+♦
3SA: Manga en sin triunfo.
5♦: Manga en ♦.
3SA: Tengo paradas a mayores. Jugamos 3NT. 12+ PH
5♣: Prefiero jugar a ♣. Manga a ♣. 4+♣
5♦: Manga a ♦. 5+♦
3♦: 6+♦, fuerte (15+). 15+ PH, 6+♦
3♥: Parada en ♥. Explora 3NT. 3+♥
3SA: Manga en sin triunfo con parada en ♥.
3♠: Parada en ♠. Explora 3NT. 3+♠
3SA: Manga en sin triunfo con parada en ♠.
3SA: Para jugar. 12+ PH
4♦: Manga a ♦. fit ♦
5♦: Slam a ♦. 15+ PH
2♦: 5+♦, rebid natural (catch-all). 5+♦
2♥: 4♥ FG. 12+ PH, 4-4♥
3♥: Fit a ♥ (3+). Invitativa. 3-3♥
Paso: Rechazo invitativa. Mínima.
4♥: Aceptar manga en ♥ con fit. 15+ PH
3SA: Sin fit, paradas. 3NT. ≤2♥
4♥: Fit a ♥ (4). Manga. 4+♥
2♠: 4♠ FG. 12+ PH, 4-4♠
3♠: Fit a ♠ (3+). Invitativa. 3-3♠
Paso: Rechazo invitativa. Mínima.
4♠: Aceptar manga en ♠ con fit. 15+ PH
3SA: Sin fit, paradas. 3NT. ≤2♠
4♠: Fit a ♠ (4). Manga. 4+♠
2SA: Equilibrada FG. 12+ PH, equil.
3SA: Paradas. Jugamos 3NT. 12+ PH
4♦: Sin control de palos. Manga a ♦. 5+♦
5♦: Manga fuerte a ♦. 6+♦
3♣: Parada en ♣. Explora 3NT. 3+♣
3SA: Tengo paradas a mayores también. 3NT. 12+ PH
4♦: Sin control de palos. completas. Manga a ♦. 5+♦
5♦: Manga a ♦. 6+♦
3♦: 5+♦. 12+ PH, 5+♦
3SA: Paradas. Jugamos 3NT. 12+ PH
4♦: Manga a ♦. 4+♦
5♦: Manga fuerte a ♦. 5+♦
3SA: Para jugar. 12+ PH
2♦: Apoyo ♦ limit (10-11). Invitativo (ya no forzante). 10-11 PH, 4+♦
2♥: 4♥ (15+). Niega 5♥ por sistema.
Paso: Mínima (6-7 PH). Rechazo manga.
3♦: Mínima (6-7 PH). Prefiero jugar a ♦. ≤7 PH, 4+♦
Paso: Paso. Mínima, preferencia ♦.
5♦: Manga en ♦. 15+ PH
2SA: 8-9 PH. Parada, exploro 3NT. 8-9 PH
3SA: Paradas completas. Jugamos 3NT. 16+ PH
4♥: Sin control de palos. completas. Manga a ♥. 4+♥
4♦: Sin control de palos. Prefiero ♦. 5+♦
3♥: 8-9 PH. Fit a ♥, sin más información. 8-9 PH, 3+♥
4♥: Manga a ♥. 4+♥
4♥: 8-9 PH. Fit a ♥. Acepto manga. 8-9 PH, 4+♥
2♠: 4♠ (15+). Niega 5♠ por sistema.
Paso: Mínima (6-7 PH). Rechazo manga.
3♦: Mínima (6-7 PH). Prefiero jugar a ♦. ≤7 PH, 4+♦
Paso: Paso. Mínima, preferencia ♦.
5♦: Manga en ♦. 15+ PH
2SA: 8-9 PH. Parada, exploro 3NT. 8-9 PH
3SA: Paradas completas. Jugamos 3NT. 16+ PH
4♠: Sin control de palos. completas. Manga a ♠. 4+♠
4♦: Sin control de palos. Prefiero ♦. 5+♦
3♠: 8-9 PH. Fit a ♠, sin más información. 8-9 PH, 3+♠
4♠: Manga a ♠. 4+♠
4♠: 8-9 PH. Fit a ♠. Acepto manga. 8-9 PH, 4+♠
2SA: Equilibrada con 5♦ (15-17). Intenta 3NT.
Paso: Paso. Contento con 2NT.
3♣: Stayman o bicolor menor. 0+ PH
3♦: No tengo mayor cuarta. Prefiero ♦. 0+ PH
Paso: Paso. Sin valores para manga.
3SA: Manga en NT sin mayor.
3♥: 4♥. 4+♥
3SA: Manga en NT sin fit ♥.
4♥: Manga en ♥ con fit.
3♠: 4♠. 4+♠
3SA: Manga en NT sin fit ♠.
4♠: Manga en ♠ con fit.
3SA: Equilibrada sin mayor cuarta. ≤3♠, ≤3♥
3♦: Preferencia a ♦. 0+ PH
Paso: Paso. Mínima, preferencia ♦.
3SA: Manga en sin triunfo con paradas.
5♦: Manga en ♦.
3SA: Manga en sin triunfo. 9+ PH
3♣: Bicolor ♦/♣ (15+).
3♦: Relay. 11+ PH
Paso: Paso. Mínima.
3SA: Manga en sin triunfo con paradas.
5♦: Manga en ♦.
3♥: Parada en ♥. Explora 3NT. 3+♥
3SA: Manga en sin triunfo con parada en ♥.
3♠: Parada en ♠. Explora 3NT. 3+♠
3SA: Manga en sin triunfo con parada en ♠.
3SA: Para jugar. 11+ PH
4♣: Manga a ♣. fit ♣
5♣: Slam a ♣. 14+ PH
3♦: Mínima (12-14). Apoyo a ♦.
3♥: Parada en ♥. Explora 3NT. 3+♥
3SA: Manga en sin triunfo con parada en ♥.
3♠: Parada en ♠. Explora 3NT. 3+♠
3SA: Manga en sin triunfo con parada en ♠.
3SA: Para jugar. 11+ PH
4♦: Manga a ♦. fit ♦
5♦: Slam a ♦. 14+ PH
3SA: Equilibrada fuerte (18-19).
2♥: Bicolor débil. 5♠ y 4♥, 6-9 PH. ≤9 PH, 5+♠, 4+♥
2♠: Bicolor media. 5♠ y 4♥, 10-11 PH. 10-11 PH, 5+♠, 4+♥
2SA: Invitativa equilibrada (10-11 PH). 10-11 PH
Paso: Mínima. Paso.
3♣: 5+♣. 5+♣
Paso: Paso. Contento con 3♣.
3♦: Preferencia a ♦. 0+ PH
Paso: Paso. Contento con 3♦.
3SA: Manga en sin triunfo. 15+ PH
3SA: Manga en sin triunfo. 15+ PH
3♦: 5+♦. 5+♦
Paso: Paso. Contento con 3♦.
3SA: Manga en sin triunfo con paradas.
5♦: Manga en ♦.
3SA: Suficiente para manga. 14+ PH
3♣: Apoyo ♦ (artificial): 4+♦, 6-9 PH. Invitativo. 6-9 PH, 4+♦
3♦: Rechaza (mínima). A jugar 3♦. ≤14 PH
3SA: Acepta con paradas. Manga a SA. 15+ PH
5♦: Acepta. Manga a ♦. 15+ PH
3♦: Apoyo ♦ barrage: 4+♦, 0-5 PH. Preventivo. ≤5 PH, 4+♦
Paso: Acepta el parcial. Sin manga. ≤16 PH
3SA: Muy fuerte con paradas. Manga a SA. 17+ PH
5♦: Muy fuerte. Manga a ♦. 19+ PH
3♥: Splinter ♥: apoyo ♦ (4+), singleton/fallo ♥, 10-15 PH. 10-15 PH, ≤1♥, 4+♦
Paso: A jugar 3♥ (mínimo, tolerancia a ♥). ≤15 PH
3♠: Corrige a picas: a jugar 3♠ (mínimo con más ♠). ≤15 PH
4♥: Manga a ♥ (16+, valores). 16+ PH
4♠: Manga a ♠ (16+, valores). 16+ PH
3♠: Splinter ♠. 4+♦, fallo/semifallo en ♠ (10-13 PH). 10-13 PH, ≤1♠, 4+♦
Paso: Paso.
3SA: Para jugar. 13+ PH
4♠: Manga a ♠. 13+ PH, fit ♠
4♣: Control ♣. Slam. 15+ PH
4♦: Control ♦.
4♥: Control ♥.
4♠: Manga. 0+ PH
4♦: Control ♦. Slam. 15+ PH
4♥: Control ♥.
4♠: Manga. 0+ PH
4♥: Control ♥. Slam. 15+ PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga. 0+ PH
3SA: Para jugar 3NT. 12-19 PH equilibrada sin mayor ni encaje. 12-19 PH, ≤3♠, ≤3♥
1♥Apertura 1♥ — 11+ PH, 5+ corazones.
Paso: Menos de 6 PH. Paso. ≤5 PH
1♠: 4+♠, 6+ PH. Sin apoyo ♥. 6+ PH, 4+♠, ≤2♥ ó 8+ PH, 4+♠
1SA: Equilibrada 12-14 PH. 11-14 PH, ≤3♠, equil.
Paso: Sin ambición. Para jugar.
2♣: 5+♣, para jugar. ≤10 PH, 5+♣
2♦: Relay forzado. Abridor describirá su mano.
2♠: 5♠, invitativa, 9-11 PH.
Paso: Mínima extrema. ≤11 PH
2SA: Mínima sin fit. Rechaza. ≤12 PH, ≤2♠
3♠: Fit ♠, mínima. Rechaza (parcial). ≤12 PH, 3+♠
3SA: Máx sin fit ♠. Manga ST. 13+ PH, ≤2♠
4♠: Fit ♠ + máx (13-14). Manga. 13+ PH, 3+♠
2SA: Equilibrada 4♠, invitativa, 10-11 PH.
Paso: Mínima. Rechaza (2NT). ≤12 PH
3SA: Máx. Manga ST. 13+ PH
4♠: Fit ♠ 4-4 + máx. Manga ♠. 13+ PH, 4+♠
3♣: 5♠/5♣, invitativa.
Paso: Mínima. Para jugar 3♣. ≤12 PH, ≤2♠
3♠: Fit ♠, mínima. Rechaza. ≤12 PH, 3+♠
3SA: Máx sin fit ♠. Manga ST. 13+ PH, ≤2♠
4♠: Fit ♠ + máx. Manga. 13+ PH, 3+♠
5♣: Fit ♣ + máx. Manga menor. 14+ PH, 4+♣
3♦: 5♠/5♦, invitativa.
Paso: Mínima. Para jugar 3♦. ≤12 PH, ≤2♠
3♠: Fit ♠, mínima. Rechaza. ≤12 PH, 3+♠
3SA: Máx sin fit ♠. Manga ST. 13+ PH, ≤2♠
4♠: Fit ♠ + máx. Manga. 13+ PH, 3+♠
5♦: Fit ♦ + máx. Manga menor. 14+ PH, 4+♦
3♥: 4♠/4♥, invitativa. Fit en ♥.
Paso: Mínima. Para jugar 3♥. ≤12 PH
3SA: Máx. Manga ST. 13+ PH, ≤3♠
4♥: Fit ♥ (9 cartas) + máx. Manga ♥. 13+ PH
4♠: 4-4 ♠ + máx. Manga ♠. 13+ PH, 4+♠
3♠: 6♠, invitativa.
Paso: Mínima. Para jugar 3♠. ≤12 PH
4♠: Máx. Manga (fit 6+2). 13+ PH
2♦: 5+♦, para jugar. ≤10 PH, 5+♦
Paso: Para jugar.
2♥: 2+♥, preferencia. Para jugar. ≤10 PH, 2+♥
Paso: Para jugar 2H.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Invitacional, 10-11 PH. 10-11 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Manga. 12+ PH. 12+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♥+5♦, 14-16 PH. Bicolor forzante a manga. 14-16 PH, 5+♥, 5+♦
4♥: Manga a ♥. Mínima (12-13 PH). Sin interes de slam. ≤13 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦. Máxima (14 PH). Intento de slam con fit en ♥. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
2♠: 5+♠, para jugar. Débil (5-9 PH). ≤9 PH, 5+♠
Paso: Sin fit. Para jugar 2♠.
3♠: 3+♠, fit. Para jugar 3♠. 3+♠
3♣: 5+♣+4♠, invitativa (10-11 PH). 10-11 PH, 4+♠, 5+♣
Paso: Mínima sin fit en ♣. Declina invitación.
3SA: Acepta invitación. Sin fit en ♣. 14+ PH, ≤2♣
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Fit en ♣. Acepta invitación. Manga a ♣. 14+ PH, 3+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Fit en ♠. Acepta invitación. Manga a ♠. 14+ PH, 3+♠
3♥: 3+♥, fit invitativo (10-11 PH). Semi slam try. 10-12 PH, 3+♥
Paso: Mínima. Declina invitación.
4♥: Acepta invitación. Manga a ♥. 14-17 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 6+♠, invitativa (10-11 PH). 10-11 PH, 6+♠
Paso: Mínima. Declina invitación.
4♠: Acepta invitación. Manga a ♠. 14+ PH
4♣: Splinter SF ♣, 4+♠, slam try (10-12 PH). 10-12 PH, 4+♠, ≤1♣
Paso: Valores en ♣. Sin interés de slam.
4♦: Control en ♦. Interés de slam. ≤2♣
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Sin control en ♦. Manga a ♥. 5+♥, ≤2♣
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Sin control en ♦. Manga a ♠. ≤4♥, ≤2♣
4♦: Splinter SF ♦, 4+♠, slam try (10-12 PH). 10-12 PH, 4+♠, ≤1♦
Paso: Valores en ♦. Sin interés de slam.
4♥: Acepta. Sin control en ♣. Manga a ♥. 5+♥, ≤2♦
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Acepta. Sin control en ♣. Manga a ♠. ≤4♥, ≤2♦
4♠: Manga a ♠. 4+♠, 8-10 PH. 8-10 PH, 4+♠
2♣: Gazilli. Puede ser 17+ cualquier distribución o 5♥4♣ o mínima. 17+ PH ó 11-16 PH, 5+♥, 4+♣ ó 15-16 PH ó 11-14 PH, ≤3♠, ≤3♦, ≤3♣
2♦: 8+ PH. Positivo Gazilli. El abridor describirá. 8+ PH
2♥: Mínimo Gazilli: 5+♥, 11-16 PH. El respondedor relé/coloca. 11-16 PH, 5+♥
2SA: Sin fit, natural. ≤4♠, ≤2♥
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 4+♣, natural. 4+♣
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 4+♦, natural. 4+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3♥, apoyo diferido. 3+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 5+♠, sin fit ♥. 5+♠, ≤2♥
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
3SA: Para jugar. ≤4♠, ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 12+ PH, 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: 4♠, manga. 12+ PH, 4+♠
2♠: 3♠/5+♥, 17+. Relay 2NT. 17+ PH, 3-3♠, 5+♥
2SA: Relay. Pide describir la mano. 8+ PH
3♣: 5♥/4♣/3♠, 17+. 4♣ impone ♣ como triunfo. 4+♣
4♣: Impone ♣ como triunfo. Forzante a manga.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
Paso: Para jugar 3♣.
3♦: 5♥/4♦/3♠, 17+. 4♦ impone ♦ como triunfo. 4+♦
4♦: Impone ♦ como triunfo. Forzante a manga.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
Paso: Para jugar 3♦.
3♥: 6+♥/3♠, 17+. 17+ PH
Paso: Mínima (8-9 PH). Para jugar 3♥.
4♥: Manga. 10+ PH con fit ♥. 10+ PH, 2+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 5♥/3♠/3♦/2♣, 16-17 PH. 4♣/♦ impone triunfo. 16-17 PH
4♣: Impone ♣ como triunfo. 4+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Impone ♦ como triunfo. 4+♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
3SA: 5♥/3♠/3♦/2♣, 18-19 PH. 4♣/♦ impone triunfo. 18-19 PH
Paso: Para jugar.
4♣: Impone ♣ como triunfo. 4+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Impone ♦ como triunfo. 4+♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
2SA: 5♥ equilibrada, 18-19 PH. 18-19 PH, ≤2♠, 5+♥
3♣: 4+♣, natural. 4+♣
3♦: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4H. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3♠: 4S. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3SA: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 4+♦, natural. 4+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3♥, apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 5+♠, insiste. 5+♠, ≤2♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5♥/4♣, 0-2♠, 17+. 17+ PH, ≤2♠, 5+♥, 4+♣
3♦: 4+♦, natural. 4+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3♥, apoyo. 3+♥
4♣: Control ♣. Cuebid, interés de slam. 14+ PH
4♦: Control ♦. Continúa cuebids.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Para jugar 4♥. Sin más controles. ≤14 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control ♦. Cuebid, interés de slam. 14+ PH
4♥: Para jugar 4♥. Sin interés de slam. ≤14 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Para jugar 4♥. Mínimo sin interés de slam.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♥, ≤3♣
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Fit ♣. 4+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. Interés de slam. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♥/4♦, 0-2♠, 17+. 17+ PH, ≤2♠, 5+♥, 4+♦
3♥: 3♥, apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♥, ≤3♦
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Fit ♦. 4+♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6+♥, 0-2♠, 17+. 17+ PH, ≤2♠, 6+♥
3♠: 5+♠, sin fit ♥. 5+♠, ≤2♥
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
3SA: Para jugar. ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 2+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 5♥/4♠/2/2, 17-18 PH. 17-18 PH, 4+♠, 5+♥
3SA: Sin fit mayor, para jugar. ≤3♠, ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control ♣. Interés slam. 13+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. Interés slam. 13+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 4+♠
Paso: Manga alcanzada. Para jugar; se pasa.
3SA: 5♥ equilibrada, 16-17 PH. 16-17 PH, 5+♥
Paso: Para jugar.
4♣: Impone ♣ como triunfo. Forzante a manga.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Impone ♦ como triunfo. Forzante a manga.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
2♥: 2♥, para jugar. ≤7 PH, ≤2♥
Paso: Fit en ♥. Para jugar.
2♠: 4♠, 17+. 17+ PH, 4+♠
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
2SA: 18-19, equilibrada. 18-19 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5♥/5♣, 17+. 17+ PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♠: 5♠ corta en ♥, para jugar (niega 2♥). ≤7 PH, 5+♠, ≤1♥
Paso: Mínimo, acepta parcial.
3♠: Fit ♠, 17+, invitación. 17+ PH, 3+♠
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
4♠: Manga con fit ♠. 18+ PH, 3+♠
2SA: 4441, niega 2♥. Moderador, 5-7 PH. 5-7 PH
Paso: Acepta 2NT.
3♣: Prefiere ♣, 17+. 17+ PH, 4+♣
Paso: Prefiere ♣. Para jugar.
3♦: Prefiere ♦. 4+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 2♥, preferencia. 2+♥
Paso: Para jugar.
3♦: Prefiere ♦, 17+. 17+ PH, 4+♦
Paso: Prefiere ♦. Para jugar.
3♥: 2♥, preferencia. 2+♥
Paso: Para jugar.
3♥: 6♥, insiste, 17+. 17+ PH, 6+♥
Paso: Sin fit. Para jugar en 3♥.
3♠: 5+♠, prefiere ♠. 5+♠
Paso: Para jugar.
4♥: 3♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5♣, sign-off, niega 2♥, débil 5-7. ≤7 PH, 5+♣
Paso: Acepta ♣. Para jugar.
3♥: 6♥, rechaza ♣, 17+. 17+ PH, 6+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Equilibrada fuerte. 18+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♦, sign-off débil. ≤7 PH, 5+♦
Paso: Acepta ♦. Para jugar.
3♥: 6♥, rechaza ♦, 17+. 17+ PH, 6+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Equilibrada fuerte. 18+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 5♠ y 2♥, 6-8 PH, débil. 6-8 PH, 5+♠, 2-2♥
Paso: Acepta parcial. Mínimo.
4♥: Acepta manga. 16+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 6♠ invitativa, monocolor 6-8. 6-8 PH, 6+♠, ≤3♥, ≤3♦, ≤3♣
Paso: Rechaza invitación.
4♠: Acepta invitación. Manga. 16+ PH
2♦: 5♥/4♦ o 5♥/5♦, 11-16 PH. 11-16 PH, 5+♥, 4+♦
Paso: Prefiere ♦. Para jugar.
2♠: 6+♠, para jugar. No tiene fit en ♥ ni ♦. 6+ PH, 6+♠, ≤2♥, ≤3♦
2SA: Invitativa. 8-9 PH, 6+♠. 8+ PH
4♠: Manga. Sin interés slam. ≤9 PH
3♣: Control en ♣. Intento de slam. 10+ PH
3♦: Control ♦.
4♠: Manga. ≤9 PH
3♥: Control ♥.
4♠: Manga. ≤9 PH
3♠: Forzante. 8+ PH
4♠: Manga. ≤9 PH
4♠: Manga. ≤7 PH
3♦: Control en ♦. Intento de slam. 10+ PH
3♥: Control ♥.
4♠: Manga. ≤9 PH
3♠: Forzante. 8+ PH
4♠: Manga. ≤9 PH
4♠: Manga. ≤7 PH
3♠: 6+♠, forzante. 10+ PH, 6+♠
4♠: Manga. ≤9 PH
3♥: Control en ♥. Intento de slam. 10+ PH
3♠: Forzante, busca slam. 10+ PH
4♠: Manga. ≤9 PH
4♠: Manga. ≤9 PH
4♠: Manga. 6+♠, sin interés de slam. ≤9 PH
2♥: 2+♥, preferencia. Para jugar. ≤10 PH, 2+♥
Paso: Mínima. Para jugar 2♥.
3♥: Máxima (14+). Invitativa. 14+ PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Invitacional, 10-11 PH. 10-11 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: Cuarto palo forzante (artificial). GF con apoyo ♦. Explora 3NT/mejor palo antes de fijar ♦. 12+ PH, ≤2♥, 4+♦
3♦: Sin apoyo ♠ ni parada ♣. Repite ♦ (bicolor rojo). ≤2♠
3SA: Con parada ♣ propia, a jugar. ≤15 PH, parada ♣
4♦: Fit ♦, slam try (cue-bids). 16+ PH
5♦: Fit ♦, manga. 12-15 PH
4♣: Cue control ♣, slam a ♦. 16+ PH, ≤1♣
4♥: Cue control ♥, slam a ♦. 16+ PH, ≤1♥
3♥: 6+♥, sin apoyo ♠. ≤2♠, 6+♥
3SA: Para jugar. ≤2♥, parada ♣
4♥: Fit ♥ 3+, manga. 3+♥
5♦: Prefiere ♦, manga. 5+♦
4♦: Fit ♦, slam try. 16+ PH, 5+♦
3♠: 3♠, apoyo retardado (prioridad). 3+♠
3SA: Sin 5º palo claro, prefiere ST. ≤15 PH, ≤4♠
4♣: Cue control ♣, slam a ♠. 17+ PH, ≤1♣
4♦: Cue control ♦, slam a ♠. 17+ PH, ≤1♦
4♠: A jugar. Fit ♠ 8+. ≤16 PH, 5+♠
3SA: Parada ♣, sin apoyo ♠. Para jugar. ≤2♠, parada ♣
Paso: 3NT bien. Para jugar. ≤5♠
4♠: 6+♠, corrige a picas. 6+♠
3♦: 4+♦, fit. Invitacional. 9-11 PH, 4+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. 12+ PH, ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 10+ PH, 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♥: 6♥, 11-14 PH, monocolor débil. 11-14 PH, ≤3♠, 6+♥, ≤3♦, ≤3♣
Paso: Sin fit ni fuerza. Paso.
2♠: 5+♠, sin fit ♥, para jugar. ≤11 PH, 5+♠, ≤2♥
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
2SA: Invitacional, 10-11 PH. 10-11 PH, ≤2♥
Paso: Mínimo, acepta 2NT.
3♥: 6♥, prefiere ♥. 6+♥
3SA: Acepta invitación. 13+ PH
3♣: 4+♣, natural, forzante. 10+ PH, 4+♣
3♦: 3+♦, natural. 3+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6+♥, insiste. 6+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 4+♦, natural, forzante. 10+ PH, 4+♦
3♥: 6+♥, insiste. 6+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3♥ invitacional, o dobletón con K/A ♥. 10-11 PH, 3+♥ ó 8-11 PH, 2-2♥
Paso: Rechaza invitación. Mínimo.
4♥: Acepta invitación. Manga. 13+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar, 12+ PH. 12+ PH, ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga directa. 12+ PH, 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♠: Apoyo ♠: 4♠ (el 1♠ puede ser 4º), 5♥, 11-14. 11-14 PH, 4+♠, 5+♥
Paso: Sin ambición. Para jugar.
2SA: Pregunta SEMIFALLO (forzante, 10+): el abridor muestra corte o 3♠ sin corte. 10+ PH
3♣: Corte a ♣ (el más barato). ≤1♣
3♠: Paro: valores EN tu corte (declina).
4♠: Manga: valores fuera.
3♦: Corte a ♦ (el más barato). ≤1♦, 2+♣
3♠: Paro: valores EN tu corte (declina).
4♠: Manga: valores fuera.
3♠: SIN corte: 3♠ (5-4-2-2). 2+♦, 2+♣
Paso: A jugar parcial 3♠.
4♠: Manga.
3♥: 3+♥, invitacional. 10+ PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 5+♠, invitacional. 10-11 PH, 5+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 12+ PH, ≤4♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Splinter ♣. Singleón/fallo ♣, 4+♠, 11-13 PH. 11-13 PH, 4+♠, ≤1♣
Paso: Rechaza, mano mínima.
4♠: Acepta manga. 0+ PH
4♦: Splinter ♦. Singleón/fallo ♦, 4+♠, 11-13 PH. 11-13 PH, 4+♠, ≤1♦
Paso: Rechaza, mano mínima.
4♠: Acepta manga. 0+ PH
4♥: Splinter ♥. Singleón/fallo ♥, 4+♠, 11-13 PH. 11-13 PH, 4+♠, ≤1♥
Paso: Rechaza, mano mínima.
4♠: Acepta manga. 0+ PH
4♠: Fit ♠, manga. 12+ PH, 5+♠
2SA: Gazilli. 6♥/4m o 5♥/5m, 15+. Relay a 3♣. 14-16 PH, 5+♥
3♣: Relay obligado a 3♣. 8+ PH
3♦: 6♥/4♣, 14-16 PH. 14-16 PH, 6+♥, 4+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6♥/4♦, 14-16 PH. 14-16 PH, 6+♥, 4+♦
Paso: Para jugar.
3♠: 5♥/5♣, 14-16 PH. 14-16 PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Para jugar.
3SA: 5♥/5♦, 14-16 PH. 14-16 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5♥/5♣, 14-16 PH. 14-16 PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Prefiere ♣. Para jugar.
3♥: 2+♥, preferencia. 2+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 9+ PH, ≤1♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♥/5♦, 14-16 PH. 14-16 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Prefiere ♦. Para jugar.
3♥: 2+♥, preferencia. 2+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 9+ PH, ≤1♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6♥, niega 3♠, 14-16 PH. 14-16 PH, ≤2♠, 6+♥, ≤3♦, ≤3♣
Paso: Sin fit. Para jugar.
3SA: Para jugar. 10+ PH, ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: 3+♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 5♥4♠, 14-16 PH. 14-16 PH, 4+♠, 5+♥
Paso: Sin ambición. Para jugar.
3SA: Para jugar. 10+ PH, ≤4♠, ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 9+ PH, 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 9+ PH, 4+♠
3SA: 5♥4♠, 18-19 PH. Apoyo a ♠, pide controles. 18-19 PH, 4+♠, 5+♥
Paso: Acepta 3NT como contrato final. Mano mínima sin interés de slam.
4♣: Control en ♣. 10+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control en ♦. 10+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Control en ♥. 10+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
1SA: 1NT semiforzante: 6-11 PH, ≤2♥ (o palo sexto). El abridor casi siempre recanta (Gazilli); puede pasar con mínima muy plana. 6-11 PH, ≤3♠, ≤2♥ ó 6+♠ ó 6+♥ ó 6+♦ ó 6+♣ ó 6-11 PH, 6+♠ ó 6-11 PH, 6+♥ ó 6-11 PH, 6+♦ ó 6-11 PH, 6+♣
Paso: Mínima regular (equilibrada, ≤14): 1NT semiforcing, para jugar. ≤14 PH, equil.
2♣: Gazilli: 17+ cualquier distribución, 15-16, o mínima 11-14 con 5♥. El 2♣ puede ser simple de 3 cartas (mano mínima sin otro rebid). 17+ PH ó 11-16 PH, 5+♥, 4+♣ ó 15-16 PH
2♦: 8+ PH. Positivo Gazilli. 8+ PH
2♥: Bicolor ♥♣ floja: 5♥ + 4-5♣, mínima (11-16). Única mínima que pasó por el Gazilli (5♥4♦→2♦, 5♥4♠→2♠, 6♥→2♥ son naturales). 11-16 PH, 5+♥, 4+♣
Paso: Para jugar 2♥. Débil con tolerancia.
2SA: Sin fit, natural (10-12). 10-12 PH
3♣: 5+♣, débil. Para jugar. ≤9 PH, 5+♣
3♦: 5+♦, débil. Para jugar. ≤9 PH, 5+♦
3♥: 3♥, invitativa (10-11). 10-11 PH, 3+♥
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar (12+). 12+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 12+ PH, 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♠: 5♥/4♠, 17+ PH. Gazilli positivo. 17+ PH, 4+♠, 5+♥
Paso: Acepta 2♠ como contrato parcial. Mano débil con tolerancia a ♠.
2SA: Relay. Describe distribución. 8+ PH
3♣: 3514.
3♦: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4H. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3♠: 4S. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3SA: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 3541.
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 36 (6♥). 6+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3532 (16-17). ≤17 PH, equil.
Paso: Para jugar.
3SA: 3532 (18-19). 18+ PH, equil.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: Apoyo y manga a ♥. 8+ PH, fit ♥
Paso: Para jugar.
4♥: Manga directa a ♥. 8+ PH, fit ♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: 5♥ equilibrada, 18-19 PH. 18-19 PH, 5+♥
3SA: Sin fit en ♥ (≤2♥). Para jugar. ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: 3+♥, fit encontrado. Para jugar manga (8-9 PH). ≤9 PH, 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5♥/4♣, 17+ PH. 17+ PH, 5+♥, 4+♣
3SA: Sin fit en ♥ ni ♣. Para jugar. ≤2♥, ≤2♣
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: 3+♣, fit en ♣. Sin 3♥. Para jugar. ≤2♥, 3+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: 3+♥, fit en ♥. Para jugar. ≤9 PH, 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♥/4♦, 17+ PH. 17+ PH, 5+♥, 4+♦
3SA: Sin fit en ♥ ni ♦. Para jugar. ≤2♥, ≤2♦
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: 3+♦, fit en ♦. Sin 3♥. Para jugar. ≤2♥, 3+♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: 3+♥, fit en ♥. Para jugar. ≤9 PH, 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6♥, 17+ PH. 17+ PH, ≤3♠, 6+♥, ≤3♦, ≤3♣
4♥: Para jugar manga a ♥. 8-9 PH. ≤9 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 6♥/5♠, 17+ PH. 17+ PH, 5+♠, 6+♥
4♥: Prefiere ♥. Sin 3♠ (≤2♠). Para jugar. ≤9 PH, ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: 3+♠, fit en ♠. Para jugar. ≤9 PH, 3+♠
3SA: 5♥ equilibrada, 16-17 PH. 16-17 PH, 5+♥
Paso: Sin fit ♥. Para jugar 3NT.
4♥: 3+♥, fit. Manga a ♥. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♥: 3♥, 6-7 PH. Preferencia débil (niega 2♦ positivo). 6-7 PH, 3-3♥
Paso: Mínima (11-14 PH). Para jugar 2♥.
3♥: Intermedia (15-16 PH). Invita a manga.
4♥: 17+ PH. Acepta invitación. Manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: 18-19 PH. Exploración de slam.
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♠: 5m/4m, niega 2♥. ≤7 PH
Paso: Mínimo.
2SA: 18-19, equilibrada. 18-19 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: Prefiere ♣, 17+. 17+ PH, 4+♣
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: Prefiere ♦, 17+. 17+ PH, 4+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: 5♦5♣, niega 2♥. ≤7 PH, 5+♦, 5+♣
Paso: Acepta 2NT.
3♣: Prefiere ♣. 3+♣
Paso: Prefiere ♣. Para jugar.
3♦: Prefiere ♦. 4+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 2♥, preferencia. 2+♥
Paso: Para jugar.
3♦: Prefiere ♦. 3+♦
Paso: Prefiere ♦. Para jugar.
3♥: 2♥, preferencia. 2+♥
Paso: Para jugar.
3♥: 6♥, insiste, 17+. 17+ PH, 6+♥
Paso: Sin fit. Para jugar en 3♥.
4♥: 3♥, manga con 17+. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5+♣, menos de 8 PH. Niega 3♥. ≤7 PH, ≤2♥, 5+♣
Paso: Para jugar 3♣. Mano normal.
3SA: 19+. Paradas en todos los palos. Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 19+. 6♥. Prefiere ♥. 19+ PH
Paso: Para jugar.
4♣: 19+. Apoyo a ♣. Interés de slam. 19+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
3♦: 6♦, niega 2♥. ≤7 PH, 6+♦
Paso: Acepta ♦. Para jugar.
3♥: 6♥, rechaza ♦, 17+. 17+ PH, 6+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Equilibrada fuerte. 18+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3♥, 10-11 PH. 10-11 PH, 3-3♥
Paso: Rechaza invitación. Mínimo.
4♥: Acepta invitación. Manga. 16+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♦: 5♥/4+♦, 12-16 PH. Incluye manos 5♥4♦. 11-16 PH, 5+♥, 4+♦
Paso: Prefiere ♦. Para jugar.
2♥: 3-4♥, 6-7 PH. Apoyo débil. 2+♥
Paso: Para jugar 2H.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5+♣, sin fit. Para jugar. ≤1♥, ≤3♦, 5+♣
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 4+♦, fit. Invitacional. 9+ PH, 4+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: 10-11 PH, para jugar. 10-11 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♥: 6♥, 11-14 PH. 11-14 PH, ≤3♠, 6+♥, ≤3♦, ≤3♣
Paso: Sin fit. Para jugar.
2SA: Invitacional, 10-11 PH. 10-11 PH, ≤2♥
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3+♥, invitacional. 8-11 PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Fit ♥, manga. 10+ PH, 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♠: 5♥/4♠, 11-16 PH. 11-16 PH, 4+♠, 5+♥
Paso: Prefiere ♠. Para jugar.
3♥: 2+♥, preferencia. 2+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3+♠, invitacional. 8+ PH, 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 10+ PH, ≤2♠, ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Gazilli. 6♥/4m o 5♥/5m, 17+. Relay a 3♣. 17+ PH, 5+♥
3♣: Relay obligado a 3♣. 8+ PH
3♦: 6♥/4♣, 17+ PH. 17+ PH, 6+♥, 4+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6♥/4♦, 17+ PH. 17+ PH, 6+♥, 4+♦
Paso: Para jugar.
3♠: 5♥/5♣, 17+ PH. 17+ PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Para jugar.
3SA: 5♥/5♦, 17+ PH. 17+ PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5♥/5♣, 15-16 PH. 14-16 PH, 5+♥, 5+♣
Paso: Prefiere ♣. Para jugar.
3♥: 2+♥, preferencia. 2+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 9+ PH, ≤1♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♥/5♦, 15-16 PH. 14-16 PH, 5+♥, 5+♦
Paso: Prefiere ♦. Para jugar.
3♥: 2+♥, preferencia. 2+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 9+ PH, ≤1♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6♥, 15-16 PH. 14-16 PH, ≤3♠, 6+♥, ≤3♦, ≤3♣
Paso: Sin fit. Para jugar.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: 6♥/4♠, 18+ (no equilibrada; la equil. va por Gazilli). 18+ PH, 4+♠, 6+♥
Paso: Acepta 3NT.
4♥: 3+♥, prefiere manga en ♥. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♣: 2/1 GF. 3+♣, sin 4+♠, sin 5+♦. 12+ PH, ≤3♠, ≤4♦, 3+♣
2♥: 6♥, mínima. 11-14 PH, 6+♥
3SA: Para jugar. Tiene paradas. 12-17 PH. 12-17 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Manga a ♥. 12-16 PH. 12-16 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♠: 4+♠, 12-15 PH. No es reverse (ya es GF). 11-15 PH, 4+♠, 5+♥
3♥: 16-19 PH. Apoyo ♥. Inv. a slam. 16+ PH, 2+♥
Paso: Para jugar.
3♠: Apoyo ♠. 3+♠.
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: 12-15 PH. Apoyo ♥. Manga directa. 12-15 PH, 2+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Manga a ♠.
2SA: Doble oportunidad: 12-14 PH ó 18+ PH. Respondedor pregunta con 3M para distinguir. 11-14 PH ó 18+ PH
3♣: Sin apoyo ♥. Pregunta si el abridor es mínimo o máximo. 0+ PH
3♦: Mínimo (12-14 PH). ≤14 PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Natural. 0+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Natural. 0+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga a ♥. 0+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: Máximo (15-17 PH). 15+ PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Natural. 0+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Natural. 0+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga a ♥. 0+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Máximo. Para jugar. 15+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Máximo. Manga a ♥. 15+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: Sin apoyo ♥. Bicolor a menores. Pregunta si el abridor es mínimo o máximo. 0+ PH
3♥: Mínimo (12-14 PH). ≤14 PH
Paso: Para jugar 3♥.
3SA: Para jugar. 0+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Natural ♣. 0+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Natural ♦. 0+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga a ♥. 0+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Máximo. Para jugar. 15+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Máximo. Natural ♣. 15+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Máximo. Natural ♦. 15+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Máximo. Manga a ♥. 15+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 16+. Apoyo a ♥. 12+ PH
4♥: 12-14 PH. Manga sin interés de slam. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. 18-19 PH.
4♥: Para jugar 4♥. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦. 18-19 PH.
4♥: Para jugar 4♥. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Control en ♠. 18-19 PH.
Paso: Para jugar.
4♥: Para jugar 4♥. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. 12-17 PH. 12-17 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Manga a ♥. 12-17 PH. 12-17 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♥/4+♦, 16+ PH. Bicolor con salto. 16+ PH, 5+♥, 4+♦
3♥: Preferencia a ♥. 12-16 PH. 12-16 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 12-16 PH. 12-16 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Manga a ♦. 12-16 PH. 12-16 PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga a ♥. 12-16 PH. 12-16 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6♥ muy bueno, mínimo. 11-14 PH, 6+♥
3SA: Para jugar. 12-17 PH. 12-17 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Manga a ♥. 12-17 PH. 12-17 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: 15-17 PH. Regular. 15-17 PH
Paso: Acepta 3NT como contrato final.
4♥: Manga a ♥. 12-17 PH. 12-17 PH, 4+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: 7♥ AKQ cerrado, sin muchos puntos. 11+ PH, 7+♥
Paso: Para jugar. Abridor ha cerrado.
3♣: 5♥/4+♣, apoyo a ♣. 11+ PH, 5+♥, 4+♣
3♦: 4+♦, natural. 4+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3♥, apoyo diferido. 3+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: 5+♣, insiste en ♣. 5+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga ♥. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♦: 2/1: 3+♦ GF. Relay forzante. 12+ PH, ≤3♠, 3+♦
2♥: 5♥. Limitada. 5+♥
2♠: 4+♠, natural. 4+♠
2SA: Equilibrada. ≤2♥
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 4+♣. 4+♣
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5+♦. 5+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3♥, apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Sin fit ♥, natural. ≤2♥
3♣: 4+♣. 4+♣
3♦: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4H. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3♠: 4S. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3SA: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5+♦. 5+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3♥, apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 4+♣, natural. ≤2♥, 4+♣
3♦: Prefiere ♦. 5+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3♥, apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 6+♦, sin fit ♥. ≤2♥, 6+♦
3♥: 3♥, apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 2-3♥, apoyo diferido. 2-3♥
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Doble oportunidad: 12-14 PH ó 18+ PH. Respondedor pregunta con 3M para distinguir. 11-14 PH ó 18+ PH
3♣: 4+♣, natural. 4+♣
3♦: Prefiere ♦. 5+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3♥. 3+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 6+♦, insiste. 6+♦
3♥: 3♥. 3+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3+♥, apoyo diferido. 3+♥
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Acepta 2NT. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: Nuevo palo. 4+♣
3♦: 5+♦, prefiere ♦. 5+♦
3♥: 3♥, apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 2-3♥, apoyo diferido. 2-3♥
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Fit ♣, acuerdo de palo. 4+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
3♦: Apoyo a ♦. 4+♦
3♥: 2-3♥, apoyo diferido. 2-3♥
3SA: Para jugar. ≤13 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Fit ♦ acordado. 14+ PH, 4+♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6♥. 6+♥
3SA: Alternativa. ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control ♣. Interés slam. 14+ PH, 3+♥
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. Interés slam. 14+ PH, 3+♥
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga en ♥. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: 15-17 PH. Regular. 15-17 PH
Paso: Acepta 3NT.
4♦: 5+♦, busca mejor contrato. 5+♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Fit ♥, manga. 3+♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♥: Apoyo simple. 3 cartas de ♥, 6-9 PH (o 10 malo). 6-9 PH, 3-3♥
Paso: Mínima (≤14): a jugar 2♥. ≤14 PH
2♠: TENGO SEMIFALLO (15-17). Relé 2NT para localizarlo (gana escalón). 15-17 PH, ≤1♣ ó 15-17 PH, ≤1♦ ó 15-17 PH, ≤1♠
2SA: ¿Cuál es tu semifallo?
3♣: Semifallo a ♣. ≤1♣
3♥: Paro: valores EN ♣ (declina), 3♥.
4♥: Manga: valores fuera.
3♦: Semifallo a ♦. ≤1♦, 2+♣
3♥: Paro: valores EN ♦ (declina), 3♥.
4♥: Manga: valores fuera.
3♥: Semifallo a ♠ (cabe en 3♥). ≤1♠, 2+♦, 2+♣
Paso: Paro: valores EN ♠ (declina), a jugar 3♥.
4♥: Manga: valores fuera.
2SA: Invitación equilibrada (5-3-3-2 / 6-x, sin semi ni palo 4º). 15-17 PH, 2-3♠, 2-3♦, 2-3♣
3♥: Mínima (5-6): a jugar 3♥. ≤6 PH
4♥: Máxima (7-9): manga. 7+ PH
3♣: Trial a la larga: 5♥-4♣ (sin singleton), 15-17. 15-17 PH, 2+♠, 5+♥, 2+♦, 4+♣
3♥: Sin ayuda en ♣: declina a 3♥. 2+♣
4♥: Con ayuda en ♣: manga. ≤1♣
3♦: Trial a la larga: 5♥-4♦, 15-17. 15-17 PH, 2+♠, 5+♥, 4+♦, 2+♣
3♥: Sin ayuda en ♦: declina a 3♥. 2+♦
4♥: Con ayuda en ♦: manga. ≤1♦
3♠: Trial a la larga 5♥-4♠ (15-17) Ó splinter ♠ (18+). 15-17 PH, 4+♠, 5+♥, 2+♦, 2+♣ ó 18+ PH, ≤1♠, 2+♦, 2+♣
3SA: (Trial) sin ayuda en ♠ / a jugar NT.
4♥: (Trial) con ayuda, o manga tras splinter.
4♣: Splinter ♣ (18+). 18+ PH, ≤1♣
4♥: Sin interés, manga. ≤7 PH
4♦: Splinter ♦ (18+). 18+ PH, ≤1♦, 2+♣
4♥: Sin interés, manga. ≤7 PH
4♥: Manga (18+) sin singleton. 18+ PH, 2+♠, 2+♦, 2+♣
2♠: 6♠ 0-5 PH. Salto débil, a jugar. ≤5 PH, 6+♠
3♣: 6♣, 10-11 PH. Invitativa. 10-11 PH, 6+♣
Paso: Sin interés. Paso.
3♦: Nuevo palo forcing. 14+ PH, 4+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: Nuevo palo forcing. 14+ PH, 4+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 14+ PH, equil.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Manga a ♣. 14+ PH, fit ♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga a ♥. 14+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 6♦, 10-11 PH. Invitativa. 10-11 PH, 6+♦
Paso: Sin interés. Paso.
3♠: Nuevo palo forcing. 14+ PH, 4+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 14+ PH, equil.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Manga a ♦. 14+ PH, fit ♣
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Manga a ♥. 14+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: Apoyo competitivo. 3-4 cartas, 2-5 PH, mano regular. 2-5 PH, 3-4♥, equil.
Paso: Mínima. Para jugar.
4♥: Manga. 17+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Preventivo. 4+ cartas de apoyo, 4-5 PH, mano irregular. 4-5 PH, 4+♥
2SA: Jacoby (Fibonacci), movido desde 2♠: apoyo ♥ forzante. 6-10 PH, 4+♥ ó 10+ PH, 3+♥
3♣: 14-15 PH. 14-15 PH, 5+♥
3♥: A jugar en 3♥. Línea <25 (el abridor pasa). ≤9 PH
Paso: A jugar en 3♥. La línea no llega a manga; el abridor pasa.
3♠: Cue: control ♠ (primer control, nivel 3). Slam (línea 30+). 15+ PH
4♣: Cue-back: control ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Cue-back: control ♦ (niega ♣).
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Sin control lateral extra. Firma manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Cue: control ♣ (niega control ♠). Slam. 15+ PH
4♥: Valores en ♣ (malgastados). Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Control en ♠.
4♠: Control en ♠. Interés de slam.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 0 o 3 ases. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦ (niega ♠ y ♣). Slam. 15+ PH
4♥: Valores en ♦ (malgastados). Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Control en ♠.
4♠: Control en ♠. Interés de slam.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
4♥: Manga. Línea 25-29, para jugar. 10-14 PH
Paso: Cierre a jugar. El respondedor firma 4♥; el abridor pasa.
3♦: 13 PH. 13-13 PH, 5+♥
3♥: A jugar en 3♥. Línea <25 (el abridor pasa). ≤11 PH
Paso: A jugar en 3♥. La línea no llega a manga; el abridor pasa.
3♠: Cue: control ♠ (primer control, nivel 3). Slam (línea 30+). 17+ PH
4♣: Cue-back: control ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Cue-back: control ♦ (niega ♣).
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Sin control lateral extra. Firma manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Cue: control ♣ (niega control ♠). Slam. 17+ PH
4♥: Valores en ♣ (malgastados). Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control o corto en ♦. 14-15 PH.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Control en ♠.
4♠: Control o corto en ♠. 14-15 PH.
Paso: Para jugar.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 0 o 3 ases. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦ (niega ♠ y ♣). Slam. 17+ PH
4♥: Valores en ♦ (malgastados). Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control o corto en ♣. 14-15 PH.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Control en ♠.
4♠: Control o corto en ♠. 14-15 PH.
Paso: Para jugar.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
4♥: Manga. Línea 25-29, para jugar. 12-16 PH
Paso: Cierre a jugar. El respondedor firma 4♥; el abridor pasa.
3♥: Mínima (11-12 PH). Incluye el 11 de la regla del 20. 11-12 PH, 5+♥
Paso: A jugar. Línea <25, el abridor pasa.
3♠: Cue: control ♠ (primer control, nivel 3). Slam (línea 30+). 18+ PH
4♣: Cue-back: control ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Cue-back: control ♦ (niega ♣).
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Sin control lateral extra. Firma manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Cue: control ♣ (niega control ♠). Slam. 18+ PH
4♥: Valores en ♣ (malgastados). Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control o corto en ♦. 13 PH.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Control en ♠.
4♠: Control o corto en ♠. 13 PH.
Paso: Para jugar.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 0 o 3 ases. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦ (niega ♠ y ♣). Slam. 18+ PH
4♥: Valores en ♦ (malgastados). Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control o corto en ♣. 13 PH.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Control en ♠.
4♠: Control o corto en ♠. 13 PH.
Paso: Para jugar.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
4♥: Manga. Línea 25-29, para jugar. 13-17 PH
Paso: Cierre a jugar. El respondedor firma 4♥; el abridor pasa.
3SA: 16-19 PH equilibrada (absorbe el antiguo 16-17 del 2NT que desaparece). 16-19 PH
Paso: Para jugar 3NT (sin slam).
4♣: Cue de control en ♣. Slam (fit ♥).
4♥: Valores en ♣ (malgastados). Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Control en ♠.
4♠: Control en ♠. Interés de slam.
Paso: Para jugar.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 0 o 3 ases. 14+ PH
4♦: Cue de control en ♦. Slam.
4♥: Valores en ♦ (malgastados). Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Control en ♠.
4♠: Control en ♠. Interés de slam.
Paso: Para jugar.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
4♠: Cue de control en ♠. Slam.
Paso: Para jugar.
4♥: Valores en ♠ (malgastados). Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♥: Para jugar 4H. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Sin interés de slam. Manga a ♥.
Paso: Cierre a jugar. El respondedor firma 4♥; el abridor pasa.
3SA: Splinter de singleton: apoyo ♥ (3+) + un singleton lateral, GF. 10+ PH, 1-1♠, 3+♥ ó 10+ PH, 3+♥, 1-1♦ ó 10+ PH, 3+♥, 1-1♣
4♣: Pregunta el palo del singleton (interés de slam).
4♦: Singleton ♦. ≤1♦
4♥: Singleton ♣ (trébol). ≤1♣
4♠: Singleton ♠. ≤1♠
4♥: Sin interés. A jugar 4♥. ≤14 PH
3♠: Splinter de VOID: apoyo ♥ (3+) + un fallo lateral, GF (interés de slam). 10+ PH, ≤0♠, 3+♥ ó 10+ PH, 3+♥, ≤0♦ ó 10+ PH, 3+♥, ≤0♣
3SA: Pregunta el palo del fallo (interés de slam).
4♣: Fallo en ♣. ≤0♣
4♦: Fallo en ♦. ≤0♦
4♥: Fallo en ♠. ≤0♠
4♥: Sin interés. A jugar 4♥. ≤14 PH
1♠Apertura 1♠ — 11+ PH, 5+ picas.
Paso: Menos de 6 PH. Paso. ≤5 PH
1SA: 1NT semiforzante: 6-11 PH, ≤2♠ (o palo sexto). El abridor casi siempre recanta (Gazilli); puede pasar con mínima muy plana. 6-11 PH, ≤2♠ ó 6+♠ ó 6+♥ ó 6+♦ ó 6+♣ ó 6-11 PH, 6+♠ ó 6-11 PH, 6+♥ ó 6-11 PH, 6+♦ ó 6-11 PH, 6+♣
Paso: Mínima regular (equilibrada, ≤14): 1NT semiforcing, para jugar. ≤14 PH, equil.
2♣: Gazilli: 17+ cualquier distribución, 15-16, o mínima 11-14 con 5♠. El 2♣ puede ser simple de 3 cartas (mano mínima sin otro rebid). 17+ PH ó 11-16 PH, 5+♠, 4+♣ ó 15-16 PH
2♦: 8+ PH. Positivo Gazzilli. El abridor describirá su mano. 8+ PH
2♥: 5♠/4♥, 17+ PH. 17+ PH, 5+♠, 4-4♥
Paso: Acepta 2♥ como contrato parcial. Mano débil con tolerancia a ♥.
2SA: Relay. Pide distribución exacta. 10+ PH
3♣: 3514.
3♦: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4H. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3♠: 4S. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3SA: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 3541.
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 36 (6♥). 6+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3532 (16-17). ≤17 PH, 3+♠, equil.
Paso: Para jugar.
3SA: 3532 (18-19). 18+ PH, 3+♠, equil.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4♥/5♠ (11-14 PH). 11-14 PH
Paso: Para jugar.
3♠: 4♥/5♠ (8-10 PH). 8-10 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga a ♥ (10+). 10+ PH, fit ♥
4♠: Manga a ♠ (10+). 10+ PH, fit ♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♠: Bicolor ♠♣ floja: 5♠ + 4-5♣, mínima (11-16). Era la única mínima que pasó por el Gazilli (las 5♠4♦/5♠4♥/6♠ tienen rebid natural; las 5♠332 equil. pasan 1NT). 11-16 PH, 5+♠, 4+♣
Paso: Para jugar 2♠.
2SA: Invitativa (9-11). 9-11 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: Invitativa fuerte. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Manga a ♠ (12+). 12+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: 5♠ equilibrada, 18-19 PH. 18-19 PH, 5+♠
3SA: Sin fit en ♠ (≤2♠). Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: 3+♠, fit encontrado. Para jugar manga (8-9 PH). ≤9 PH, 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5♠/4♣, 17+ PH. 17+ PH, 5+♠, 4+♣
3SA: Sin fit en ♠ ni ♣. Para jugar. ≤2♠, ≤2♣
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: 3+♣, fit en ♣. Sin 3♠. Para jugar. ≤2♠, 3+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: 3+♠, fit en ♠. Para jugar. ≤9 PH, 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♠/4♦, 17+ PH. 17+ PH, 5+♠, 4+♦
3SA: Sin fit en ♠ ni ♦. Para jugar. ≤2♠, ≤2♦
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: 3+♦, fit en ♦. Sin 3♠. Para jugar. ≤2♠, 3+♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: 3+♠, fit en ♠. Para jugar. ≤9 PH, 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 5♠/5♥, 17+ PH. 17+ PH, 5+♠, 5+♥
3SA: Sin fit en ♠ ni ♥. Para jugar. ≤2♠, ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: 3+♥, fit en ♥. Sin 3♠. Para jugar. ≤2♠, 3+♥
Paso: Manga en ♥ a jugar; se pasa.
4♠: 3+♠, fit en ♠. Para jugar. ≤9 PH, 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 6♠, 17+ PH. 17+ PH, 6+♠, ≤3♥, ≤3♦, ≤3♣
4♠: Para jugar manga a ♠. 8-9 PH. ≤9 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: 5♠ equilibrada, 16-17 PH. 16-17 PH, 5+♠
Paso: Para jugar 3NT.
4♠: Prefiero ♠. fit ♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♥: 5♥, para jugar (débil, niega 2♦). ≤7 PH, 5+♥
Paso: Fit en ♥. Para jugar.
2♠: 6♠ monocolor, rechaza ♥. 6+♠, ≤1♥
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: 18-19 equilibrada, forzante. 18-19 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5♠/5♣, 17+. 17+ PH, 5+♠, 5+♣
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♠: 3♠, preferencia débil (≤7), para jugar. ≤7 PH, 3-3♠
Paso: Mínima (11-14 PH). Para jugar 2♠.
3♠: Intermedia (15-16 PH). Invita a manga.
Paso: Para jugar.
4♠: 17+ PH. Acepta invitación. Manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: 18-19 PH. Exploración de slam.
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Menores, sign-off (débil). ≤7 PH
Paso: Acepta 2NT.
3♣: Prefiere ♣. 4+♣
Paso: Prefiere ♣. Para jugar.
3♦: Prefiere ♦. 4+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 2♠, preferencia. 2+♠
Paso: Para jugar.
3♦: Prefiere ♦. 4+♦
Paso: Prefiere ♦. Para jugar.
3♠: 2♠, preferencia. 2+♠
Paso: Para jugar.
3♠: 6♠, insiste en su palo, 17+. 17+ PH, 6+♠
Paso: Sin fit. Para jugar en 3♠.
4♠: 3♠, manga con 17+. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5♣, sign-off (débil). ≤7 PH, 5+♣
Paso: Acepta ♣. Para jugar.
3♠: 6♠, rechaza ♣, 17+. 17+ PH, 6+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Equilibrada fuerte. 18+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♦, sign-off débil. ≤9 PH, 5+♦
Paso: Acepta ♦. Para jugar.
3♠: 6♠, rechaza ♦, 17+. 17+ PH, 6+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Equilibrada fuerte. 18+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 3♠+ invitativa, 6-8 PH. 6-8 PH, 3+♠
Paso: Rechaza invitación. Mínimo.
4♠: Acepta invitación. Manga. 16+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♦: 5♠/4♦, 11-16 PH. 11-16 PH, 5+♠, 4+♦
Paso: Prefiere ♦. Para jugar.
2♥: 5+♥, sin fit. Para jugar. ≤1♠, 5+♥, ≤3♦
Paso: Para jugar 2H.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
2♠: 2+♠, preferencia. Para jugar. 2+♠
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5+♣, sin fit. Para jugar. ≤1♠, ≤3♦, 5+♣
Paso: Para jugar 3C.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 4+♦, fit. Invitacional. 9+ PH, 4+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: 10-11 PH, para jugar. 10-11 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♥: 5♠/4♥, 11-14 PH. 11-14 PH, 5+♠, 4+♥
Paso: Prefiere ♥. Para jugar.
2♠: 2+♠, preferencia. Para jugar. 2+♠, ≤2♥
Paso: Mínima. Para jugar 2♠.
3♠: Máxima (14+). Invitativa. 14+ PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3+♥, invitacional. 8+ PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 10+ PH, ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: 4+♥, manga. 8+ PH, 4+♥
2♠: 6♠, 11-14 PH. 11-14 PH, 6+♠, ≤3♥, ≤3♦, ≤3♣
Paso: Sin fit. Para jugar.
2SA: Invitacional, 10-11 PH. 10-11 PH, ≤2♠
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 3+♠, invitacional. 8-11 PH, 3+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Fit ♠, manga. 10+ PH, 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Gazilli. 6♠/4m o 5♠/5m, 15+. Relay a 3♣. 17+ PH, 5+♠
3♣: Relay obligado a 3♣. 8+ PH
3♦: 6♠/4♣, 17+ PH. 17+ PH, 6+♠, 4+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6♠/4♦, 17+ PH. 17+ PH, 6+♠, 4+♦
Paso: Para jugar.
3♠: 5♠/5♣, 17+ PH. 17+ PH, 5+♠, 5+♣
Paso: Para jugar.
3SA: 5♠/5♦, 17+ PH. 17+ PH, 5+♠, 5+♦
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5♠/5♣, 15-16 PH. 14-16 PH, 5+♠, 5+♣
Paso: Prefiere ♣. Para jugar.
3♦: 5+♦, natural. ≤1♠, 5+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 2+♠, preferencia. 2+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 9+ PH, ≤1♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♠/5♦, 15-16 PH. 14-16 PH, 5+♠, 5+♦
Paso: Prefiere ♦. Para jugar.
3♠: 2+♠, preferencia. 2+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 9+ PH, ≤1♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 6♠, 15-16 PH. 14-16 PH, 6+♠, ≤3♥, ≤3♦, ≤3♣
Paso: Sin fit. Para jugar.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: 6♠/5♥, 17+. 18+ PH, 6+♠, 4+♥
Paso: Para jugar 3NT.
4♠: Prefiero ♠. fit ♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 5♠/5♥ bicolor, 14-16 PH. 14-16 PH, 5+♠, 5+♥
Paso: Para jugar 3♥.
3♠: Prefiere ♠. ≤7 PH, 2+♠
Paso: Para jugar 3♠.
4♥: Manga ♥. 8+ PH, 4+♥
4♠: Manga ♠. 8+ PH, 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Manga ♥. 8+ PH, 3+♥
4♠: Manga ♠. 8+ PH, 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♣: 2/1 GF. 3+♣, sin 5+♥, sin 5+♦. 12+ PH, ≤4♥, 3+♣
2♦: 5♠/3+♦, 12-15 PH. Mínima forzante. 12-15 PH, 5+♠, 3+♦
2♥: FG sin apoyo a ♠ (no dice 2♠). Pide parada de ♥ para jugar NT. ≤2♠
2SA: Parada de ♥. Para jugar NT. ≤5♠, parada ♥
3SA: Parada confirmada. Para jugar 3NT.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 6+♠ (muestra el 6º palo). 6+♠
4♠: Apoyo al 6º palo. Manga en ♠.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: Sin parada de ♥. Rebid de ♦ (a la espera). ≤5♠
4♠: Sin NT: manga en ♠ (ajuste 5-2+). ≤3♦
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
5♦: Apoyo ♦ (4+). Manga en ♦. 4+♦
2♠: 18-19 PH. Apoyo ♠. Inv. a slam. 18-19 PH, 2+♠
Paso: Para jugar 2S.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Equilibrada. GF.
3♠: 6+♠ (muestra el 6º palo). 6+♠
4♠: Apoyo al 6º palo. Manga en ♠.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 6+♦ (bicolor largo). ≤5♠, 6+♦
3SA: Con parada, para jugar. parada ♥
4♠: Preferencia ♠ (manga). 2+♠, ≤3♦
5♦: Apoyo ♦ (manga). 4+♦
3SA: Equilibrado, para jugar. ≤5♠, ≤5♦
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 16-17 PH. Apoyo ♠. 16-17 PH, 2+♠
3SA: Para jugar.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: 12-15 PH. Apoyo ♠. Manga directa. 12-15 PH, 2+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♠: 6♠, mínima. 11-14 PH, 6+♠
2SA: Sin fit ♠, natural. ≤2♠
3♣: 5+♣, prefiere ♣. 5+♣
3♦: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4H. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3♠: 4S. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3SA: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 3♠, apoyo diferido. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 6+♣, sin fit ♠. ≤2♠, 6+♣
3♠: 3♠, apoyo diferido. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 4+♦, natural. ≤2♠, 4+♦
3♠: 3♠, apoyo diferido. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4+♥, natural. ≤2♠, 4+♥
3♠: 3♠, apoyo diferido. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 2-3♠, apoyo diferido. 2-3♠
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar, sin fit. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga directa. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Doble oportunidad: 12-14 PH ó 18+ PH. Respondedor pregunta con 3M para distinguir. 11-14 PH ó 18+ PH
3♠: Pregunta mínima/máxima. Si abridor responde 3NT = 18-19; si responde 4♠ = 12-14. 12+ PH, 2+♠
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. 12+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Manga a ♠. 12+ PH, 2+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♠/3+♦, 16+ PH. Forzante. 16+ PH, 5+♠, 3+♦
3♥: 4+♥, natural. 4+♥
3♠: 3♠, apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Manga. 11+ PH, 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 2-3♠, apoyo diferido. 2-3♠
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Fit ♦, acuerdo de palo. 4+♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
3♥: 5♠/4+♥, forzante. 11+ PH, 5+♠, 4+♥
3♠: 2-3♠, apoyo diferido. 2-3♠
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 4+♥
Paso: Manga alcanzada. Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 6♠ muy bueno, mínimo. 11-14 PH, 6+♠
3SA: Alternativa a manga en ♠. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam. 14+ PH, 3+♠
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control en ♦. Interés de slam. 14+ PH, 3+♠
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga en ♠. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: 15-17 PH. Regular. 15-17 PH
Paso: Acepta 3NT.
4♣: 5+♣, busca mejor contrato. 5+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Prefiere manga en ♠. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: 7♠ AKQ cerrado, sin muchos puntos. 12+ PH, 7+♠
Paso: Acepta manga.
3♣: 5♠/4+♣, apoyo a ♣. 11+ PH, 5+♠, 4+♣
3♦: 4+♦, natural. 4+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4+♥, natural. 4+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3♠, apoyo diferido. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: 5+♣, insiste en ♣. 5+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga ♠. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♥: 5♠/4+♥, 12-15 PH. No es reverse (ya es GF). 11-15 PH, 5+♠, 4+♥
2♠: 18-19 PH. Apoyo ♠. Inv. a slam. 18-19 PH, 2+♠
2SA: Equilibrada. GF. Sin fit mayor.
3♣: Apoyo ♣ (3+). GF. 3+♣
3♠: Apoyo ♠ tardío (3+). 3+♠
3SA: Para jugar.
4♣: Slam try en ♣. 5+♣
3♥: 5+♥ (bicolor 5-5). 5+♥
3♠: 6+♠. 6+♠
3SA: Equilibrada, para jugar.
3♥: 3+♥, apoyo. GF.
Paso: Para jugar.
4♥: Acepta. Manga. 14+ PH
3♠: 16-17 PH. Apoyo ♠. 16-17 PH, 2+♠
3SA: Para jugar.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: 4♥, manga.
4♠: 12-15 PH. Apoyo ♠. Manga directa. 12-15 PH, 2+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♦: 2/1 GF. 3+♦, ♦ > ♣, 11+ PH. 12+ PH, ≤4♥, 3+♦
2♥: 4+♥, 12-15 PH. No es reverse (ya es GF). 11-15 PH, 5+♠, 4+♥
2♠: 18-19 PH. Apoyo ♠. Inv. a slam. 18-19 PH, 2+♠
2SA: Equilibrada. ≤2♠
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5+♦, prefiere ♦. 5+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 3♠, apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Equilibrada. GF. Sin fit mayor.
3♦: 5+♦. 5+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: Prefiere ♥. 3+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 4+♣, cuarto palo. GF.
3♦: Prefiere ♦. 5+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3♥, apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 6+♦, sin fit. GF.
3♥: 3♥, apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3♠, apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 3+♥, apoyo. GF.
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠, ≤2♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Manga ♥. 4+♥
4♠: Manga ♠. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 16-17 PH. Apoyo ♠. 16-17 PH, 2+♠
3SA: Para jugar.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: 4♥, manga.
4♠: 12-15 PH. Apoyo ♠. Manga directa. 12-15 PH, 2+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♠: Palo sexto a ♠. 11-14 PH, 6+♠
2SA: Sin fit ♠, natural. ≤2♠
3♣: 4+♣. 4+♣
3♦: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4H. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3♠: 4S. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3SA: Sin mayor. ≤3♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5+♦, prefiere ♦. 5+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 3♠, apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 4+♣, natural. ≤2♠, 4+♣
3♦: Prefiere ♦. 5+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 3♠, apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 6+♦, sin fit ♠. ≤2♠, 6+♦
3♠: 3♠, apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4+♥, natural. ≤2♠, 4+♥
3♠: 3♠, apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: 4♥, apoyo. 4+♥
3♠: 2-3♠, apoyo diferido. 2-3♠
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Doble oportunidad: 12-14 PH ó 18+ PH. Respondedor pregunta con 3M para distinguir. 11-14 PH ó 18+ PH
3♣: 4+♣, natural. 4+♣
3♦: Prefiere ♦. 5+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar NT. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 6+♦, insiste. 6+♦
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4+♥, natural. 4+♥
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Apoyo ♥. 4+♥
3SA: Acepta 2NT. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 5♠/4+♣, 16+ PH. Bicolor con salto. 16+ PH, 5+♠, 4+♣
3♦: 5+♦, prefiere ♦. 5+♦
3♠: 3♠, apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 4+♥, natural. 4+♥
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 2-3♠, apoyo diferido. 2-3♠
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Fit ♣, acuerdo de palo. 4+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
3♥: 5♠/4+♥, 16+ PH. Bicolor con salto. 16+ PH, 5+♠, 4+♥
3♠: 2-3♠, apoyo diferido. 2-3♠
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥, manga. 4+♥
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: Muy buen palo sexto a ♠. 15+ PH, 6+♠
3SA: Alternativa. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control ♣. Interés slam. 14+ PH, 3+♠
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. Interés slam. 14+ PH, 3+♠
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga en ♠. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: 15-17 PH. Regular. 15-17 PH
Paso: Acepta 3NT.
4♦: 5+♦, busca mejor contrato. 5+♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Prefiere manga en ♠. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 5♠/4+♦, apoyo a ♦. 11+ PH, 5+♠, 4+♦
3♥: 4+♥, natural. 4+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3♠, apoyo diferido. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: 5+♦, insiste en ♦. 5+♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga ♠. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♥: 2/1 GF. 5+♥, 11+ PH. 12+ PH, 3+♥
2♠: 5♠/4♥, 12-15 PH. 6+♠
3♣: 4+♣, natural. ≤2♠, 4+♣
3♥: 5+♥. 5+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3♠, apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 4+♦, natural. ≤2♠, 4+♦
3♥: 5+♥. 5+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3♠, apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6+♥, sin fit ♠. ≤2♠, 6+♥
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Manga ♥. 4+♥
4♠: Manga ♠. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 2-3♠, apoyo diferido. 2-3♠
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2SA: Doble oportunidad: 12-14 PH ó 18+ PH. Respondedor pregunta con 3M para distinguir. 11-14 PH ó 18+ PH
3♣: 4+♣, natural. 4+♣
3♥: 5+♥. 5+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 4+♦, natural. 4+♦
3♥: 5+♥. 5+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6+♥, insiste. 6+♥
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Manga ♥. 4+♥
4♠: Manga ♠. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Acepta 2NT. 8+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Insiste ♥, manga. 6+♥
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: Nuevo palo forcing. 4+♣
3♦: 4+♦, natural. 4+♦
3♥: 5+♥. 5+♥
Paso: Para jugar.
3♠: 3♠, apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 5+♥, insiste. 5+♥
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Manga ♥. 4+♥
4♠: Manga ♠. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 2-3♠, apoyo diferido. 2-3♠
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Fit ♣, acuerdo de palo. 4+♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
3♦: Nuevo palo forcing. 4+♦
3♥: 5+♥, insiste. 5+♥
3♠: 3♠. 3+♠
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. ≤2♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Manga ♥. 4+♥
4♠: Manga ♠. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: 2-3♠, apoyo diferido. 2-3♠
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Fit ♦, acuerdo de palo. 4+♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
3♥: Apoyo a ♥. 4+♥
3♠: 2-3♠, apoyo. 2-3♠
4♣: Control ♣. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control ♦. 14+ PH
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. 11+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Para jugar. ≤2♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Fit ♥ acordado. Manga. 4+♥
Paso: Manga alcanzada. Para jugar; se pasa.
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: 15-17 PH. Regular. 15-17 PH
Paso: Acepta 3NT.
4♥: 6+♥, prefiere ♥. 6+♥
4♠: Fit ♠, manga. 3+♠
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
2♠: Apoyo simple. 3 cartas de ♠, 6-9 PH (o 10 malo). 6-9 PH, 3-3♠
Paso: Mínima (≤14): a jugar 2♠. ≤14 PH
2SA: TENGO SEMIFALLO (15-17). Relé 3♣ para localizarlo. 15-17 PH, ≤1♣ ó 15-17 PH, ≤1♦ ó 15-17 PH, ≤1♥
3♣: ¿Cuál es tu semifallo?
3♦: Semifallo a ♦. ≤1♦
3♠: Paro: valores EN ♦ (declina).
4♠: Manga: valores fuera del corte.
3♥: Semifallo a ♥. ≤1♥, 2+♦
3♠: Paro: valores EN ♥ (declina).
4♠: Manga: valores fuera del corte.
3♠: Semifallo a ♣. 2+♥, 2+♦, ≤1♣
Paso: Paro: valores EN ♣ (declina), a jugar 3♠.
4♠: Manga: valores fuera del corte.
3♣: Trial a la larga: 5♠-4♣ (sin singleton), 15-17. 15-17 PH, 5+♠, 2+♥, 2+♦, 4+♣
3♠: Sin ayuda en ♣ (ni honor A/K ni corte): declina a 3♠. 2+♣
4♠: Con ayuda en ♣: manga. ≤1♣
3♦: Trial a la larga: 5♠-4♦, 15-17. 15-17 PH, 5+♠, 2+♥, 4+♦, 2+♣
3♠: Sin ayuda en ♦ (ni honor A/K ni corte): declina a 3♠. 2+♦
4♠: Con ayuda en ♦: manga. ≤1♦
3♥: Trial a la larga: 5♠-4♥, 15-17. 15-17 PH, 5+♠, 4+♥, 2+♦, 2+♣
3♠: Sin ayuda en ♥ (ni honor A/K ni corte): declina a 3♠. 2+♥
4♠: Con ayuda en ♥: manga. ≤1♥
3♠: Invitación equilibrada (5-3-3-2 / 6-x, sin semi ni palo 4º). 15-17 PH, 2-3♥, 2-3♦, 2-3♣
Paso: Mínima (5-6): a jugar 3♠. ≤6 PH
4♠: Máxima (7-9): manga. 7+ PH
4♣: Splinter ♣ (18+, FG). 18+ PH, ≤1♣
4♠: Sin interés, manga. ≤7 PH
4♦: Splinter ♦ (18+, FG). 18+ PH, ≤1♦, 2+♣
4♠: Sin interés, manga. ≤7 PH
4♥: Splinter ♥ (18+, FG). 18+ PH, ≤1♥, 2+♦, 2+♣
4♠: Sin interés, manga. ≤7 PH
4♠: Manga (18+) sin singleton: a jugar 4♠. 18+ PH, 2+♥, 2+♦, 2+♣
2SA: Jacoby (fibonacci). 4 cartas 6-10, o 3+ cartas 10+. El abridor describe por PH. 6-10 PH, 4+♠ ó 10+ PH, 3+♠
3♣: 16-17 PH. Forzante a manga. 16-17 PH, 5+♠
3♠: A jugar en 3♠. Línea <25 (el abridor pasa). ≤7 PH
Paso: A jugar en 3♠. La línea no llega a manga; el abridor pasa.
4♣: Cue: control ♣ (primer control). Slam (línea 30+). 13+ PH
4♠: Valores en ♣ (malgastados). Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Control en ♥.
4♥: Control en ♥. Interés de slam.
Paso: Para jugar.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 0 o 3 ases. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦ (niega ♣). Slam. 13+ PH
4♠: Sin ♣. Manga. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Control en ♥.
4♥: Tengo ♣. Sin ♥. ¿Tienes ♥?
Paso: Para jugar.
4♠: No tengo ♥. Manga. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
4♥: Cue: control ♥ (niega ♣ y ♦). Slam. 13+ PH
Paso: Para jugar.
4♠: Valores en ♥ (malgastados). Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. Línea 25-29, para jugar. 8-12 PH
Paso: Cierre a jugar. El respondedor firma 4♠; el abridor pasa.
3♦: 14-15 PH. 14-15 PH, 5+♠
3♠: A jugar en 3♠. Línea <25 (el abridor pasa). ≤9 PH
Paso: A jugar en 3♠. La línea no llega a manga; el abridor pasa.
4♣: Cue: control ♣ (primer control). Slam (línea 30+). 15+ PH
4♠: Valores en ♣ (malgastados). Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Control en ♥.
4♥: Control en ♥. Interés de slam.
Paso: Para jugar.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 0 o 3 ases. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦ (niega ♣). Slam. 15+ PH
4♠: Sin ♣. Manga. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Control en ♥.
4♥: Tengo ♣. Sin ♥. ¿Tienes ♥?
Paso: Para jugar.
4♠: No tengo ♥. Manga. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
4♥: Cue: control ♥ (niega ♣ y ♦). Slam. 15+ PH
Paso: Para jugar.
4♠: Valores en ♥ (malgastados). Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. Línea 25-29, para jugar. 10-14 PH
Paso: Cierre a jugar. El respondedor firma 4♠; el abridor pasa.
3♥: 13 PH. 13-13 PH, 5+♠
3♠: A jugar en 3♠. Línea <25 (el abridor pasa). ≤11 PH
Paso: A jugar en 3♠. La línea no llega a manga; el abridor pasa.
4♣: Cue: control ♣ (primer control). Slam (línea 30+). 17+ PH
4♠: Valores en ♣ (malgastados). Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Control en ♥.
4♥: Control en ♥. Interés de slam.
Paso: Para jugar.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 0 o 3 ases. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦ (niega ♣). Slam. 17+ PH
4♠: Sin ♣. Manga. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Control en ♥.
4♥: Tengo ♣. Sin ♥. ¿Tienes ♥?
Paso: Para jugar.
4♠: No tengo ♥. Manga. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
4♥: Cue: control ♥ (niega ♣ y ♦). Slam. 17+ PH
Paso: Para jugar.
4♠: Valores en ♥ (malgastados). Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. Línea 25-29, para jugar. 12-16 PH
Paso: Cierre a jugar. El respondedor firma 4♠; el abridor pasa.
3♠: Mínima (11-12 PH). Incluye el 11 de la regla del 20. 11-12 PH, 5+♠
Paso: A jugar. Línea <25, el abridor pasa.
4♣: Cue: control ♣ (primer control). Slam (línea 30+). 18+ PH
4♠: Valores en ♣ (malgastados). Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Control en ♥.
4♥: Control en ♥. Interés de slam.
Paso: Para jugar.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♣: BW exclusión fallo en ♣.
5♦: 0 o 3 ases. 14+ PH
4♦: Cue: control ♦ (niega ♣). Slam. 18+ PH
4♠: Sin ♣. Manga. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Control en ♥.
4♥: Tengo ♣. Sin ♥. ¿Tienes ♥?
Paso: Para jugar.
4♠: No tengo ♥. Manga. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
4♥: Cue: control ♥ (niega ♣ y ♦). Slam. 18+ PH
Paso: Para jugar.
4♠: Valores en ♥ (malgastados). Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga. Línea 25-29, para jugar. 13-17 PH
Paso: Cierre a jugar. El respondedor firma 4♠; el abridor pasa.
3SA: 18-19 PH equilibrada. 18-19 PH, 5+♠
Paso: Para jugar 3NT (sin interés de slam).
4♣: Cue de control en ♣. Interés de slam (fit ♠).
4♦: Cue de control en ♦.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Control en ♥.
4♥: Cue de control en ♥.
Paso: Para jugar.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Sin más control que mostrar. Firma manga.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Cue de control en ♦. Interés de slam.
4♠: Sin ♣. Manga. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Control en ♥.
4♥: Tengo ♣. Sin ♥. ¿Tienes ♥?
Paso: Para jugar.
4♠: No tengo ♥. Manga. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
5♦: BW exclusión fallo en ♦.
4♥: Cue de control en ♥. Interés de slam.
Paso: Para jugar.
4♠: Valores en ♥ (malgastados). Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Control en ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♦: Control en ♦. Interés de slam.
4♠: Para jugar 4S. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Control en ♣.
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Sin interés de slam. Manga a ♠.
Paso: Cierre a jugar. El respondedor firma 4♠; el abridor pasa.
4♣: Splinter: corte (singletón/void) en ♣, 10-12 PH, 5+♠. 10-12 PH, 5+♠, ≤1♣
4♠: Sin slam (corte mal situado). Manga a ♠.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Splinter: corte (singletón/void) en ♦, 10-12 PH, 5+♠. 10-12 PH, 5+♠, ≤1♦
4♠: Sin slam (corte mal situado). Manga a ♠.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Splinter: corte (singletón/void) en ♥, 10-12 PH, 5+♠. 10-12 PH, 5+♠, ≤1♥
4♠: Sin slam (corte mal situado). Manga a ♠.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♣: 6♣, 10-11 PH. 10-11 PH, 6+♣
Paso: Sin interés. Paso.
3♦: Nuevo palo forcing. 14+ PH, 4+♦
Paso: Para jugar 3D.
3SA: Para jugar. ≤30 PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: Nuevo palo forcing. 14+ PH, 4+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 14+ PH, equil.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♣: Manga a ♣. 14+ PH, fit ♣
4♦: Cue: control ♦.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga a ♠. 14+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♦: 6♦, 10-11 PH. 10-11 PH, 6+♦
Paso: Sin interés.
3♥: Nuevo palo. 14+ PH, 4+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 14+ PH, equil.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♦: Manga a ♦. 14+ PH, fit ♦
4♥: Cue: control ♥.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Cue: control ♠.
4♠: Manga a ♠. 14+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♥: 6♥, 10-11 PH. 10-11 PH, 6+♥
Paso: Sin interés.
3SA: Para jugar. 14+ PH, equil.
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
4♥: Manga a ♥. 14+ PH, fit ♥
4♠: Manga a ♠. 14+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3♠: Apoyo competitivo. 3-4 cartas, 2-5 PH, mano regular. 2-5 PH, 3-4♠, equil.
Paso: Mínima. Para jugar.
4♠: Manga. 17+ PH
Paso: Manga alcanzada (subasta forzante). Para jugar; se pasa.
3SA: Splinter de VOID: apoyo ♠ (3+) + un fallo lateral, GF (10+). El abridor pregunta 4♣. 10+ PH, 3+♠, ≤0♥ ó 10+ PH, 3+♠, ≤0♦ ó 10+ PH, 3+♠, ≤0♣
4♣: Pregunta el palo del fallo (interés de slam).
4♦: Fallo en ♦. ≤0♦
4♥: Fallo en ♥. ≤0♥
4♠: Fallo en ♣. ≤0♣
4♠: Sin interés. A jugar 4♠. ≤14 PH
4♠: Preventivo. 4+ cartas de apoyo, 4-5 PH, mano irregular. 4-5 PH, 4+♠
4♣: Splinter: apoyo ♠ + singleton ♣, GF (10-15). 10-15 PH, 3+♠, 1-1♣
4♠: Sin interés de slam. A jugar 4♠. ≤14 PH
4♦: Splinter: apoyo ♠ + singleton ♦, GF (10-15). 10-15 PH, 3+♠, 1-1♦
4♠: Sin interés de slam. A jugar 4♠. ≤14 PH
4♥: Splinter: apoyo ♠ + singleton ♥, GF (10-15). 10-15 PH, 3+♠, 1-1♥
4♠: Sin interés de slam. A jugar 4♠. ≤14 PH
1SAApertura 1NT — 15-17 PH, equilibrada.
Paso: Paso. Débil (0-7 PH) sin mayor 5ª. ≤7 PH, ≤4♠, ≤4♥
2♦: Transfer a ♥. Cualquier fuerza con 5+♥. 5+♥
2♥: Acepta transfer. Sin super-accept (max 3♥, max 16 PH). ≤16 PH, ≤3♥
Paso: Débil (0-7 PH). Para jugar la manga transferida.
2♠: 5♥/4♠, invitativa (8-9 PH). Abridor: 15-17 PH. 8-9 PH, 4+♠, 5+♥
Paso: Mínimo (15 PH), sin fit en ♥ ni ♠. Rechaza invitativa.
3♥: Mínimo (15 PH), 3♥. Fit en ♥, mínimo. ≤15 PH, 3+♥
Paso: Para jugar 3♥.
4♥: Manga en ♥. 16+ PH, 3+♥
3SA: Máximo (16 PH), sin 4♠ ni 3♥. Acepta en NT. 16+ PH, ≤3♠, ≤2♥
4♥: Máximo (16 PH), 3♥. Acepta, manga a ♥. 16+ PH, 3+♥
4♠: 4♠. Fit en ♠, manga a ♠. 4+♠
2SA: 5♥, invitativa regular (8-9 PH). Abridor: 15-17 PH. 8-9 PH, ≤3♠
Paso: Mínimo (15 PH), sin 3♥. Para jugar 2NT.
3♥: Mínimo (15 PH), con 3♥. Para jugar 3♥. ≤15 PH, 3+♥
Paso: Para jugar 3♥.
4♥: Manga en ♥. 16+ PH, 3+♥
3SA: Máximo (16-17 PH), sin 3♥. Para jugar 3NT. 16+ PH, ≤2♥
4♥: Máximo (16-17 PH), con 3♥. Para jugar 4♥. 16+ PH, 3+♥
3♣: 5♥/4-5♣, GF con semifallo o fallo. Pide relay 3♦ al abridor. 10+ PH, 5+♥, 5+♣
3♦: Primera voz consecutiva = relay. Pregunta: ¿tiene semifallo? 0+ PH
3♥: Primer paso → Semifallo en ♦. ≤1♦
3SA: Sin interés slam. Para jugar.
4♥: Manga a ♥.
4♣: Cuebid ♣. Interés slam.
3♠: Segundo paso → Semifallo en ♠. ≤1♠, 2+♦
3SA: Sin interés slam. Para jugar.
4♥: Manga a ♥.
4♣: Cuebid ♣. Interés slam.
3♦: 5♥/4-5♦, GF con semifallo o fallo. Pide relay 3♥ al abridor. 10+ PH, 5+♥, 5+♦
3♥: Primera voz consecutiva = relay. Pregunta: ¿tiene semifallo? 0+ PH
3♠: Primer paso → Semifallo en ♣. ≤1♣
3SA: Sin interés slam. Para jugar.
4♥: Manga a ♥.
4♦: Cuebid ♦. Interés slam.
3SA: Segundo paso → Semifallo en ♠. ≤1♠, 2+♣
Paso: Para jugar 3NT.
4♥: Manga a ♥.
4♦: Cuebid ♦. Interés slam.
3♥: 6♥, invitativa (8-9 PH). Abridor: 15-17 PH. 8-9 PH, 6+♥
Paso: Mínimo (15 PH). Rechaza invitativa. Jugar 3♥.
4♥: Máximo (16 PH). Acepta invitativa. Manga a ♥. 16+ PH
3♠: Semifallo en ♠ (0-1♠), intento de slam a ♥ (10-13 PH). Nivel 3 por ser mayor. 10-13 PH, ≤1♠
3SA: Sin 3♥. Prefiere NT (tiene parada en ♠). ≤2♥
4♥: 3♥, mínimo (15 PH). Fit en ♥, sin interés de slam. ≤15 PH, 3+♥
3SA: Valores para manga (10-15 PH). El abridor pasa (sin 3♥) o corrige a 4♥ (con 3♥). 10-15 PH
Paso: Sin 3♥. Jugar 3NT.
4♥: Tengo 3♥. Fit encontrado, manga a ♥. 3+♥
4♣: Semifallo en ♣ (0-1♣), busca slam a ♥ (16+ PH). Nivel 4 por ser menor. 16+ PH, ≤1♣
4♥: Mínimo (15 PH) o sin interés de slam. Sign-off. ≤15 PH
4♦: Semifallo en ♦ (0-1♦), busca slam a ♥ (16+ PH). Nivel 4 por ser menor. 16+ PH, ≤1♦
4♥: Mínimo (15 PH) o sin interés de slam. Sign-off. ≤15 PH
4♥: Para jugar (10-15 PH). Mano plana 6♥322 o 7♥222. 10-15 PH, ≤2♠, 6+♥, ≤2♦, ≤2♣
2SA: 17 PH con 3♥. Pide que el respondedor decida manga o slam. 17+ PH, ≤3♥
3♣: Trial Bid (7-12 PH). Abridor: 17 PH con 3♥. 7-12 PH
3♥: Sin ayuda en ♣. Rechaza trial. Mínima. ≤15 PH
Paso: Para jugar 3♥.
4♥: Insiste. Manga. 10+ PH
4♥: Acepta trial. Manga a ♥. 16+ PH
3♦: Retransfer (13+ PH). Fija ♥ y explora slam. El abridor dirá 3♥ obligatoriamente. 13+ PH
3♥: Obligado (relay). El respondedor continuará cantando controles. 0+ PH
3♠: 6♥ con SF en ♠ (0-1♠). Intento de slam a ♥ (10-13 PH). 10-13 PH, ≤1♠, 6+♥
4♥: Valores malgastados en ♠. Sin interés de slam.
3SA: Para jugar 4♥ (13-14 PH). El abridor corregirá a 4♥. 13-14 PH
4♣: Splinter en ♣ (13-15 PH). Slam a ♥. 13-15 PH, ≤1♣
4♦: Splinter en ♦ (13-15 PH). Slam a ♥. 13-15 PH, ≤1♦
3♠: Splinter en ♠ (10-13 PH). 6♥. Busca slam a ♥. 10-13 PH, ≤1♠, 6+♥
4♥: Sin interés de slam. Para jugar 4♥. ≤16 PH
3SA: Para jugar (0-9 PH). Mano débil con 5♥. ≤9 PH
4♣: Splinter en ♣ (10-13 PH). 6♥. Busca slam a ♥. 10-13 PH, 6+♥, ≤1♣
4♥: Sin interés de slam. Para jugar 4♥. ≤16 PH
4♦: Splinter en ♦ (10-13 PH). 6♥. Busca slam a ♥. 10-13 PH, 6+♥, ≤1♦
4♥: Sin interés de slam. Para jugar 4♥. ≤16 PH
3♣: Super-accept: 4♥, máxima (16-17 PH). Cantar otro palo indica más puntos. 16+ PH, 4+♥
3♦: Retransfer. Obliga a 3♥. 0+ PH
3♥: Acepta retransfer. Obligado. 0+ PH
Paso: Para jugar 3♥.
3♠: Control ♠. Interés de slam. 13+ PH
3SA: Sin fit ♥. Para jugar. ≤9 PH
4♥: Fit ♥. Manga. 10+ PH, 3+♥
4♣: Control ♣. Interés de slam. 13+ PH
4♦: Control ♦. Interés de slam. 13+ PH
4♥: Manga a ♥. Sin interés de slam. 8-12 PH
3♥: Super-accept: 4♥, mínima (15 PH). ≤15 PH, 4+♥
Paso: Débil (0-7 PH). Para jugar 3♥.
3♠: Semifallo en ♠ (0-1♠), intento de slam a ♥ (10-12 PH). El abridor tiene 4♥ y mínimo. 10-12 PH, ≤1♠
4♥: Valores malgastados en ♠. Sin interés de slam.
4♣: Semifallo en ♣ (0-1♣), intento de slam a ♥ (10-12 PH). 10-12 PH, ≤1♣
4♦: Semifallo en ♦ (0-1♦), intento de slam a ♥ (10-12 PH). 10-12 PH, ≤1♦
4♥: Para jugar manga a ♥ (8-9 PH). Sin interés de slam. 8-9 PH
2♥: Transfer a ♠. Cualquier fuerza con 5+♠. Si 5♠/4♥, se dice primero 2♣. 5+♠
2♠: Acepta transfer. Sin super-accept (max 3♠, max 16 PH). ≤16 PH, ≤3♠
Paso: Débil (0-7 PH). Para jugar la manga transferida.
2SA: 5♠, invitativa regular (8-9 PH). Abridor: 15-17 PH. 8-9 PH, ≤3♥
Paso: Mínimo (15 PH), sin 3♠. Para jugar 2NT.
3♠: Mínimo (15 PH), con 3♠. Para jugar 3♠. ≤15 PH, 3+♠
Paso: Para jugar 3♠.
4♠: Manga en ♠. 16+ PH, 3+♠
3SA: Máximo (16-17 PH), sin 3♠. Para jugar 3NT. 16+ PH, ≤2♠
4♠: Máximo (16-17 PH), con 3♠. Para jugar 4♠. 16+ PH, 3+♠
3♣: 5♠/5-6♣, semifallo. Pide relay. 10+ PH, 5+♠, 5+♣
3♦: Relay obligado. 0+ PH
3♥: Semifallo ♦. ≤1♦
3SA: Para jugar 3NT. 0+ PH
4♠: Fit ♠. Manga. 3+♠
4♣: Fit ♣. Manga. 3+♣
3♠: Semifallo ♥. ≤1♥, 2+♦
3SA: Para jugar 3NT. 0+ PH
4♠: Fit ♠. Manga. 3+♠
4♣: Fit ♣. Manga. 3+♣
3♦: 5♠/4-5♦, GF con semifallo o fallo. Pide relay 3♥ al abridor. 10+ PH, 5+♠, 5+♦
3♥: Primera voz consecutiva disponible = relay. Pregunta: ¿tiene semifallo? 0+ PH
3♠: Primer paso → Semifallo en ♣. ≤1♣
4♠: Manga a ♠.
3SA: Prefiero jugar 3NT. Sin interés de slam.
4♦: Cuebid ♦. Interés de slam.
3SA: Segundo paso → Semifallo en ♥. ≤1♥, 2+♣
Paso: Para jugar 3NT.
4♠: Manga a ♠.
4♦: Cuebid ♦. Interés de slam.
4♥: Cuebid ♥. Interés de slam.
3♥: Intento de slam a ♠ (16+ PH). 5♠/5♥ fuerte o valores en ♥. 16+ PH, 4+♥
3♠: Mínimo (15 PH). Sign-off. ≤15 PH
Paso: Para jugar 3♠.
4♠: Manga en ♠. 16+ PH, 3+♠
4♣: Máximo (16 PH). Control en ♣. Interés de slam a ♠. 16+ PH
4♦: Máximo (16 PH). Control en ♦. Interés de slam a ♠. 16+ PH
4♥: Máximo (16 PH). Control en ♥. Interés de slam a ♠. 16+ PH
3♠: 6♠, invitativa (8-9 PH). Abridor: 15-17 PH. 8-9 PH, 6+♠
Paso: Mínimo (15 PH). Rechaza invitativa. Jugar 3♠.
4♠: Máximo (16 PH). Acepta invitativa. Manga a ♠. 16+ PH
3SA: Valores para manga (10-15 PH). El abridor pasa (sin 3♠) o corrige a 4♠. 10-15 PH
Paso: Sin 3♠. Jugar 3NT.
4♠: Tengo 3♠. Fit encontrado, manga a ♠. 3+♠
4♣: Semifallo en ♣ (0-1♣), busca slam a ♠ (16+ PH). Nivel 4 por ser menor. 16+ PH, ≤1♣
4♠: Mínimo (15 PH) o sin interés de slam. Sign-off. ≤15 PH
4♦: Semifallo en ♦ (0-1♦), busca slam a ♠ (16+ PH). Nivel 4 por ser menor. 16+ PH, ≤1♦
4♠: Mínimo (15 PH) o sin interés de slam. Sign-off. ≤15 PH
4♥: Splinter en ♥, 6♠ (13-15 PH). Busca slam a ♠. 13-15 PH, 6+♠, ≤1♥
Paso: Para jugar.
4♠: Mínimo (15 PH) o sin interés de slam. Sign-off. ≤15 PH
4♠: Para jugar (10-15 PH). Mano plana 6♠322 o 7♠222. 10-15 PH, 6+♠, ≤2♥, ≤2♦, ≤2♣
2SA: 17 PH con 3♠. Pide que el respondedor decida manga o slam. 17+ PH, ≤3♠
3♣: Trial Bid (7-12 PH). Abridor: 17 PH con 3♠. 7-12 PH
3♠: Rechaza trial bid. Mínimo. ≤15 PH
Paso: Para jugar 3♠.
4♠: Manga.
3SA: Prefiere jugar 3NT. 0+ PH
4♠: Acepta trial bid. Manga en ♠. 16+ PH
3♦: Trial Bid (7-12 PH). Abridor: 17 PH con 3♠. 7-12 PH
3♠: Rechaza trial bid. Mínimo. ≤15 PH
Paso: Para jugar 3♠.
4♠: Manga.
3SA: Prefiere jugar 3NT. 0+ PH
4♠: Acepta trial bid. Manga en ♠. 16+ PH
3♥: Retransfer (13+ PH). Fija ♠ y explora slam. El abridor dirá 3♠ obligatoriamente. 13+ PH
3♠: Obligado (relay). El respondedor continuará cantando controles. 0+ PH
3SA: Para jugar 4♠ (13-14 PH). El abridor corregirá a 4♠. 13-14 PH
4♣: Splinter en ♣ (13-15 PH). Slam a ♠. 13-15 PH, ≤1♣
4♦: Splinter en ♦ (13-15 PH). Slam a ♠. 13-15 PH, ≤1♦
4♥: Splinter en ♥ (13-15 PH). Slam a ♠. 13-15 PH, ≤1♥
3SA: Para jugar (0-9 PH). Mano débil con 5♠. ≤9 PH
3♠: 6♠ (10-13 PH). Invitativa con palo largo. 10-13 PH, 6+♠
4♠: Sin interés de slam. Para jugar 4♠. ≤16 PH
4♣: Splinter en ♣ (10-13 PH). 6♠. Busca slam a ♠. 10-13 PH, 6+♠, ≤1♣
4♠: Sin interés de slam. Para jugar 4♠. ≤16 PH
4♦: Splinter en ♦ (10-13 PH). 6♠. Busca slam a ♠. 10-13 PH, 6+♠, ≤1♦
4♠: Sin interés de slam. Para jugar 4♠. ≤16 PH
3♣: Super-accept: 4♠, máxima (16-17 PH). Cantar otro palo indica más puntos. 16+ PH, 4+♠
3♥: Retransfer. Obliga a 3♠. 0+ PH
3♠: Acepta retransfer. Obligado. 0+ PH
Paso: Para jugar 3♠.
4♣: Control ♣. Interés de slam. 13+ PH
4♦: Control ♦. Interés de slam. 13+ PH
4♥: Control ♥. Interés de slam. 13+ PH
4♠: Manga a ♠. Sin interés de slam. 8-12 PH
3♠: Super-accept: 4♠, mínima (15 PH). ≤15 PH, 4+♠
Paso: Débil (0-7 PH). Para jugar 3♠.
4♣: Semifallo en ♣ (0-1♣), intento de slam a ♠ (10-12 PH). El abridor tiene 4♠ y mínimo. 10-12 PH, ≤1♣
4♦: Semifallo en ♦ (0-1♦), intento de slam a ♠ (10-12 PH). 10-12 PH, ≤1♦
4♥: Semifallo en ♥ (0-1♥), intento de slam a ♠ (10-12 PH). 10-12 PH, ≤1♥
4♠: Para jugar manga a ♠ (8-9 PH). Sin interés de slam. 8-9 PH
2♣: Stayman, 0+ PH. Con 4-4M (cualquier fuerza), con un palo 4M y 6+ PH, o invitativa (8-9 PH) sin mayor 4+ para luego decir 2NT. 4-4♠, 4-4♥ ó 8+ PH, ≤3♠, 4-4♥ ó 8+ PH, 4-4♠, ≤3♥ ó 8-9 PH, ≤3♠, ≤3♥, ≤5♦, ≤5♣
2♦: Ningún mayor de 4 cartas. ≤3♠, ≤3♥
2♥: Basura (0-8 PH). Pass/correct: el abridor pasa con ♥ o corrige a 2♠. ≤8 PH
Paso: Mínima sin fit. Para jugar 2♥.
2SA: Sin fit ♥. Mínima. ≤15 PH, ≤2♥
Paso: Para jugar.
3SA: Acepta. Manga. 14+ PH
3♥: 3+♥ fit. Máxima. 16+ PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Acepta. Manga. 14+ PH
3SA: Sin fit ♥. Máxima. 16+ PH, ≤2♥
4♥: 3+♥ fit. Manga. 15+ PH, 3+♥
2♠: Pass or correct. 4+♠, mano débil. ≤8 PH, 4+♠
Paso: Acepta. Para jugar 2♠.
3♠: Máximo con 3♠. Invitativa. 17+ PH, 3+♠
Paso: Rechaza invitación.
4♠: Acepta. Manga.
2♠: 5♠ débil (0-8 PH). Para jugar, el abridor pasa. ≤8 PH, 5+♠, ≤4♥
Paso: Acepta. Para jugar 2♠.
3♠: Máximo con 3♠. Invitativa. 17+ PH, 3+♠
Paso: Rechaza invitación.
4♠: Acepta. Manga.
2SA: Invitativa regular (8-9 PH). Sin mayor 5ª. 8-9 PH, ≤4♠, ≤4♥
Paso: Mínimo (15 PH). Rechaza invitativa.
3SA: Máximo (16-17 PH). Acepta invitativa. Para jugar 3NT. 16+ PH
3♣: ReStayman: relay FG. Pide al abridor describir su forma (menores/palo 5º). 10+ PH, ≤4♠, ≤4♥
3♦: Menor quinto (5♣ o 5♦). 5+♣ ó 5+♦
3♥: ¿Qué menor?
3♠: 5♣. 5+♣
3SA: A jugar. ≤2♣
5♣: Manga a ♣. 3+♣
3SA: 5♦. 5+♦
3SA: A jugar.
3♥: 2♠3♥, menores 4-4. ≤2♠, 4+♦, 4+♣
3SA: A jugar. ≤3♦, ≤3♣
4♣: Acuerda ♣ (slam). 4+♣
4♦: Acuerda ♦ (slam). 4+♦
3♠: 3♠2♥, menores 4-4. ≤2♥, 4+♦, 4+♣
3SA: A jugar. ≤3♦, ≤3♣
4♣: Acuerda ♣ (slam). 4+♣
4♦: Acuerda ♦ (slam). 4+♦
3SA: 3♠3♥, sin 4-4 menores (un menor 4º). 3+♠, 3+♥
3♦: 4M/5-6♦, semifallo. Propuesta de slam en ♦. 10+ PH, 5+♦
3SA: Rechaza propuesta de slam. Para jugar 3NT. ≤15 PH
Paso: Para jugar 3NT.
4♣: Busca slam en ♦ (el otro menor).
4♦: Busca slam en ♣ (el otro menor).
4♦: Acepto ♦ como trump. Mínimo. 3+♦
Paso: Para jugar 4♦.
5♦: Para jugar 5♦. 0+ PH
3♥: Smolen: 5♠/4♥ GF (9+ PH). El abridor con 3♠ corrige a 4♠; sin fit dice 3NT. 9+ PH, 5+♠, 4-4♥
3SA: Sin 3♠ ni 4♥. Para jugar. ≤2♠, ≤3♥
Paso: 5♠/4♥ exactos. Se acepta jugar 3NT.
4♣: 6♠/4♥, interés de slam. Abridor cantará 4♠. 14+ PH, 6+♠
4♦: 6♠/4♥, solo interés de manga. Abridor cantará 4♠. ≤13 PH, 6+♠
3♠: 3♠ de apoyo al palo de 5 del respondedor. Forzante: fija ♠ y deja sitio para splinter/slam. 3+♠, ≤3♥
4♣: Splinter: singleton ♣, interés de slam a ♠. ≤1♣
4♠: Valores gastados frente al corte ♣. A jugar 4♠.
4♦: Splinter: singleton ♦, interés de slam a ♠. ≤1♦
4♠: Valores gastados frente al corte ♦. A jugar 4♠.
4♠: Sin corte / mínima de manga. A jugar 4♠.
4♥: 4♥, fit en el palo de 4. Manga a ♥. 4+♥
3♠: Smolen: 5♥/4♠ GF (9+ PH). El abridor con 3♥ corrige a 4♥; sin fit dice 3NT. 9+ PH, 4-4♠, 5+♥
3SA: Sin 3♥. Para jugar. ≤2♥
Paso: Para jugar 3NT (sin 3♥).
4♥: Tengo 3♥. Fit encontrado, manga a ♥. 3+♥
4♥: Tiene 3♥. Fit encontrado, manga a ♥. 3+♥
3SA: Para jugar (10-15 PH). Mano equilibrada sin mayor 5ª. 10-15 PH, ≤4♠, ≤4♥
4♣: 5♥5♠ propone slam. El abridor elige mayor. 14+ PH, 5+♠, 5+♥
4♥: Prefiere ♥ (3+♥). Respondedor tiene 5♥/5♠, juegan a ♥. 3+♥
Paso: Para jugar.
4♠: Control ♠.
5♣: Control ♣.
5♦: Control ♦.
4♠: Prefiere ♠ (3+♠, sin preferencia ♥). Respondedor tiene 5♥/5♠, juegan a ♠. 3+♠, ≤2♥
Paso: Para jugar.
5♣: Control ♣.
5♦: Control ♦.
4♦: 5♥5♠ solo manga. El abridor elige mayor. 10-13 PH, 5+♠, 5+♥
4♥: Prefiero ♥. Manga. 3+♥
4♠: Prefiero ♠. Manga. 3+♠
2♥: 4+♥ (puede también tener 4♠). 4+♥
Paso: Menos de 8 PH con 3+♥ (fit o tolerancia). Se pasa a nivel de 2.
2♠: Corrección a ♠: <8 PH con ≤2♥ y 4+♠. O invitativa (8-9 PH) con 4♠. ≤7 PH, 4+♠, ≤2♥ ó 8-9 PH, 4+♠
Paso: Mínimo (15 PH). Sign-off.
3SA: Máximo (16-17 PH), sin 3♠. Acepta invitativa en NT. 16+ PH, ≤2♠
3♠: Máximo (16-17 PH), 3♠. Invitativa aceptada. 16+ PH, 3-3♠
Paso: Rechaza invitativa. Para jugar 3♠.
4♠: Acepta invitativa. Manga. 9+ PH
4♠: Máximo (16-17 PH), 4♠. Para jugar manga a ♠. 16+ PH, 4+♠
2SA: Invitativa (8-9 PH). Sin 4♥. Abridor: 15-17 PH. 8-9 PH, ≤3♥
Paso: Mínimo (15 PH). Rechaza invitativa.
3SA: Máximo (16-17 PH). Acepta invitativa. Para jugar 3NT. 16+ PH
3♣: ReStayman: relay FG (≤3♥). Pide forma del abridor. 10+ PH, ≤3♥
3♥: 5♥. 5+♥
4♥: Fit 5-3 ♥. 3+♥
3SA: Sin fit ♥. ≤2♥
3♠: 4♠ (busca fit 4-4 a ♠). 4+♠
4♠: Fit 4-4 ♠. 4+♠
3SA: Sin fit ♠. ≤3♠
3SA: 4♥ justas, 3-3-3 resto. ≤3♠, ≤4♥
3♦: 4♥/5-6♦, semifallo. Pide relay. 10+ PH, 4+♥, 5+♦
3♥: Relay obligado. 0+ PH
3♠: Semifallo ♣. ≤1♣
3SA: Para jugar 3NT. 0+ PH
4♥: Fit ♥. Manga. 3+♥
4♦: Fit ♦. Manga. 3+♦
3SA: Semifallo ♠. ≤1♠, 2+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 0+ PH
4♥: Fit ♥. Manga. 3+♥
4♦: Fit ♦. Manga. 3+♦
3♥: 4♥, invitativa (8-9 PH). Abridor: 15-17 PH. 8-9 PH, 3+♥
Paso: Mínimo (15 PH). Rechaza invitativa. Jugar 3♥.
4♥: Máximo (16-17 PH). Acepta invitativa. Fit de ♥ confirmado, manga a 4♥. 16+ PH
3♠: Splinter NO identificado: 4♥ de apoyo + un singleton (sin decir cuál), interés de slam. El abridor pregunta con 3NT. 14+ PH, ≤1♠, 4+♥ ó 14+ PH, 4+♥, ≤1♦ ó 14+ PH, 4+♥, ≤1♣
4♥: El corte no ayuda / mínimo. A jugar 4♥. ≤15 PH
3SA: Pregunta cuál es el singleton. 16-17 PH
4♣: Singleton ♣. ≤1♣
4♦: Singleton ♦. ≤1♦
4♠: Singleton ♠. ≤1♠
3SA: Para jugar (10-14 PH). Sin 4♥, prefiere NT. 10-14 PH, ≤3♥
4♣: Cuantitativa con apoyo ♥ (invita a slam, sin singleton). El abridor dice 4♦ = “quizá, no soy mínimo”. 15-16 PH, 4+♥
4♥: Mínimo (15): rechaza. A jugar 4♥. ≤15 PH
4♦: “Quizá”: no soy mínimo (16-17). Acepto explorar. 16+ PH
4♥: Me rindo. A jugar 4♥.
4♦: Key Card (RKC) acordando ♥. 17+ PH, 4+♥
4♥: 1 o 4 cartas clave.
4♠: 0 o 3 cartas clave.
5♣: 2 cartas clave + dama de ♥.
4♥: Para jugar manga a ♥ (8-15 PH). Fit en ♥. 9-14 PH, 3+♥
Paso: Mínimo (15-16 PH). Sin interés de slam. Se acepta el contrato.
4♠: Cue bid. Control en ♠. Interés de slam con máximo (17 PH). 17+ PH
2♠: 4♠, niega 4♥. 4+♠, ≤3♥
Paso: Menos de 8 PH. Fit encontrado en ♠. Se pasa siempre a nivel de 2.
2SA: Sin 4♠, invitativa regular (8-9 PH). Abridor: 15-17 PH. 8-9 PH, ≤3♥
Paso: Mínimo (15 PH). Rechaza invitativa.
3SA: Máximo (16-17 PH). Acepta invitativa. Para jugar 3NT. 16+ PH
3♣: ReStayman: relay FG (≤3♠). Pide forma del abridor. 10+ PH, ≤3♠
3♦: 4♦. 4+♦
3SA: A jugar. ≤3♦
4♦: Acuerda ♦. ≤15 PH, 4+♦
5♦: Manga ♦. 16+ PH, 4+♦
3♥: 4♣. 4+♣
3SA: A jugar. ≤3♣
4♣: Acuerda ♣. ≤15 PH, 4+♣
5♣: Manga ♣. 16+ PH, 4+♣
3♠: 5♠. 5+♠
4♠: Fit 5-3 ♠. 3+♠
3SA: Sin fit ♠. ≤2♠
3SA: 4♠ justas, 3-3-3 resto. ≤4♠, ≤3♦, ≤3♣
3♦: 4♠/5-6♦, semifallo. Pide relay. 10+ PH, 4+♠, 5+♦
3♥: Relay obligado. 0+ PH
3♠: Semifallo ♣. ≤1♣
3SA: Para jugar 3NT. 0+ PH
4♠: Fit ♠. Manga. 3+♠
4♦: Fit ♦. Manga. 3+♦
3SA: Semifallo ♥. ≤1♥, 2+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 0+ PH
4♠: Fit ♠. Manga. 3+♠
4♦: Fit ♦. Manga. 3+♦
3♥: 4♠, interés de slam (13+ PH). ISL. 13+ PH, 4+♠
4♣: Control en ♣. Interés de slam a ♠. 16+ PH
4♦: Control en ♦. Interés de slam a ♠. 16+ PH
4♥: Control en ♥. Interés de slam a ♠. 16+ PH
4♠: Sin interés de slam. Para jugar 4♠. ≤15 PH
3♠: 4♠, invitativa (8-9 PH). Abridor: 15-17 PH. 8-9 PH, 3+♠
Paso: Mínimo (15 PH). Rechaza invitativa. Jugar 3♠.
3SA: Máximo (16-17 PH). Prefiere NT. Para jugar 3NT. 16+ PH, ≤4♠
4♠: Máximo (16-17 PH). Acepta invitativa. Para jugar 4♠. 16+ PH, 4+♠
3SA: Para jugar (8-15 PH). Prefiere NT a ♠. 8-15 PH, ≤3♠
4♣: Splinter en ♣ (13+ PH). Slam a ♠. 13+ PH, 4+♠, ≤1♣
4♦: Control en ♦, sin control en ♥.
4♥: Control en ♥, sin control en ♦.
4♠: Sin control en ♦ ni ♥. Sign-off.
4♦: Splinter en ♦ (13+ PH). Slam a ♠. 13+ PH, 4+♠, ≤1♦
4♥: Control en ♥, sin control en ♣.
4♠: Sin control en ♣ ni ♥. Sign-off.
5♣: Control en ♣, sin control en ♥.
4♠: Para jugar manga a ♠ (8-15 PH). 10-12 PH, 3+♠ ó 8-9 PH, 4+♠
Paso: Mínimo (15-16 PH). Sin interés de slam. Se acepta el contrato.
2♠: Transfer a ♣. 6+♣, 6-12 PH (mínima pasa a 3♣, máxima explora 3NT mostrando paradas) o 13+ con SF/fallo para slam. 0+ PH, ≤3♠, ≤3♥, 6+♣
2SA: Sin apoyo a ♣ (0-2 cartas). El respondedor continuará. ≤2♣
3♣: Para jugar 3♣ (6-8 PH, mínima). ≤8 PH
Paso: Para jugar 3♣.
3♦: Parada en ♦, explorar 3NT (9-12 PH). Abridor muestra sus paradas. 9-12 PH
3♥: Natural . Falta natural . 0+ PH
3SA: Parada en ♠. Todas las paradas cubiertas, jugar 3NT. parada ♠
4♣: Sin parada en ♠. No se puede jugar 3NT.
3SA: Parada en ♥ y ♠. Para jugar 3NT. parada ♠, parada ♥
4♣: Sin parada en ♥. No se puede jugar 3NT.
3♥: Parada en ♥, explorar 3NT (9-12 PH). Abridor muestra sus paradas. 9-12 PH
3SA: Parada en ♦ y ♠. Para jugar 3NT. parada ♠, parada ♦
3♠: Natural . Falta natural . 0+ PH
3SA: Parada en ♦. Todas las paradas cubiertas, jugar 3NT. parada ♦
4♣: Sin parada en ♦. No se puede jugar 3NT.
Paso: Para jugar 4♣. Sin interés de slam.
5♣: Para jugar 5♣. Sin interés de slam (mano invitativa máxima). 11-12 PH
4♣: Sin parada en ♠. No se puede jugar 3NT.
Paso: Para jugar 4♣. Sin interés de slam.
5♣: Para jugar 5♣. Sin interés de slam (mano invitativa máxima). 11-12 PH
3♠: Parada en ♠, explorar 3NT (9-12 PH). Abridor muestra sus paradas. 9-12 PH
3SA: Parada en ♦ y ♥. Para jugar 3NT. parada ♥, parada ♦
4♣: Sin paradas suficientes. No se puede jugar 3NT.
Paso: Para jugar 4♣. Sin interés de slam.
5♣: Para jugar 5♣. Sin interés de slam (mano invitativa máxima). 11-12 PH
3SA: Todas las paradas (9-12 PH). Para jugar. 9-12 PH
4♦: SF en ♦ (13+ PH). Busca slam a ♣. 13+ PH, ≤1♦
5♣: Mínimo (15 PH). Sign-off, sin interés de slam. ≤15 PH
4♥: SF en ♥ (13+ PH). Busca slam a ♣. 13+ PH, ≤1♥
Paso: Para jugar.
5♣: Mínimo (15 PH). Sign-off, sin interés de slam. ≤15 PH
4♠: SF en ♠ (13+ PH). Busca slam a ♣. 13+ PH, ≤1♠
Paso: Para jugar.
5♣: Mínimo (15 PH). Sign-off, sin interés de slam. ≤15 PH
3♣: Apoyo a ♣ (3+ cartas). Acepta transfer. 3+♣
Paso: Para jugar 3♣ (6-8 PH, mínima).
3♦: Autosplinter ♦: singleton/fallo ♦, apoyo ♣. El abridor valora slam. 9+ PH, ≤1♦
3SA: Parada en ♦ (valores gastados frente al corte): a jugar 3NT. parada ♦
4♣: Sin parada en ♦ (sin valores gastados): interés de slam a ♣.
3♥: Autosplinter ♥: singleton/fallo ♥, apoyo ♣. 9+ PH, ≤1♥
3SA: Parada en ♥. Para jugar 3NT. parada ♥
4♣: Sin parada en ♥. Para jugar 4♣ o explorar slam a ♣.
Paso: Para jugar 4♣. Sin interés de slam.
5♣: Para jugar 5♣. Sin interés de slam (mano invitativa máxima). 11-12 PH
3♠: Autosplinter ♠: singleton/fallo ♠, apoyo ♣. 9+ PH, ≤1♠
3SA: Parada en ♠. Para jugar 3NT. parada ♠
4♣: Sin parada en ♠. Para jugar 4♣ o explorar slam a ♣.
Paso: Para jugar 4♣. Sin interés de slam.
5♣: Para jugar 5♣. Sin interés de slam (mano invitativa máxima). 11-12 PH
3SA: Todas las paradas (9-12 PH). Para jugar. 9-12 PH
4♣: Slam try a ♣ SIN semifallo (13+). Necesita MAX + fit del abridor. Cue-bids. 13+ PH
4♦: Cue ♦ (máx, acepta slam). 16+ PH
4♥: Cue ♥ (máx). 16+ PH
4♠: Cue ♠ (máx). 16+ PH
5♣: Mínima sin fit-máx: a jugar 5♣. ≤15 PH
2SA: Transfer a ♦. 6+♦, 6-12 PH (mínima pasa a 3♦, máxima explora 3NT mostrando paradas) o 13+ con SF/fallo para slam. 6+ PH, ≤3♠, ≤3♥, 6+♦
3♣: Rechaza transfer. Solo 2♦, prefiere 3NT u otra denominación. ≤2♦
3♦: Corrección a 3♦ para jugar (6-8 PH, mínima). Con 6♦ no se puede pasar 3♣. ≤8 PH
Paso: Para jugar 3♦.
3♥: Parada en ♥, explorar 3NT (9-12 PH). 9-12 PH
3SA: Parada en ♣ y ♠. Para jugar 3NT. parada ♠, parada ♣
3♠: Natural . Falta natural . 0+ PH
3SA: Parada en ♣. Todas las paradas cubiertas, jugar 3NT. parada ♣
4♦: Sin parada en ♣. No se puede jugar 3NT.
Paso: Para jugar 4♦. Sin interés de slam.
5♦: Para jugar 5♦. Sin interés de slam (mano invitativa máxima). 11-12 PH
4♦: Sin parada en ♠. No se puede jugar 3NT.
Paso: Para jugar 4♦. Sin interés de slam.
5♦: Para jugar 5♦. Sin interés de slam (mano invitativa máxima). 11-12 PH
3♠: Parada en ♠, explorar 3NT (9-12 PH). 9-12 PH
3SA: Parada en ♣ y ♥. Para jugar 3NT. parada ♥, parada ♣
4♦: Sin paradas suficientes. No se puede jugar 3NT.
Paso: Para jugar 4♦. Sin interés de slam.
5♦: Para jugar 5♦. Sin interés de slam (mano invitativa máxima). 11-12 PH
3SA: Todas las paradas (9-12 PH). Para jugar. 9-12 PH
4♣: SF en ♣ (13+ PH). Busca slam a ♦. 13+ PH, ≤1♣
5♦: Mínimo (15 PH). Sign-off, sin interés de slam. ≤15 PH
4♥: SF en ♥ (13+ PH). Busca slam a ♦. 13+ PH, ≤1♥
Paso: Para jugar.
5♦: Mínimo (15 PH). Sign-off, sin interés de slam. ≤15 PH
4♠: SF en ♠ (13+ PH). Busca slam a ♦. 13+ PH, ≤1♠
Paso: Para jugar.
5♦: Mínimo (15 PH). Sign-off, sin interés de slam. ≤15 PH
3♦: Acepta transfer. 2+♦, fit suficiente con el palo sexto. 2+♦
Paso: Para jugar 3♦ (6-8 PH, mínima).
3♥: Autosplinter ♥: singleton/fallo ♥, apoyo ♦. El abridor valora slam. 9+ PH, ≤1♥
3SA: Parada en ♥ (valores gastados frente al corte): a jugar 3NT. parada ♥
4♦: Sin parada en ♥: interés de slam a ♦.
Paso: Para jugar 4♦. Sin interés de slam.
5♦: Para jugar 5♦. Sin interés de slam (mano invitativa máxima). 11-12 PH
3♠: Autosplinter ♠: singleton/fallo ♠, apoyo ♦. 9+ PH, ≤1♠
3SA: Parada en ♠ (valores gastados frente al corte): a jugar 3NT. parada ♠
4♦: Sin parada en ♠: interés de slam a ♦.
Paso: Para jugar 4♦. Sin interés de slam.
5♦: Para jugar 5♦. Sin interés de slam (mano invitativa máxima). 11-12 PH
3SA: Todas las paradas (9-12 PH). Para jugar. 9-12 PH
4♦: Slam try en ♦. Pide controles o cierra a 5♦ según fuerza y apoyo. 13+ PH
3♣: Monocolor ♦ con corta en ♣: 6+♦, singleton/void ♣, intento de slam. 13+ PH, 6+♦, ≤1♣
3SA: Valores gastados en ♣ o mínima: a jugar 3NT. ≤16 PH
4♦: Encaje/valores en ♦, sin desperdicio en ♣: acepta el slam (fit ♦). 16+ PH
3♦: 5♥/5♠, invitativa (8-9 PH). Bicolor a mayores. 8-9 PH, 5+♠, 5+♥
3♥: Tiene 4♥, fit en ♥ encontrado. 4+♥
Paso: Mínima (8 PH). No alcanza manga. Jugar 3♥.
4♥: Máxima (9 PH). Acepta invitativa. Manga a ♥. 9+ PH
3♠: Tiene 4♠ (sin 4♥), fit en ♠ encontrado. ≤16 PH, 4+♠, ≤3♥
Paso: Mínima (8 PH). No alcanza manga. Jugar 3♠.
4♠: Máxima (9 PH). Acepta invitativa. Manga a ♠. 9+ PH
3SA: Sin mayor 4ª, para jugar. ≤3♠, ≤3♥
4♠: 4♠ con interés de slam. 17+ PH, 4+♠, ≤3♥
3♥: GF. Bicolor a menores (5-4+) con semifallo en ♥. 10+ PH, ≤1♥, 4+♦, 4+♣
3SA: Parada en ♥. Prefiere jugar 3NT. parada ♥
4♣: Sin natural . Elige ♣ como mejor menor (3+♣). ≤3♦, 3+♣
4♦: Prefiere ♦ como palo de triunfo (más largo/fuerte en ♦ que ♣). 5+♦
5♣: Para jugar 5♣. Palo de triunfo acordado, sin interés de slam. ≤14 PH
4♦: Sin natural . Elige ♦ como mejor menor (4+♦, menos ♣). 4+♦
5♦: Para jugar 5♦. Sin interés de slam. ≤14 PH
3♠: GF. Bicolor a menores (5-4+) con semifallo en ♠. 10+ PH, ≤1♠, 4+♦, 4+♣
3SA: Parada en ♠. Prefiere jugar 3NT. parada ♠
4♣: Sin natural . Elige ♣ como mejor menor (3+♣). ≤3♦, 3+♣
4♦: Prefiere ♦ como palo de triunfo. 5+♦
5♣: Para jugar 5♣. Sin interés de slam. ≤14 PH
4♦: Sin natural . Elige ♦ como mejor menor (4+♦, menos ♣). 4+♦
5♦: Para jugar 5♦. Sin interés de slam. ≤14 PH
3SA: Para jugar. 10+ PH sin mayor cuarta. 10+ PH, ≤3♠, ≤3♥
4♣: Intento de slam a ♥ (transfer 6+♥). El abridor da controles (cue) o completa 4♥ con mínima. 15+ PH, 6+♥
4♠: Cue ♠: máx, acepta slam a ♥. 16+ PH
5♣: Cue ♣. 16+ PH
5♦: Cue ♦. 16+ PH
4♥: Completa (mínima): sin interés de slam. ≤15 PH
Paso: A jugar 4♥. ≤16 PH
4♦: Intento de slam a ♠ (transfer 6+♠). El abridor da controles (cue) o completa 4♠ con mínima. 15+ PH, 6+♠
5♣: Cue ♣: máx, acepta slam a ♠. 16+ PH
5♦: Cue ♦. 16+ PH
4♠: Completa (mínima): sin interés de slam. ≤15 PH
Paso: A jugar 4♠. ≤16 PH
4♥: Cuantitativa de slam a ♣: 6+♣, SIN semifallo. El abridor da controles (cue) aun con mínima; 4NT/5♣ = sign-off (solo con un "horror"). 15+ PH, 6+♣
4♠: Cue ♠: control, interés de slam (aun con mínima).
5♦: Cue ♦.
5♣: Sign-off: a jugar 5♣.
4♠: Intento de slam a ♦ (transfer 6+♦). El abridor da controles (cue) o completa 5♦ con mínima. 15+ PH, 6+♦
5♦: Completa (mínima): sin interés de slam. ≤15 PH
Paso: A jugar 5♦. ≤16 PH
Aperturas de nivel 2
2♣Apertura 2♣ — fuerte / manga en mano (~9-10 bazas) o regular 22-23.
2♦: Relay obligatorio. Menos de 8 PH. El abridor describirá su mano. ≤7 PH
Paso: Débil en ♦ (6+♦, 6-9 PH). Para jugar 2♦.
2♥: 5+♥ fuerte (18+ PH). Forzante. 18+ PH, 5+♥
2SA: Relay. Cuéntame más. 0+ PH
3♣: 5♥/4+♣. 5+♥, 4+♣
Paso: Para jugar 3♣.
3♥: Invitativa a ♥. 6-8 PH, fit ♥
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
3SA: Para jugar. 7+ PH
4♣: Manga a ♣. 9+ PH, fit ♣
4♥: Manga a ♥. 7+ PH, fit ♥
3♦: 5♥/4+♦. 5+♥, 4+♦
Paso: Para jugar 3♦.
3♥: Invitativa a ♥. 6-8 PH, fit ♥
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
3SA: Para jugar. 7+ PH
4♦: Manga a ♦. 9+ PH, fit ♦
4♥: Manga a ♥. 7+ PH, fit ♥
3♥: 6+♥. 6+♥
Paso: Para jugar 3♥.
3SA: Para jugar. 7+ PH
4♥: Manga a ♥. 6+ PH, fit ♥
3♠: 5♥/4+♠. 4+♠, 5+♥
3SA: Para jugar. ≤8 PH
4♥: Manga a ♥. 8+ PH, fit ♥
4♠: Manga a ♠. 8+ PH, fit ♠
3SA: 5♥ sin lateral de 4 / equilibrada. 5+♥
Paso: Para jugar 3NT.
4♥: Manga a ♥. fit ♥
3♥: Apoyo a ♥. 3+♥
4♣: Cue ♣: control, interés de slam (21+). 21+ PH
4♦: Cue ♦: control, interés de slam (21+). 21+ PH
4♥: A jugar manga (18-20, sin slam). Nunca se pasa: 2♣ es forzante a manga.
4♥: Manga a ♥. 8+ PH, 3+♥
Paso: Manga 4♥ alcanzada.
2♠: 5+♠ fuerte (18+ PH). Forzante. 18+ PH, 5+♠
2SA: Relay. Cuéntame más. 0+ PH
3♣: 5♠/4+♣. 5+♠, 4+♣
Paso: Para jugar 3♣.
3♠: Invitativa a ♠. 6-8 PH, fit ♠
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
3SA: Para jugar. 7+ PH
4♣: Manga a ♣. 9+ PH, fit ♣
4♠: Manga a ♠. 7+ PH, fit ♠
3♦: 5♠/4+♦. 5+♠, 4+♦
Paso: Para jugar 3♦.
3♠: Invitativa a ♠. 6-8 PH, fit ♠
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
3SA: Para jugar. 7+ PH
4♦: Manga a ♦. 9+ PH, fit ♦
4♠: Manga a ♠. 7+ PH, fit ♠
3♥: 5♠/4+♥. 5+♠, 4+♥
3SA: Para jugar. ≤8 PH
4♥: Manga a ♥. 8+ PH, fit ♥
4♠: Manga a ♠. 8+ PH, fit ♠
3♠: 6+♠. 6+♠
Paso: Para jugar 3♠.
3SA: Para jugar. 7+ PH
4♠: Manga a ♠. 6+ PH, fit ♠
3SA: 5♠ sin lateral de 4 / equilibrada. 5+♠
Paso: Para jugar 3NT.
4♠: Manga a ♠. fit ♠
3♠: Apoyo a ♠. 3+♠
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
4♠: Manga a ♠. 8+ PH, 3+♠
Paso: Manga 4♠ alcanzada.
2SA: Equilibrada 22-23 PH. Pasable. 22-23 PH
Paso: Para jugar 2NT.
3♣: Stayman. 6+ PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♦: Transfer a ♥. 6+ PH, 5+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♥: Transfer a ♠. 6+ PH, 5+♠
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
3♠: Bicolor ♣♦. 6+ PH
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
3SA: Para jugar. 6+ PH
4♣: Transfer a 4♥. 10+ PH, 6+♥
4♦: Transfer a 4♠. 10+ PH, 6+♠
4♥: Intención slam a ♣. 10+ PH, 5+♣
4♠: Intención slam a ♦. 10+ PH, 5+♦
3♣: 5+♣ monocolor fuerte. Forzante. 18+ PH, 6+♣
3♦: Relay. Sigo. 8+ PH
3♥: 5♣/4♥ (17+). 17+ PH, 4+♥, 5+♣
3SA: Para jugar.
4♣: Manga a ♣. fit ♣
4♥: Manga a ♥. fit ♥
3♠: 5♣/4♠ (17+). 17+ PH, 4+♠, 5+♣
3SA: Para jugar.
4♣: Manga a ♣. fit ♣
4♠: Manga a ♠. fit ♠
3SA: 5♣ equilibrada (17+). 17+ PH, 5+♣, equil.
4♣: 6♣ (17+). 17+ PH, 6+♣
5♣: 7♣ fuerte. 17+ PH, 7+♣
3♥: 5+♥. 5+♥
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
3♠: 5+♠. 5+♠
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
3SA: Para jugar. 8+ PH
4♣: Manga a ♣. fit ♣
5♣: Slam a ♣. 13+ PH
3♦: 5+♦ monocolor fuerte. Forzante. 18+ PH, 6+♦
3♥: 5+♥. 5+♥
3SA: Para jugar.
4♦: Manga a ♦. fit ♦
4♥: Manga a ♥. fit ♥
3♠: 5+♠. 5+♠
3SA: Para jugar.
4♦: Manga a ♦. fit ♦
4♠: Manga a ♠. fit ♠
3SA: Para jugar. 8+ PH
4♦: Manga a ♦. fit ♦
5♦: Slam a ♦. 13+ PH
3♥: Tricolor 4-4-4-1, 21+, semifallo ♠ (4♥4♦4♣). 21+ PH, ≤1♠, 4+♥, 4+♦, 4+♣
3SA: A jugar (default).
4♣: Acuerda ♣. 4+♣
4♦: Acuerda ♦. 4+♦
4♥: Acuerda ♥. 4+♥
3♠: Tricolor 4-4-4-1, 21+, semifallo ♥ (4♠4♦4♣). 21+ PH, 4+♠, ≤1♥, 4+♦, 4+♣
3SA: A jugar (default).
4♣: Acuerda ♣. 4+♣
4♦: Acuerda ♦. 4+♦
4♠: Acuerda ♠. 4+♠
3SA: 25-26 PH equilibrada. 25-26 PH
Paso: Para jugar.
4♣: Stayman. 6+ PH
4♦: Transfer a ♥. 6+ PH, 6+♥
4♥: Acepto transfer a ♥. 2+♥
4♥: Transfer a ♠. 6+ PH, 6+♠
Paso
4♠: Acepto transfer a ♠. 2+♠
4♠: Menores. 6+ PH
4♣: 10 bazas a ♣. Monocolor muy fuerte. 18+ PH, 7+♣
Paso: Sin interés slam. Para jugar.
5♣: Manga a ♣. Sin interés slam. ≤7 PH
4♦: 10 bazas a ♦. Monocolor muy fuerte. 18+ PH, 7+♦
Paso: Sin interés slam. Para jugar.
5♦: Manga a ♦. Sin interés slam. ≤7 PH
4♥: 10 bazas a ♥. Monocolor muy fuerte. 18+ PH, 7+♥
Paso: Manga a ♥. Sin interés slam.
4♠: 10 bazas a ♠. Monocolor muy fuerte. 18+ PH, 7+♠
Paso: Manga a ♠. Sin interés slam.
2♥: Positiva con 5+♥. 8+ PH, palo quinto con 2 honores. 8+ PH, 5+♥
2♠: 5+♠ fuerte. Describe palo. 18+ PH, 5+♠
2SA: Equilibrada sin fit. 0+ PH
Paso: Para jugar.
3SA: Acepta. Manga. 14+ PH
3♣: 5+♣. 5+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 10+ PH
3♦: 5+♦. 5+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 10+ PH
3♥: 6+♥ insiste. 6+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Acepta. Manga. 14+ PH
3♠: 3+♠ fit. 3+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Acepta. Manga. 14+ PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♥: Manga ♥. 6+♥
4♠: Manga ♠. 3+♠
2SA: Equilibrada 22-23 PH. 22-23 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 0+ PH
3♣: 5+♣ fuerte. Describe palo. 18+ PH, 5+♣
3♦: 5+♦. 5+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 10+ PH
3♥: 6+♥ insiste. 6+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Acepta. Manga. 14+ PH
3♠: 4+♠. 4+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Acepta. Manga. 14+ PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♣: Fit ♣. 4+♣
4♥: Manga ♥. 6+♥
3♦: 5+♦ fuerte. Describe palo. 18+ PH, 5+♦
3♥: 6+♥ insiste. 6+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Acepta. Manga. 14+ PH
3♠: 4+♠. 4+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Acepta. Manga. 14+ PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♦: Fit ♦. 4+♦
4♥: Manga ♥. 6+♥
3♥: Apoyo a ♥. Manga. 18+ PH, 3+♥
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
3♠: 6+♠ fuerte. Palo muy bueno. 18+ PH, 6+♠
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♥: Manga ♥. 6+♥
4♠: Fit ♠. Manga. 2+♠
3SA: Equilibrada 25-26 PH. 25-26 PH
4♥: Manga directa a ♥. 18+ PH, 4+♥
2♠: Positiva con 5+♠. 8+ PH, palo quinto con 2 honores. 8+ PH, 5+♠, ≤4♥
2SA: Equilibrada 22-23 PH. 22-23 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 0+ PH
3♣: 5+♣ fuerte. Describe palo. 18+ PH, 5+♣
3♦: 5+♦. 5+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 10+ PH
3♥: 5+♥. 5+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Acepta. Manga. 14+ PH
3♠: 6+♠ insiste. 6+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Acepta. Manga. 14+ PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♣: Fit ♣. 4+♣
4♠: Manga ♠. 6+♠
3♦: 5+♦ fuerte. Describe palo. 18+ PH, 5+♦
3♥: 5+♥. 5+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Acepta. Manga. 14+ PH
3♠: 6+♠ insiste. 6+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Acepta. Manga. 14+ PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♦: Fit ♦. 4+♦
4♠: Manga ♠. 6+♠
3♥: 5+♥ fuerte. Describe palo. 18+ PH, 5+♥
3♠: 6+♠ insiste. 6+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Acepta. Manga. 14+ PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♥: Fit ♥. Manga. 3+♥
4♠: Manga ♠. 6+♠
3♠: Apoyo a ♠. Manga. 18+ PH, 3+♠
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
3SA: Equilibrada 25-26 PH. 25-26 PH
4♠: Manga directa a ♠. 18+ PH, 4+♠
2SA: Positiva sin palo quinto. 8+ PH, mano equilibrada. 8+ PH, ≤4♠, ≤4♥
3♣: Muppet Stayman (o trébol): busca mayor 4-4. El respondedor hace puppet 3♦. 0+ PH
3♦: Puppet: tengo un mayor 4º (sin decir cuál). El abridor canta el suyo. 4+♥ ó 4+♠
3♥: 4♥ (busca fit 4-4; cartea la mano fuerte). 4+♥
3♠: Mi mayor era ♠, no ♥. 4+♠, ≤3♥
3SA: Sin fit ♠. Para jugar. ≤3♠
4♠: Fit 4-4 a ♠. Manga. 4+♠
3SA: Sin fit ♥: corrige a NT. ≤3♥
4♣: Fit ♥ + control ♣ (intento de slam). 10+ PH, 4+♥
4♥: Sin más interés: a jugar 4♥.
4♦: Fit ♥ + control ♦ (intento de slam). 10+ PH, 4+♥
4♥: Sin más interés: a jugar 4♥.
4♥: Fit ♥: manga, sin slam. 4+♥
3♠: 4♠ (sin 4♥). 4+♠, ≤3♥
3SA: Sin fit ♠ (mi mayor era ♥): corrige a NT. ≤3♠
4♣: Fit ♠ + control ♣ (slam). 10+ PH, 4+♠
4♠: Sin más interés: a jugar 4♠.
4♦: Fit ♠ + control ♦ (slam). 10+ PH, 4+♠
4♠: Sin más interés: a jugar 4♠.
4♥: Fit ♠ + control ♥ (slam). 10+ PH, 4+♠
4♠: Sin más interés: a jugar 4♠.
4♠: Fit ♠: manga, sin slam. 4+♠
3SA: Sin mayor 4º (el 3♣ era trébol). Para jugar. ≤3♠, ≤3♥
3SA: Sin mayor 4º. Para jugar. ≤3♠, ≤3♥
3♦: Transfer a ♥. 5+♥
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♥: Transfer a ♠. 5+♠
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♣: Positiva con 6+♣. 8+ PH. 8+ PH, 6+♣
3♦: Relay. 18+ PH
3♥: 5+♥. 5+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Acepta. Manga. 14+ PH
3♠: 5+♠. 5+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Acepta. Manga. 14+ PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♣: Fit ♣. 3+♣
5♣: Manga a ♣. 3+♣
3♥: Apoyo con ♥. 18+ PH, 3+♥
3♠: 5+♠. 5+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Acepta. Manga. 14+ PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♣: Fit ♣. 3+♣
4♥: Manga ♥. 3+♥
3♠: Apoyo con ♠. 18+ PH, 3+♠
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♣: Fit ♣. 3+♣
4♠: Manga ♠. 3+♠
3SA: Para jugar. 18+ PH
Paso: Acepta 3NT.
4♣: Prefiere ♣. Insiste. 7+♣
5♣: Manga a ♣. 7+♣
4♣: Manga a ♣. 18+ PH, 3+♣
5♣: Slam a ♣. 20+ PH, 4+♣
3♦: Positiva con 6+♦. 8+ PH. 8+ PH, 6+♦
3♥: Apoyo con ♥. 18+ PH, 3+♥
3♠: 5+♠. 5+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Acepta. Manga. 14+ PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♦: Fit ♦. 3+♦
4♥: Manga ♥. 3+♥
3♠: Apoyo con ♠. 18+ PH, 3+♠
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♦: Fit ♦. 3+♦
4♠: Manga ♠. 3+♠
3SA: Para jugar. 18+ PH
Paso: Acepta 3NT.
4♦: Prefiere ♦. Insiste. 7+♦
5♦: Manga a ♦. 7+♦
4♦: Manga a ♦. 18+ PH, 3+♦
5♦: Slam a ♦. 20+ PH, 4+♦
2♦Apertura 2♦ — Multi débil (6ª mayor, 5-11 PH).
2♥: Mano limitada (0-14 PH). Pasa/corrige: abridor pasa con ♥, corrige a 2♠ con ♠. ≤14 PH
Paso: Tengo ♥ debil. Para jugar 2♥. ≤10 PH, 5+♥
2♠: Tengo ♠ debil. Corrección. ≤10 PH, 5+♠
Paso: Para jugar 2♠.
3♠: Invitativa.
Paso: Mínima. Rechaza. ≤8 PH
4♠: Máximo (9-11). Manga. 9+ PH
4♠: Manga.
2SA: Puppet a 3♣. Regular 22-23 PH. 22-23 PH
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3♣: Obligado (puppet).
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3SA: Para jugar 3NT.
3♣: 17+ PH. 6+♣ fuerte. 17+ PH, 6+♣
Paso: Para jugar 3♣.
3SA: Para jugar 3NT.
5♣: Manga a ♣.
3♦: 17+ PH. 6+♦ fuerte. 17+ PH, 6+♦
Paso: Para jugar 3♦.
3SA: Para jugar 3NT.
5♦: Manga a ♦.
3♥: Tricolor 4-4-4-1, semifallo ♣ (4♠4♥4♦1♣), fuerte (21+). 21+ PH, 4+♠, 4+♥, 4+♦, ≤1♣
3♠: Relay/explora el palo. 0+ PH
3SA: A jugar (sin fit mayor). ≤7 PH
4♥: Fit ♥, manga. 4+♥
4♠: Fit ♠, manga. 4+♠
3♠: Tricolor 4-4-4-1, semifallo ♦ (4♠4♥1♦4♣), fuerte (21+). 21+ PH, 4+♠, 4+♥, ≤1♦, 4+♣
3♠: Relay/explora el palo. 0+ PH
3SA: A jugar (sin fit mayor). ≤7 PH
4♥: Fit ♥, manga. 4+♥
4♠: Fit ♠, manga. 4+♠
3SA: 23-24 PH regular. 23+ PH
2♠: 15-16 PH con apoyo ♥. 15-16 PH, 3+♥
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3♠: Tengo ♠, sin fit ♥, mínimo. Parcial. ≤7 PH, 6+♠
Paso: Rechaza invitación. Para jugar 3♠.
3SA: Para jugar 3NT.
4♠: Acepta. Manga a ♠.
4♥: Tengo ♥ (fit). Manga. 6+♥
Paso: Para jugar 4♥.
4♠: Tengo ♠, máximo. Manga. 8+ PH, 6+♠
Paso: Para jugar 4♠.
2SA: 15+ PH. Relay: pide palo y fuerza. 15+ PH
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3♣: ♥ mínima (5-7). Artificial: el respondedor nombra el palo. ≤7 PH, 6+♥
3♥: A jugar 3♥ o invitativa: el abridor mínimo pasa.
Paso: Mínima. Rechaza. ≤8 PH
4♥: Máximo. Manga. 9+ PH
4♥: Manga a ♥.
3♦: ♠ mínima (5-7). Artificial: el respondedor nombra el palo. ≤7 PH, 6+♠
3♠: A jugar 3♠ o invitativa: el abridor mínimo pasa.
Paso: Mínima. Rechaza. ≤8 PH
4♠: Máximo. Manga. 9+ PH
4♠: Manga a ♠.
3♥: ♠ MÁXIMA (8-11), artificial (right-siding). El respondedor declara: canta 3♠/4♠. 8+ PH, 6+♠
3♠: A jugar 3♠ (parcial); el respondedor declara. ≤17 PH
4♠: Manga a ♠; el respondedor declara. 18+ PH
3♠: ♥ MÁXIMA (8-11), artificial (right-siding). El respondedor declara: canta 4♥ (3♥ no cabe bajo 3♠). 8+ PH, 6+♥
4♥: Manga a ♥; el respondedor declara (no cabe parcial de ♥).
3SA: A jugar 3NT si es mejor contrato. 18+ PH
3SA: Regular 22-23 PH.
Paso: Para jugar 3NT.
4♣: Fuerte 6+♣ (17+).
Paso: Para jugar 4♣.
5♣: Manga a ♣.
4♦: Fuerte 6+♦ (17+).
Paso: Para jugar 4♦.
5♦: Manga a ♦.
3♥: Tengo los dos mayores, mano débil (0-9 PH). Pasa-o-corrige: el abridor pasa 3♥ con ♥, corrige a 3♠ con ♠. ≤9 PH, 4+♠, 4+♥
Paso: Tengo ♥: a jugar 3♥.
3♠: Tengo ♠: corrijo a 3♠.
Paso: Para jugar 3♠.
4♥: Palo propio: 6+♥ propios (independiente del mayor del abridor). A jugar. 18+ PH, 6+♥
Paso: Tengo ♥. Para jugar 4♥.
4♠: Tengo ♠. Corrige a 4♠. 6+♠
Paso: Para jugar 4♠.
4♠: 18+ PH con apoyo ♠. 18+ PH, 3+♠
Paso: Tengo ♠. Para jugar 4♠.
2♥Apertura 2♥ — bicolor débil ♥ + menor.
Paso: Para jugar 2♥ (tolerancia 2+). ≤10 PH, 2+♥
2♠: Pasa o corrige (a jugar 2♠ o que el abridor corrija a su palo). ≤10 PH, 5+♠, ≤1♥
Paso: Pasa: acepta jugar 2♠.
3♣: Corrige: mi menor es ♣. 4+♣
3♦: Corrige: mi menor es ♦. 4+♦
3♥: Vuelvo a mi palo: 6♥. 6+♥
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♥: Acepta. Manga.
2SA: Relé: pide el menor. 11+ PH
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3♣: ♥/♣ mínima (6-8 PH). ≤8 PH, 5+♥, 4+♣
Paso: Para jugar. Parcial.
3♥: Prefiere ♥. ≤15 PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Manga. 16+ PH, 3+♥
3SA: Para jugar 3NT. ≤15 PH, ≤1♥
4♥: Manga a ♥. 16+ PH, 2+♥
3♦: ♥/♦ mínima (6-8 PH). ≤8 PH, 5+♥, 4+♦
Paso: Para jugar. Parcial.
3♥: Prefiere ♥. ≤15 PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Manga. 16+ PH, 3+♥
3SA: Para jugar 3NT. ≤15 PH, ≤1♥
4♥: Manga a ♥. 16+ PH, 2+♥
3♥: ♥/♣ máxima (9-10 PH). 9+ PH, 5+♥, 4+♣
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3SA: Para jugar. ≤13 PH, ≤1♥
4♥: Manga a ♥. 14+ PH, 2+♥
3♠: Propuesta ♠. 4+♠
Paso: Rechaza. Para jugar.
4♠: Acepta. Manga.
3♠: ♥/♦ máxima (9-10 PH). 9+ PH, 5+♥, 4+♦
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3SA: Para jugar. ≤13 PH, ≤1♥
4♥: Manga a ♥. 14+ PH, 2+♥
3SA: Máxima. Para jugar. 9+ PH
Paso: Para jugar 3♦.
4♦: Manga a ♦. 10-12 PH
5♦: Slam a ♦. 13+ PH
4♣: Máxima. 5♥/5-4♠ con semifallo a ♣. 9+ PH, 4+♠, ≤1♣
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
4♠: Manga a ♠. Compañero tiene máxima con ♠ y semifallo en ♣. 0+ PH
4♦: Máxima. 5♥/4-5♠ con semifallo a ♦. 9+ PH, 4+♠, ≤1♦
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
4♠: Manga a ♠. Compañero tiene máxima con ♠ y semifallo en ♦. 0+ PH
3♣: Pasa o corrige: prefiero tu menor (≤1♥). ≤10 PH, ≤1♥
Paso: Mi menor es ♣. Para jugar 3♣. 4+♣
3♦: Corrijo: mi menor es ♦. 3♦. 4+♦, ≤3♣
3♥: Apoyo ♥ (3+), barrage. ≤10 PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Manga. 15+ PH
4♥: Manga a ♥. 11+ PH, 3+♥
2♠Apertura 2♠ — bicolor débil ♠ + menor.
Paso: Para jugar 2♠ (tolerancia, ≤10). ≤10 PH
2SA: Relé: pide el menor. 11+ PH
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3♣: ♠/♣ mínima (6-8 PH). ≤8 PH, 5+♠, 4+♣
Paso: Para jugar. Parcial.
3SA: Para jugar 3NT. ≤15 PH, ≤1♠
4♠: Manga a ♠. 16+ PH, 2+♠
3♠: Propuesta ♠. Para jugar o manga. 3+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Manga. 16+ PH, 3+♠
3♦: ♠/♦ mínima (6-8 PH). ≤8 PH, 5+♠, 4+♦
Paso: Para jugar. Parcial.
3SA: Para jugar 3NT. ≤15 PH, ≤1♠
4♠: Manga a ♠. 16+ PH, 2+♠
3♠: Propuesta ♠. Para jugar o manga. 3+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Manga. 16+ PH, 3+♠
3♥: ♠/♥ mínima (6-8 PH). ≤8 PH, 5+♠, 4+♥
Paso: Para jugar. Parcial.
3SA: Para jugar 3NT. ≤15 PH, ≤1♠
4♠: Manga a ♠. 16+ PH, 2+♠
3♠: Propuesta ♠. Para jugar o manga. 3+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Manga. 16+ PH, 3+♠
3♠: ♠/♣ máxima (9-10 PH). 9+ PH, 5+♠, 4+♣
Paso: Para jugar 3♠.
3SA: Para jugar 3NT. Mano regular sin fit. ≤15 PH, ≤2♠
4♠: Manga a ♠. 14-19 PH, 2+♠ ó 10+ PH, 3+♠
3SA: ♠/♦ máxima (9-10 PH). 9+ PH, 5+♠, 4+♦
Paso: Parcial.
3SA: Para jugar. ≤15 PH, ≤1♠
4♠: Manga a ♠. 14+ PH, 2+♠
4♣: ♠/♥ máxima (9-10 PH). 9+ PH, 5+♠, 4+♥
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
4♠: Manga a ♠. 14+ PH, 2+♠
3♣: Pasa o corrige: prefiero tu menor (≤2♠). ≤10 PH, ≤2♠
Paso: Mi menor es ♣. Para jugar 3♣. 4+♣
3♦: Corrijo: mi menor es ♦. 3♦. 4+♦, ≤3♣
3♠: Apoyo ♠ (3+), barrage. ≤10 PH, 3+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Manga. 15+ PH
4♠: Manga a ♠. 11+ PH, 3+♠
2SAApertura 2NT — 20-21 PH, equilibrada.
Paso: Paso. Mano muy débil. ≤3 PH
3♣: Muppet Stayman (FM). Busca mayor cuarta. 4+ PH, 4-4♠ ó 4+ PH, 4-4♥ ó 4+ PH, 5+♠, 4+♥ ó 4+ PH, 4+♠, 5+♥
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3♦: Tengo mayor de 4 cartas. Relay. 4-4♠, ≤4♥ ó ≤4♠, 4-4♥
3♥: 4♠ (canto el otro mayor, para que juegue el abridor). 4-4♠, ≤3♥
4♠: Tengo 4♠: fit, manga (juega el abridor). 4+♠
3SA: Sin 4♠: para jugar. ≤3♠
3♠: 4♥ (canto el otro mayor, para que juegue el abridor). ≤3♠, 4-4♥
4♥: Tengo 4♥: fit, manga (juega el abridor). 4+♥
3SA: Sin 4♥: para jugar. ≤3♥
3SA: 5-4 en los mayores. 5+♠, 4+♥ ó 4+♠, 5+♥
Paso: Sin ajuste: 3NT. ≤3♠, ≤3♥
4♥: Ajuste ♥. 4+♥
4♠: Ajuste ♠. 4+♠, ≤3♥
4♣: 4-4 en los mayores; el abridor elige. 4-4♠, 4-4♥
4♥: Elijo 4♥. 4+♥
4♠: Elijo 4♠. ≤3♥
3♥: Sin mayor de 4 cartas. ≤3♠, ≤3♥
3♠: Transfer a 3NT (right-siding: el abridor declara). Con balanceada sin encaje mayor. ≤4♠, ≤4♥
3SA: Obligado: completa el transfer a 3NT (declara el abridor).
Paso: A jugar 3NT.
3SA: 5♠ y 4♥ (el 4♥ justifica haber pasado por Muppet). El abridor coloca según encaje. 5+♠, 4+♥
4♠: Encaje 5-3 en ♠: a jugar 4♠. 3+♠
4♥: Encaje 4-3 en ♥: a jugar 4♥. ≤2♠, 3+♥
Paso: Sin encaje (2-2 mayores): a jugar 3NT. ≤2♠, ≤2♥
3♠: 5♠. 5+♠
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3SA: Sin fit ♠ (≤2): a jugar 3NT. ≤9 PH, ≤2♠
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♠: Fit ♠ (3+): manga. ≤9 PH, 3+♠
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
3SA: 5♥. 5+♥
Paso: Sin fit ♥ (≤2): a jugar 3NT. ≤9 PH, ≤2♥
4♥: Fit ♥ (3+): manga. ≤9 PH, 3+♥
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
3♦: Transfer a ♥, manga (5+♥, ≤11 PH). ≤11 PH, 5+♥
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3♥: Acepta transfer. Fit ♥. 3+♥
Paso: Débil (0-4). A jugar 3♥. ≤4 PH
3♠: Splinter ♠, 6+♥, slam. 10+ PH, ≤1♠, 6+♥
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
4♥: Valores en ♠ (malgastados). Manga. ≤14 PH
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
3SA: 5♥ exactas y regular: ofrezco 3NT (elige el abridor). 5-9 PH, 5-5♥, equil.
Paso: 3 cartas ♥ y regular: 3NT. ≤3♥
4♥: 4+ cartas ♥: mejor 4♥. 4+♥
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♣: Splinter ♣, 6+♥, slam. 10+ PH, 6+♥, ≤1♣
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
4♥: Valores en ♣ (malgastados). Manga.
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♦: Splinter ♦, 6+♥, slam. 10+ PH, 6+♥, ≤1♦
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
4♥: Valores en ♦ (malgastados). Manga.
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♥: Manga (fit ♥ asegurado). 5-9 PH
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
3♠: Sin fit ♥. 4♠. 4+♠, ≤2♥
3SA: Sin ajuste, regular: a jugar. ≤3♠, equil.
Paso: Manga; se pasa.
4♣: 5♥-5♣: enseño el 2º palo, interés de slam. 11+ PH, 5+♣
4♥: 6+♥ (o 5♥ sin slam): insisto ♥. ≤3♠, 5+♥
Paso: Manga; se pasa.
4♠: Fit ♠ (4-4). 4+♠
Paso: Manga; se pasa.
3SA: Sin fit ♥, sin 4♠. ≤3♠, ≤2♥
Paso: 5♥ sin bicolor: a jugar 3NT. ≤5♥, ≤3♦, ≤3♣
4♣: Bicolor 5♥-4♦. ≤5♥, 4+♦, ≤3♣
4♥: Sin fit ♦: 4♥ (7 cartas). ≤3♦
Paso: Manga; se pasa.
5♦: Fit ♦ (4+): 5♦. 4+♦
Paso: Manga; se pasa.
4♦: Retransfer 6+♥ (juega el abridor). 6+♥
4♥: Completo retransfer; juego 4♥.
Paso: Manga; se pasa.
4♥: Bicolor 5♥-4♣. ≤5♥, ≤3♦, 4+♣
4♠: Sin fit ♣: retransfer a 4♥ (via 4♠). ≤3♣
4♥: Juego 4♥ (7 cartas).
Paso: Manga; se pasa.
5♣: Fit ♣ (4+): 5♣. 4+♣
Paso: Manga; se pasa.
4♠: Tricolor 5♥-4♦-4♣. ≤5♥, 4+♦, 4+♣
5♣: Elijo ♣.
Paso: Manga; se pasa.
5♦: Elijo ♦ (4+). 4+♦
Paso: Manga; se pasa.
3♥: Transfer a ♠, manga (5+♠, ≤11 PH). ≤11 PH, 5+♠
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3♠: Acepta transfer. Fit ♠. 3+♠
Paso: Débil (0-4). A jugar 3♠. ≤4 PH
3SA: 5♠ exactas y regular: ofrezco 3NT (elige el abridor). 5-9 PH, 5-5♠, equil.
Paso: 3 cartas ♠ y regular: 3NT. ≤3♠
4♠: 4+ cartas ♠: mejor 4♠. 4+♠
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♣: Splinter ♣, 6+♠, slam. 10+ PH, 6+♠, ≤1♣
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
4♠: Valores en ♣ (malgastados). Manga.
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♦: Splinter ♦, 6+♠, slam. 10+ PH, 6+♠, ≤1♦
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
4♠: Valores en ♦ (malgastados). Manga.
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♥: Splinter ♥, 6+♠, slam. 10+ PH, 6+♠, ≤1♥
Paso: Para jugar.
4♠: Valores en ♥ (malgastados). Manga.
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♠: Manga (fit ♠ asegurado). 5-9 PH
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
3SA: Sin fit ♠. ≤2♠
Paso: A jugar 3NT.
4♣: 5♠-5♣, intento de slam. 5+♠, 5+♣
4♦: 5♠-5♦, intento de slam. 5+♠, 5+♦
3♠: Bicolor ♣/♦ (5-4+). Interés de slam. 4+♦, 5+♣
Paso: Para jugar (sin voz mejor).
3SA: Sin ajuste. 0+ PH
Paso: Menos de 11 PH: a jugar 3NT (no se reabre). ≤10 PH
4♣: 5♣-4♦. 11+ PH, ≤4♦, 5+♣
5♣: Manga en ♣ (5♣-4♦). El abridor coloca 5♣.
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♦: 5♦-4♣. 11+ PH, 5+♦, ≤4♣
5♦: Manga en ♦ (5♦-4♣). El abridor coloca 5♦.
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♥: 5-5 menores, semi ♥. 11+ PH, ≤1♥, 5+♦, 5+♣
5♦: Elijo ♦ (4+): manga en ♦. 4+♦
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
5♣: Elijo ♣: manga en ♣.
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♠: 5-5 menores, semi ♠. 11+ PH, ≤1♠, 5+♦, 5+♣
5♦: Elijo ♦ (4+): manga en ♦. 4+♦
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
5♣: Elijo ♣: manga en ♣.
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♣: Apoyo ♣. 4+♣
4♦: Apoyo ♦. 4+♦
4♥: Splinter ♥. ≤1♥
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♠: Splinter ♠. ≤1♠
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
3SA: Regular sin mayor 4ª, a jugar (4-12 PH). 4-12 PH, ≤3♠, ≤3♥
Paso: Manga alcanzada; se pasa.
4♣: Intento de slam a ♥ (transfer 5+♥, 12+ PH). 12+ PH, 5+♥
4♥: Mínimo (20): firmo la manga en ♥. ≤20 PH
Paso: Manga; se pasa.
4♦: Intento de slam a ♠ (transfer 5+♠, 12+ PH). 12+ PH, 5+♠
4♠: Mínimo (20): firmo la manga en ♠. ≤20 PH
Paso: Manga; se pasa.
4♥: Intento de slam a ♣ (5+♣, 10+ PH). 10+ PH, 5+♣
5♣: Mínimo (20): firmo la manga en ♣. ≤20 PH
Paso: Manga; se pasa.
4♠: Intento de slam a ♦ (5+♦, 10+ PH). 10+ PH, 5+♦
5♦: Mínimo (20): firmo la manga en ♦. ≤20 PH
Paso: Manga; se pasa.
Barrajes y aperturas altas
3♣Barraje 3♣ — 7+♣, menos de apertura.
Paso: Paso. Acepta el barrage. ≤14 PH
3SA: Para jugar manga (con paradas, sin fit). 15+ PH, ≤2♣
Paso: Para jugar 3NT. 0+ PH
4♣: Apoyo. Con fit a ♣. 10-14 PH, 3+♣
Paso: Para jugar 4♣. ≤9 PH
5♣: Manga a 5♣. 10+ PH
5♣: Para jugar manga menor. 12+ PH, 3+♣
3♦Barraje 3♦ — 7+♦, menos de apertura.
Paso: Paso. Acepta el barrage. ≤14 PH
3SA: Para jugar manga (con paradas, sin fit). 15+ PH, ≤2♦
Paso: Para jugar 3NT. 0+ PH
4♦: Apoyo. Con fit a ♦. 10-14 PH, 3+♦
Paso: Para jugar 4♦. ≤9 PH
5♦: Manga a 5♦. 10+ PH
5♦: Para jugar manga menor. 12+ PH, 3+♦
3♥Barraje 3♥ — 7+♥, menos de apertura.
Paso: Paso. Acepta el barrage. ≤14 PH
3SA: Para jugar manga (sin apoyo a ♥). 12+ PH, ≤2♥
Paso: Para jugar 3NT. 0+ PH
4♥: Para jugar manga mayor (con apoyo). 10+ PH, 2+♥
Paso: Para jugar 4♥. ≤12 PH
3♠Barraje 3♠ — 7+♠, menos de apertura.
Paso: Paso. Acepta el barrage. ≤14 PH
3SA: Para jugar manga (sin apoyo a ♠). 12+ PH, ≤2♠
Paso: Para jugar 3NT. 0+ PH
4♠: Para jugar manga mayor (con apoyo). 10+ PH, 2+♠
Paso: Para jugar 4♠. ≤12 PH
3SAApertura 3NT — mayor larga sólida a jugar.
Paso: Paso. Tengo 9 bazas y paradas. A jugar 3NT. 12+ PH, parada ♠, parada ♥
4♣: Pass/correct. Prefiero jugar en el menor largo del abridor. ≤11 PH
Paso: Tengo ♣. Para jugar 4♣. fit ♣
4♦: Corrijo. Tengo ♦. fit ♦
4♦: Pide semifallo. Busca slam a palo. 13-16 PH
4♥: Semifallo en ♥. sing. ♥
4♠: Semifallo en ♠. sing. ♠
5♣: Sin semifallo. Para jugar 5♣. 7+♣
5♦: Sin semifallo. Para jugar 5♦. 7+♦
4♣Barraje 4♣ — 8+♣.
Paso: Paso. Acepta el barrage. ≤14 PH
5♣: Para jugar. 10-13 PH, 3+♣
Paso: Para jugar 5♣. 0+ PH
4♦Barraje 4♦ — 8+♦.
Paso: Paso. Acepta el barrage. ≤14 PH
5♦: Para jugar. 10-13 PH, 3+♦
Paso: Para jugar 5♦. 0+ PH
4♥Barraje 4♥ — 8+♥.
Paso: Paso. Acepta el barrage. ≤14 PH
4♠Barraje 4♠ — 8+♠.
Paso: Paso. Acepta el barrage. ≤14 PH
Desarrollos en competencia
Sobre nuestra apertura de 1♣
1♣ – XNuestra apertura dobloda: respuestas del compañero.
Redoblo: Positiva. 10+ PH. 10+ PH
Paso: Para jugar.
2♣: Obligado. 0+ PH
Paso: Para jugar.
1♦: 4+♥. Transfer (Cachalote). 6+ PH, 4+♥
3♥: Completa + súper-fit fuerte: 4+♥, 17+. Fuerza a manga. 17+ PH, 4+♥
2♥: Súper-aceptación: 4+♥, 14-16. Invita a manga. 14-16 PH, 4+♥
1♠: 4+♠ y mano fuerte (16+). Rechaza el fit mostrando picas. 16+ PH, 4+♠
2♣: 6+♣, mano fuerte (15+). Sin fit ♥. 15+ PH, 6+♣
1SA: Equilibrada 12-14, doubleton ♥. Rechaza el fit. 12-14 PH, ≤2♥
1♥: Completa la transferencia (acepta ♥). Mínima/media.
1♥: 4+♠. 6+ PH, 4+♠
3♠: Completa + súper-fit fuerte: 4+♠, 17+. Fuerza a manga. 17+ PH, 4+♠
2♠: Súper-aceptación: 4+♠, 14-16. Invita a manga. 14-16 PH, 4+♠
2♣: 6+♣, mano fuerte (15+). Sin fit ♠. 15+ PH, 6+♣
1SA: Equilibrada 12-14, doubleton ♠. Rechaza el fit. 12-14 PH, ≤2♠
1♠: Completa la transferencia (acepta ♠). Mínima/media.
1♠: Obliga a NT/♦. 6+ PH
2♣: 6+♣, mano fuerte (15+). 15+ PH, 6+♣
2♦: 5+♦ reales. Muestra el palo. 5+♦
1SA: Acepta la relé (equilibrada). Respuesta por defecto a 1♠ (obliga a NT/♦).
Paso: Mano débil. <6 PH.
1♣ – 1♦Intervención de 1♦: respuestas del compañero.
Doblo: Doblo negativo. 10+ PH. 4+ en mayor.
Paso: Para jugar.
1♥: Natural. 5+♥, 8+ PH. 8+ PH, 5+♥
Paso: Para jugar.
1♠: Natural. 5+♠, 8+ PH. 8+ PH, 5+♠
Paso: Para jugar.
1SA: Natural. 6-10 PH con parada ♦.
Paso: Para jugar.
2♣: Apoyo ♣. 6-9 PH. 6-9 PH
Paso: Para jugar.
3♣: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♣: Apoyo preemptivo ♣. 0-5 PH. ≤5 PH
2♦: Cuebid ♦. Apoyo ♣ fuerte. 10+ PH. 10+ PH
Paso: Para jugar.
3♦: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
1♣ – 1♥Intervención de 1♥: respuestas del compañero.
Doblo: Doblo negativo. 10+ PH. 4+♠.
Paso: Para jugar.
1♠: Natural. 5+♠, 8+ PH. 8+ PH, 5+♠
Paso: Para jugar.
1SA: Natural. 6-10 PH con parada ♥.
Paso: Para jugar.
2♣: Apoyo ♣. 6-9 PH. 6-9 PH
Paso: Para jugar.
3♣: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♣: Apoyo preemptivo ♣. 0-5 PH. ≤5 PH
2♥: Cuebid ♥. Apoyo ♣ fuerte. 10+ PH. 10+ PH
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
1♣ – 1♠Intervención de 1♠: respuestas del compañero.
Doblo: Doblo negativo. 10+ PH. 4+♥.
Paso: Para jugar.
2♥: Natural. 5+♥, 10+ PH. 10+ PH, 5+♥
1SA: Natural. 6-10 PH con parada ♠.
Paso: Para jugar.
2♣: Apoyo ♣. 6-9 PH. 6-9 PH
Paso: Para jugar.
3♣: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♣: Apoyo preemptivo ♣. 0-5 PH. ≤5 PH
2♠: Cuebid ♠. Apoyo ♣ fuerte. 10+ PH. 10+ PH
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
1♣ – 2♣Intervención de 2♣: respuestas del compañero.
Doblo: Castigo/valores (10+, paradas en mayores). 10+ PH
Paso: Paso.
Redoblo: Redoblo. 10+ PH. 10+ PH
Paso: Paso.
2♦: Natural. 5+♦
Paso: Para jugar 2♦.
3♦: Apoyo ♦. 10+ PH, 4+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 10+ PH
5♦: Manga. 12+ PH
2♥: Natural. 5+♥
Paso: Para jugar 2♥.
3♥: Apoyo ♥. 10+ PH, 4+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Manga. 15+ PH
2♦: Natural. 5+♦
Paso: Paso.
3♦: Apoyo. 3+♦
Paso: Para jugar 3♦.
5♦: Manga ♦. 15+ PH
2♥: Natural. 5+♥
Paso: Paso.
3♥: Apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar 3♥.
4♥: Manga ♥. 15+ PH
2♠: Natural. 5+♠
Paso: Paso.
3♠: Apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar 3♠.
4♠: Manga ♠. 15+ PH
2♥: Cue barato = apoyo FUERTE a ♣ (11+). 11+ PH, 3+♣
2SA: Paradas en mayores (busca 3NT). parada ♠, parada ♥
Paso: Para jugar.
3SA: Acepta. Manga. 14+ PH
3♣: Mínima. Apoyo confirmado. ≤14 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 10+ PH
3SA: Paradas, para jugar. 14+ PH, parada ♠, parada ♥
4♣: Valores extra, slam try ♣. 16+ PH
2♠: Cue caro = ♦ (4º palo) con buena mano. 11+ PH, 5+♦
3♣: Mínima, repite ♣. ≤14 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 10+ PH
3♦: Apoyo a ♦ (4º palo). 3+♦
3SA: Paradas mayores, para jugar. parada ♠, parada ♥
2SA: Paradas en ambos mayores, invit (11-12). 11-12 PH, parada ♠, parada ♥
Paso: Para jugar 2NT.
3♣: Apoyo ♣. 4+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 10+ PH
3SA: Manga. 14+ PH
3♣: Apoyo competitivo (7-10). 6-10 PH, 4+♣
3♦: Natural ♦ débil. ≤10 PH, 5+♦
3SA: Paradas en ambos mayores. Para jugar. 13+ PH, parada ♠, parada ♥
1♣ – 2♦Intervención de 2♦: respuestas del compañero.
3♣: 6-9 PH. Apoyo constructivo. 6-9 PH
4♣: 0-5 PH. Barrage preemptivo. ≤5 PH
3♦: 11+ PH. Apoyo fuerte. Cue-bid forzante. 11+ PH
3♥: 4+♥, busca fit mayor. Valores. 12+ PH, 4+♥
3♠: 4+♠, busca fit mayor. Valores. 12+ PH, 4+♠
3SA: Parada en ♦ + valores. Manga ST. 14+ PH, parada ♦
4♣: Mínima. Firma en ♣. ≤13 PH
5♣: Máximo. Manga en ♣. 15+ PH
Doblo: Cachalote. Muestra mayor de 4, sin fit en ♣.
Paso: Sin valores ni fit.
1♣ – 2♥Intervención de 2♥: respuestas del compañero.
3♣: 6-9 PH. Apoyo constructivo. 6-9 PH
4♣: 0-5 PH. Barrage preemptivo. ≤5 PH
3♥: 11+ PH. Apoyo fuerte. Cue-bid forzante. 11+ PH
3♠: 4+♠, busca fit mayor. Valores. 12+ PH, 4+♠
3SA: Parada en ♥ + valores. Manga ST. 14+ PH, parada ♥
4♣: Mínima. Firma en ♣. ≤13 PH
5♣: Máximo. Manga en ♣. 15+ PH
Doblo: Cachalote. Muestra 4+♠, sin fit en ♣.
Paso: Sin valores ni fit.
1♣ – 2♠Intervención de 2♠: respuestas del compañero.
3♣: 6-9 PH. Apoyo constructivo. 6-9 PH
4♣: 0-5 PH. Barrage preemptivo. ≤5 PH
3♠: 11+ PH. Apoyo fuerte. Cue-bid forzante. 11+ PH
3SA: Parada en ♠ + valores. Manga ST. 14+ PH, parada ♠
4♣: Mínima. Firma en ♣. ≤13 PH
5♣: Máximo. Manga en ♣. 15+ PH
Doblo: Cachalote. Muestra 4+♥, sin fit en ♣.
Paso: Sin valores ni fit.
1♣ – 2SAIntervención de 2SA: respuestas del compañero.
Doblo: Valores (12+), orientado a castigo. Sin fit ni palo claro. 12+ PH
3♣: Apoyo natural a ♣, NO forzante (6-9). 6-9 PH, 3+♣
3♦: Cue del palo BAJO (♦) → apoyo FUERTE a ♣, forzante a manga. 10+ PH, 4+♣
3♥: Cue del palo ALTO (♥) → 5+♠, forzante. 10+ PH, 5+♠
3♠: ♠ natural, NO forzante (6-9). 6-9 PH, 5+♠
3SA: Para jugar. Paradas en ♦ y ♥. 11+ PH, parada ♥, parada ♦
Paso: Sin voz (0-5). ≤5 PH
Sobre nuestra apertura de 1♦
1♦ – XNuestra apertura dobloda: respuestas del compañero.
1♥: 4+♥ natural, 6+ PH. Forcing 1 ronda. 6+ PH, 4+♥
4♥: Manga en ♥ (4+, mano fuerte). 17+ PH, 4+♥
3♥: Apoyo fuerte a ♥ (4+), invitativo. 14-16 PH, 4+♥
2♥: Apoyo a ♥ (4+), mínima. 12-13 PH, 4+♥
2♦: Repite ♦ (5+), sin apoyo de 4 a ♥. 5+♦
3♥: Salto FORCING a manga: 5+♥ y mano fuerte (13+). Muestra el 5º ♥. 13+ PH, 5+♥
4♥: Apoyo con 3 a los 5♥ de Norte → fit de 8. Manga. 3+♥
Paso: 4♥ es el contrato (fit de 8). Manga alcanzada.
3SA: Sin apoyo de 3 a ♥ (doubleton); paradas → 3SA. 12+ PH, ≤2♥
2♥: Repite ♥ (5+), invitativa (11-12). No forcing. 11-12 PH, 5+♥
3♦: Apoyo a ♦ (3+) FORCING, con 4 ♥ (sin 5º). Busca 3SA/5♦. 13+ PH, ≤4♥, 3+♦
4♥: Apoyo a ♥ con 3 (Norte prometió 5 → fit de 8). Manga. 3+♥
Paso: 4♥ es el contrato (fit de 8). Manga alcanzada.
3SA: Sin apoyo de 3 a ♥; paradas → 3SA. 12+ PH, ≤2♥
Paso: 3SA es el contrato. Manga apropiada, sin slam.
4♦: Sin apoyo ni parada cómoda; manga a ♦. 12+ PH, ≤2♥
5♦: Manga a ♦, mano máxima. 15+ PH
3SA: Para jugar. Sin 5º ♥, paradas y valores. 13+ PH, ≤4♥
2SA: Invitativa (11-12), equilibrada. 11-12 PH
Paso: Mínima (<11); 2♦ es suficiente. ≤10 PH
1SA: Equilibrada 12-14, sin apoyo de 4. 12-14 PH, ≤3♥
Paso: Mínima sin rebote cómodo. ≤12 PH
1♠: 4+♠ natural, 6+ PH. Forcing 1 ronda. 6+ PH, 4+♠
4♠: Manga en ♠ (4+, mano fuerte). 17+ PH, 4+♠
3♠: Apoyo fuerte a ♠ (4+), invitativo. 14-16 PH, 4+♠
2♠: Apoyo a ♠ (4+), mínima. 12-13 PH, 4+♠
2♦: Repite ♦ (5+), sin apoyo de 4 a ♠. 5+♦
3♠: Salto FORCING a manga: 5+♠ y mano fuerte (13+). Muestra el 5º ♠. 13+ PH, 5+♠
4♠: Apoyo con 3 a los 5♠ de Norte → fit de 8. Manga. 3+♠
Paso: 4♠ es el contrato (fit de 8). Manga alcanzada.
3SA: Sin apoyo de 3 a ♠ (doubleton); paradas → 3SA. 12+ PH, ≤2♠
2♠: Repite ♠ (5+), invitativa (11-12). No forcing. 11-12 PH, 5+♠
3♦: Apoyo a ♦ (3+) FORCING, con 4 ♠ (sin 5º). Busca 3SA/5♦. 13+ PH, ≤4♠, 3+♦
4♠: Apoyo a ♠ con 3 (Norte prometió 5 → fit de 8). Manga. 3+♠
Paso: 4♠ es el contrato (fit de 8). Manga alcanzada.
3SA: Sin apoyo de 3 a ♠; paradas → 3SA. 12+ PH, ≤2♠
Paso: 3SA es el contrato. Manga apropiada, sin slam.
4♦: Sin apoyo ni parada cómoda; manga a ♦. 12+ PH, ≤2♠
5♦: Manga a ♦, mano máxima. 15+ PH
3SA: Para jugar. Sin 5º ♠, paradas y valores. 13+ PH, ≤4♠
2SA: Invitativa (11-12), equilibrada. 11-12 PH
Paso: Mínima (<11); 2♦ es suficiente. ≤10 PH
1SA: Equilibrada 12-14, sin apoyo de 4. 12-14 PH, ≤3♠
Paso: Mínima sin rebote cómodo. ≤12 PH
Redoblo: Positiva 10+ PH (sin mayor de 4 que mostrar, o castigo). 10+ PH
Paso: Paso.
2♣: Natural. 5+♣
Paso: Paso.
3♣: Apoyo. 3+♣
Paso: Para jugar 3♣.
5♣: Manga ♣. 15+ PH
2♦: Natural. 5+♦
Paso: Paso.
3♦: Apoyo. 3+♦
Paso: Para jugar 3♦.
5♦: Manga ♦. 15+ PH
2♥: Natural. 5+♥
Paso: Paso.
3♥: Apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar 3♥.
4♥: Manga ♥. 15+ PH
2♠: Natural. 5+♠
Paso: Paso.
3♠: Apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar 3♠.
4♠: Manga ♠. 15+ PH
1SA: 6-10 PH. Natural, sin mayor de 4. 6-10 PH
Paso: Mínima. 1NT bien. ≤13 PH
2SA: Invitativa (14-15). 14-15 PH
3SA: Manga (16+). 16+ PH
2♦: Repite ♦ (6+). 6+♦
Paso: Débil (<6) o sin voz cómoda.
1♦ – 1♥Intervención de 1♥: respuestas del compañero.
Doblo: Doblo negativo (Sputnik). 4+♠, 8+ PH. 8+ PH, 4+♠
1♠: 4♠, mínima. Acepta el mayor. ≤14 PH, 4+♠
1SA: Equilibrada 12-14 con parada ♥. 12-14 PH, parada ♥
2♦: Repite ♦ (6+), sin 4♠. 6+♦
2♠: 4♠, mano fuerte (15+). 15+ PH, 4+♠
3♠: 4♠, mano muy fuerte, invita a manga. 17+ PH, 4+♠
1♠: Natural. 5+♠, 8+ PH. 8+ PH, 5+♠
Paso: Mínima sin apoyo ♠ ni palo cómodo. ≤13 PH, ≤2♠
1SA: Equilibrada 12-14, parada ♥. 12-14 PH, parada ♥
2♦: Repite ♦ (6+). ≤15 PH, 6+♦
2♠: Apoyo ♠ (3), mínima. 12-14 PH, 3+♠
3♠: Apoyo ♠ (3), invitativo. 15-17 PH, 3+♠
4♠: Apoyo ♠ (3), manga. 18+ PH, 3+♠
1SA: Natural. 6-10 PH, parada ♥. 6-10 PH
Paso: Mínima. 1NT bien. ≤15 PH
2♦: Repite ♦ (6+). ≤16 PH, 6+♦
3SA: Mano fuerte (17+). Manga a SA. 17+ PH
2♣: Natural. 5+♣, 10+ PH. Forzante. 10+ PH, 5+♣
2♦: Repite ♦ (6+). 6+♦
3♣: Apoyo ♣ (3+). 3+♣
2SA: Parada ♥, equilibrada 12-14. 12-14 PH, parada ♥
3SA: Parada ♥, mano fuerte. A jugar. 15+ PH, parada ♥
2♦: Apoyo ♦ constructivo. 6-9 PH. 6-9 PH
Paso: Mínima. Parcial en 3♦. ≤15 PH
3♦: Invitación de manga (mano fuerte). 16+ PH
Paso: Mínima (6-7). Para jugar 3♦. ≤7 PH
3SA: 8-9 con parada ♥. Manga a SA. 8+ PH, parada ♥
5♦: 8-9 sin parada ♥. Manga a ♦. 8+ PH
2♥: Cuebid ♥. Apoyo fuerte a ♦, 11+ PH. Forzante a manga. 11+ PH
2SA: Parada ♥, equilibrada 12-14. Hacia 3SA. 12-14 PH, parada ♥
3SA: Acepta. Manga a SA.
5♦: Prefiere el fit de ♦ (sin garantía de ♥). Manga a ♦. ≤13 PH, 5+♦
3♦: Mínima, sin parada ni palo lateral.
3SA: Parada ♥. Manga a SA. parada ♥
5♦: Sin parada ♥. Manga a ♦.
3♠: Control/palo ♠ (4+). 4+♠
4♣: Palo ♣ (5+), mano fuerte. 15+ PH, 5+♣
3SA: Parada ♥, mano fuerte. A jugar. 15+ PH, parada ♥
3♦: Apoyo preemptivo. 5+♦, 0-5 PH. Barrage. ≤5 PH
Paso: Acepta el parcial. Sin manga. ≤16 PH
3SA: Mano fuerte con parada ♥. Manga a SA. 17+ PH, parada ♥
5♦: Mano muy fuerte. Manga a ♦. 19+ PH
Paso: Sin valores ni fit.
1♦ – 1♠Intervención de 1♠: respuestas del compañero.
Doblo: 8+ PH con 4♥. Sputnik. 8+ PH, 4+♥
Paso: Para jugar.
1SA: Para jugar. 6-10 PH. 6-10 PH
Paso: Para jugar.
2♦: 3+♦ apoyo. 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♦
Paso: Para jugar.
3♦: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
2♠: Cuebid. 12+ PH. 12+ PH
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
1♦ – 2♣Intervención de 2♣: respuestas del compañero.
2♦: 6-9 PH. Apoyo constructivo. 6-9 PH
3♦: 0-5 PH. Barrage preemptivo. ≤5 PH
3♣: 11+ PH. Apoyo fuerte. Cue-bid forzante. 11+ PH
3♦: Mínima. Firma en ♦. ≤13 PH
3♥: 4+♥, busca fit mayor. Valores. 12+ PH, 4+♥
3♠: 4+♠, busca fit mayor. Valores. 12+ PH, 4+♠
3SA: Parada en ♣ + valores. Manga ST. 14+ PH, parada ♣
5♦: Máximo. Manga en ♦. 15+ PH
Doblo: Sputnik. Muestra al menos un mayor de 4, sin fit en ♦.
Paso: Sin valores ni fit.
1♦ – 2♦Intervención de 2♦: respuestas del compañero.
Doblo: Castigo/valores (10+, paradas en mayores). 10+ PH
Paso: Paso.
Redoblo: Redoblo. 10+ PH. 10+ PH
Paso: Paso.
2♥: Natural. 5+♥
Paso: Para jugar 2♥.
3♥: Apoyo ♥. 10+ PH, 4+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Manga. 15+ PH
2♠: Natural. 5+♠
Paso: Para jugar 2♠.
3♠: Apoyo ♠. 10+ PH, 4+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Manga. 15+ PH
2♥: Natural. 5+♥
Paso: Paso.
3♥: Apoyo. 3+♥
Paso: Para jugar 3♥.
4♥: Manga ♥. 15+ PH
2♠: Natural. 5+♠
Paso: Paso.
3♠: Apoyo. 3+♠
Paso: Para jugar 3♠.
4♠: Manga ♠. 15+ PH
2♥: Cue barato = apoyo FUERTE a ♦ (11+). 11+ PH, 3+♦
2SA: Paradas en mayores (busca 3NT). parada ♠, parada ♥
Paso: Para jugar.
3SA: Acepta. Manga. 14+ PH
3♦: Mínima. Apoyo confirmado. ≤14 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 10+ PH
3SA: Paradas, para jugar. 14+ PH, parada ♠, parada ♥
4♦: Valores extra, slam try ♦. 16+ PH
2♠: Cue caro = ♣ (4º palo) con buena mano. 11+ PH, 5+♣
3♣: Apoyo a ♣ (4º palo). 3+♣
3♦: Mínima, repite ♦. ≤14 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 10+ PH
3SA: Paradas mayores, para jugar. parada ♠, parada ♥
2SA: Paradas en ambos mayores, invit (11-12). 11-12 PH, parada ♠, parada ♥
Paso: Para jugar 2NT.
3♦: Apoyo ♦. 4+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 10+ PH
3SA: Manga. 14+ PH
3♣: Natural ♣ débil. ≤10 PH, 5+♣
3♦: Apoyo competitivo (7-10). 6-10 PH, 4+♦
3SA: Paradas en ambos mayores. Para jugar. 13+ PH, parada ♠, parada ♥
1♦ – 2♥Intervención de 2♥: respuestas del compañero.
3♦: 6-9 PH. Apoyo constructivo. 6-9 PH
4♦: 0-5 PH. Barrage preemptivo. ≤5 PH
3♥: 11+ PH. Apoyo fuerte. Cue-bid forzante. 11+ PH
3♠: 4+♠, busca fit mayor. Valores. 12+ PH, 4+♠
3SA: Parada en ♥ + valores. Manga ST. 14+ PH, parada ♥
4♦: Mínima. Firma en ♦. ≤13 PH
5♦: Máximo. Manga en ♦. 15+ PH
Doblo: Sputnik. Muestra 4+♠, sin fit en ♦.
Paso: Sin valores ni fit.
1♦ – 2♠Intervención de 2♠: respuestas del compañero.
3♦: 6-9 PH. Apoyo constructivo. 6-9 PH
4♦: 0-5 PH. Barrage preemptivo. ≤5 PH
3♠: 11+ PH. Apoyo fuerte. Cue-bid forzante. 11+ PH
3SA: Parada en ♠ + valores. Manga ST. 14+ PH, parada ♠
4♦: Mínima. Firma en ♦. ≤13 PH
5♦: Máximo. Manga en ♦. 15+ PH
Doblo: Sputnik. Muestra 4+♥, sin fit en ♦.
Paso: Sin valores ni fit.
Sobre nuestra apertura de 1♥
1♥ – XNuestra apertura dobloda: respuestas del compañero.
Redoblo: 10+ PH. Positiva. 10+ PH
Paso: Para jugar.
2♣: Obligado. 0+ PH
Paso: Para jugar.
1♠: 4+♠. No forzante. 6-9 PH, 4+♠
4♠: Manga en ♠ (4+, mano fuerte). 17+ PH, 4+♠
3♠: Apoyo fuerte a ♠ (4+), invitativo. 14-16 PH, 4+♠
2♠: Apoyo a ♠ (4+), mínima. 12-13 PH, 4+♠
2♥: Repite ♥ (5+), sin apoyo de 4 a ♠. 5+♥
1SA: Equilibrada 12-14, sin apoyo de 4. 12-14 PH, ≤3♠
Paso: Mínima sin rebote cómodo. ≤12 PH
1SA: 6-10 PH sin apoyo. 6-10 PH, ≤2♥
Paso: Mínima. 1NT bien. ≤13 PH
2SA: Invitativa (14-15). 14-15 PH
3SA: Manga (16+). 16+ PH
2♥: Repite ♥ (6+). 6+♥
2♥: 3+♥. 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
2SA: 10-11 PH. 3+♥ apoyo. 10-11 PH, 3+♥
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 0+ PH
3♣: Fitbid. 8-10 PH apoyo ♥ + 5♣. 8-10 PH, 3+♥, 5+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♦: Fitbid. 8-10 PH apoyo ♥ + 5♦. 8-10 PH, 3+♥, 5+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♥: 4+♥. 0-6 PH. Barrage. ≤6 PH, 4+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
1♥ – 1♠Intervención de 1♠: respuestas del compañero.
Doblo: 10+ PH, sin apoyo a ♥. Doblo negativo. 10+ PH, ≤2♥
Paso: Para jugar.
1SA: 6-10 PH con parada ♠.
Paso: Para jugar.
2♣: 5+♣, 10+ PH. 10+ PH, 5+♣
Paso: Para jugar.
3♣: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
2♦: 5+♦, 10+ PH. 10+ PH, 5+♦
Paso: Para jugar.
3♦: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
2♥: 3♥, apoyo simple. 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
3♥: Apoyo preemptivo. Menos de 6 PH. ≤5 PH, 4+♥
2♠: Cuebid ♠. Apoyo fuerte a ♥. Forzante a manga. 10+ PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
2SA: 4+♥, 10+ PH. Forzante a manga. 10+ PH, 4+♥
1♥ – 1SAIntervención de 1SA: respuestas del compañero.
Paso: Paso. Sin fuerza ni distribución.
2♣: Transfer a ♦. 5+♦. 5+♦
Paso: Sin voz (flojo). Pasa.
2♦: Overcall natural 5+♦, 10+. 10+ PH, 5+♦
Paso: Para jugar 2♦.
3SA: Interés de manga. Sin palo cuarto mayor. 9+ PH
2♥: 5+♥, 10+. 10+ PH, 5+♥
2♠: 5+♠, 10+. 10+ PH, 5+♠
Doblo: Valores (12+). 12+ PH
2♦: Stayman. Pregunta por ♠ (palo libre). 4+♠. 4+♠
2♠: 4+♠. Fit encontrado. 4+♠
Paso: Para jugar 2♠.
3♠: Invitativa. 7-8 PH. 7-8 PH
4♠: Manga. 9+ PH
2SA: Sin 4♠. Mínimo 15-16 PH. 15-16 PH, ≤3♠
3SA: Sin 4♠. Máximo 17 PH. 17+ PH, ≤3♠
2♥: Transfer a ♠. 5+♠. 5+♠
2♠: Acepta transfer. Compañero tiene 5+♠.
Paso: Para jugar 2♠.
3♠: Invitativa. 7-8 PH. 7-8 PH
4♠: Manga. 9+ PH
2♠: Los dos menores. 5+♣ y 5+♦. 5+♦, 5+♣
3♣: Prefiere ♣. Corta en ♦ o más ♣. 3+♣
3♦: Prefiere ♦. Corta en ♣ o más ♦. 3+♦
2SA: Invitativa. 9-10 PH. Sin mayor cuarto. 9-10 PH, ≤3♠, ≤3♥
Paso: Mínimo 15-16 PH. Para jugar 2NT.
3SA: Máximo 17 PH. Manga. 17+ PH
1♥ – 2♣Intervención de 2♣: respuestas del compañero.
Doblo: 10+ PH, sin apoyo a ♥. Doblo negativo. 10+ PH, ≤2♥
Paso: Para jugar.
2♥: 3♥, apoyo simple. 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
3♥: Apoyo preemptivo. Menos de 6 PH. ≤5 PH, 4+♥
Paso: Para jugar 3♥.
4♥: Manga. 17+ PH
2♣: Cuebid ♣. Apoyo fuerte a ♥. Forzante a manga. 10+ PH, 3+♥
2SA: 4+♥, 10+ PH. Forzante a manga. 10+ PH, 4+♥
3♣: Mínima. ≤14 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar 3NT. 10+ PH
3SA: Para jugar. 0+ PH
4♣: Apoya ♣. 14+ PH, 5+♣
Paso: Paso.
1♥ – 2♦Intervención de 2♦: respuestas del compañero.
Doblo: 10+ PH, sin apoyo a ♥. Doblo negativo. 10+ PH, ≤2♥
Paso: Para jugar.
2♥: 3♥, apoyo simple. 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
3♥: Apoyo preemptivo. Menos de 6 PH. ≤5 PH, 4+♥
2♦: Cuebid ♦. Apoyo fuerte a ♥. Forzante a manga. 10+ PH, 3+♥
2SA: 4+♥, 10+ PH. Forzante a manga. 10+ PH, 4+♥
Paso: Paso.
1♥ – 2♥Intervención de 2♥: respuestas del compañero.
Doblo: Valores/castigo (10+). 10+ PH
2♠: Cue barato = apoyo FUERTE a ♥ (GF). 13+ PH, 3+♥
3♥: Mínima. Sin interés de slam. ≤14 PH
3SA: Parada ♠, valores. 15+ PH, parada ♠
4♣: Cue ♣, slam try. 15+ PH
4♦: Cue ♦, slam try. 15+ PH
4♥: Manga, sin extras claros. ≤15 PH
2SA: Apoyo límite+ (11-12, 3+♥). 11-12 PH, 3+♥
3♣: Natural, 5+♣ débil. ≤10 PH, 5+♣
3♦: Natural, 5+♦ débil. ≤10 PH, 5+♦
3♥: Apoyo forzado/competitivo (8-10, 3♥). 6-10 PH, 3+♥
3SA: Fit-showing: 13-15, 4+♥, sin corte. 12-15 PH, 4+♥
4♥: Preventiva (Ley de bazas). ≤9 PH, 4+♥
1♥ – 2♠Intervención de 2♠: respuestas del compañero.
Doblo: 10+ PH, sin apoyo a ♥. Doblo negativo. 10+ PH, ≤2♥
3♥: 3♥, apoyo simple. 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♥
4♥: Apoyo preemptivo. Menos de 6 PH. ≤5 PH, 4+♥
2♠: Cuebid ♠. Apoyo fuerte a ♥. Forzante a manga. 10+ PH, 3+♥
2SA: 4+♥, 10+ PH. Forzante a manga. 10+ PH, 4+♥
Paso: Paso.
1♥ – 2SAIntervención de 2SA: respuestas del compañero.
2♠: Prefiero ♠ (pasa o corrige). Solo si el 2NT era ♠+menor. 3+♠
3♣: Prefiero ♣ (pasa o corrige). 3+♣
Paso: Confirmo: tenía ♣+♦ (o ♣+♠). ♣ es correcto.
3♦: Corrijo: mi bicolor era ♦+♠, no ♣+♦. 4+♦, ≤3♣
3♠: Corrijo: mi bicolor era ♣+♠. 4+♠, 4+♣
3♦: Prefiero ♦ (pasa o corrige). 3+♦
4♣: Fuerza con fit a ♣. 10+ PH, 4+♣
4♦: Fuerza con fit a ♦. 10+ PH, 4+♦
4♠: Fuerza con fit a ♠. 10+ PH, 4+♠
Sobre nuestra apertura de 1♠
1♠ – XNuestra apertura dobloda: respuestas del compañero.
Redoblo: 10+ PH. Positiva. 10+ PH
Paso: Para jugar.
2♣: Obligado. 0+ PH
Paso: Para jugar.
1SA: 6-10 PH sin apoyo. 6-10 PH, ≤2♠
Paso: Mínima. 1NT bien. ≤13 PH
2SA: Invitativa (14-15). 14-15 PH
3SA: Manga (16+). 16+ PH
2♠: Repite ♠ (6+). 6+♠
2♠: 3+♠. 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♠
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
2SA: 10-11 PH. 3+♠ apoyo. 10-11 PH, 3+♠
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 0+ PH
3♣: Fitbid. 8-10 PH apoyo ♠ + 5♣. 8-10 PH, 3+♠, 5+♣
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♦: Fitbid. 8-10 PH apoyo ♠ + 5♦. 8-10 PH, 3+♠, 5+♦
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3♥: Fitbid. 8-10 PH apoyo ♠ + 5♥. 8-10 PH, 3+♠, 5+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
3♠: 4+♠. 0-6 PH. Barrage. ≤6 PH, 4+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
1♠ – 1SAIntervención de 1SA: respuestas del compañero.
Paso: Paso. Sin fuerza ni distribución.
2♣: Overcall natural 5+♣. 5+♣
2♦: Acepta transfer. Compañero tiene 5+♦.
Paso: Para jugar 2♦.
3SA: Interés de manga. Sin palo cuarto mayor. 9+ PH
2♦: Overcall natural 5+♦. 5+♦
2♥: Acepta transfer. Compañero tiene 5+♥.
Paso: Para jugar 2♥.
3♥: Invitativa. 7-8 PH. 7-8 PH
4♥: Manga. 9+ PH
2♥: Overcall natural 5+♥. 5+♥
2♠: Abridor compite con 6+♠ (a nivel 2 siempre se compite). 6+♠
2SA: Sin 4♥. Mínimo 15-16 PH. 15-16 PH, ≤3♥
3♥: 4+♥. Fit encontrado. 4+♥
Paso: Para jugar 3♥.
4♥: Manga. 7+ PH
3SA: Sin 4♥. Máximo 17 PH. 17+ PH, ≤3♥
2♠: Natural 5+♠ (raro sobre su 1♠). 5+♠
3♣: Prefiere ♣. Corta en ♦ o más ♣. 3+♣
3♦: Prefiere ♦. Corta en ♣ o más ♦. 3+♦
2SA: Invitativa. 9-10 PH. Sin mayor cuarto. 9-10 PH, ≤3♠, ≤3♥
Paso: Mínimo 15-16 PH. Para jugar 2NT.
3SA: Máximo 17 PH. Manga. 17+ PH
1♠ – 2♣Intervención de 2♣: respuestas del compañero.
Doblo: 10+ PH, sin apoyo a ♠. Doblo negativo. 10+ PH, ≤2♠
Paso: Para jugar.
2♥: 5+♥, 10+ PH. 10+ PH, 5+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
2♠: 3♠, apoyo simple. 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♠
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
3♠: Apoyo preemptivo. Menos de 6 PH. ≤5 PH, 4+♠
2♣: Cuebid ♣. Apoyo fuerte a ♠. Forzante a manga. 10+ PH, 3+♠
2SA: 4+♠, 10+ PH. Forzante a manga. 10+ PH, 4+♠
Paso: Paso.
1♠ – 2♦Intervención de 2♦: respuestas del compañero.
Doblo: 10+ PH, sin apoyo a ♠. Doblo negativo. 10+ PH, ≤2♠
Paso: Para jugar.
2♥: 5+♥, 10+ PH. 10+ PH, 5+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
2♠: 3♠, apoyo simple. 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♠
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
3♠: Apoyo preemptivo. Menos de 6 PH. ≤5 PH, 4+♠
2♦: Cuebid ♦. Apoyo fuerte a ♠. Forzante a manga. 10+ PH, 3+♠
2SA: 4+♠, 10+ PH. Forzante a manga. 10+ PH, 4+♠
Paso: Paso.
1♠ – 2♥Intervención de 2♥: respuestas del compañero.
Doblo: 10+ PH, sin apoyo a ♠. Doblo negativo. 10+ PH, ≤2♠
Paso: Para jugar.
2♠: 3♠, apoyo simple. 6-9 PH. 6-9 PH, 3+♠
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
3♠: Apoyo preemptivo. Menos de 6 PH. ≤5 PH, 4+♠
2♥: Cuebid ♥. Apoyo fuerte a ♠. Forzante a manga. 10+ PH, 3+♠
2SA: 4+♠, 10+ PH. Forzante a manga. 10+ PH, 4+♠
Paso: Paso.
1♠ – 2♠Intervención de 2♠: respuestas del compañero.
Doblo: Valores/castigo (10+). 10+ PH
2SA: Apoyo límite+ (11-12, 3+♠). 11-12 PH, 3+♠
3♣: Natural, 5+♣ débil. ≤10 PH, 5+♣
3♦: Natural, 5+♦ débil. ≤10 PH, 5+♦
3♥: Cue barato (♥) = apoyo FUERTE a ♠ (GF). 13+ PH, 3+♠
3♠: Mínima. Sin interés de slam. ≤14 PH
3SA: Parada ♥, valores. 15+ PH, parada ♥
4♣: Cue ♣, slam try. 15+ PH
4♦: Cue ♦, slam try. 15+ PH
4♠: Manga, sin extras. ≤15 PH
3♠: Apoyo forzado/competitivo (8-10, 3♠). 6-10 PH, 3+♠
3SA: Fit-showing: 13-15, 4+♠, sin corte. 12-15 PH, 4+♠
4♠: Preventiva. ≤9 PH, 4+♠
1♠ – 2SAIntervención de 2SA: respuestas del compañero.
Doblo: Valores (12+), orientado a castigo. Sin fit ni palo claro. 12+ PH
3♣: Cue del palo BAJO (♣) → ♦ FUERTE, forzante a manga. 10+ PH, 5+♦
3♦: ♦ natural, NO forzante (6-9). 6-9 PH, 5+♦
3♥: Cue del palo ALTO (♥) → apoyo FUERTE a ♠, forzante. 10+ PH, 3+♠
3♠: Apoyo ♠ natural, NO forzante (6-9). 6-9 PH, 3+♠
3SA: Para jugar. Paradas en ♥ y ♣. 11+ PH, parada ♥, parada ♣
Paso: Sin voz (0-5). ≤5 PH
Sobre nuestra apertura de 1SA
1SA – XNuestra apertura dobloda: respuestas del compañero.
Paso: Bicolor no consecutiva (4-4 o 5-5). Obliga a XX.
Redoblo: Monocolor 5+ cartas. Obliga a 2♣. ≤3♠, ≤3♥, ≤3♦, 5+♣ ó ≤3♠, ≤3♥, 5+♦, ≤3♣ ó ≤3♠, 5+♥, ≤3♦, ≤3♣ ó 5+♠, ≤3♥, ≤3♦, ≤3♣
2♣: Obligado. El respondedor pasará o corregirá. 0+ PH
Paso: 5+ cartas a ♣. Para jugar.
2♦: 5+ cartas a ♦. Corrección. 5+♦
Paso: Para jugar.
3♦: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
2♥: 5+ cartas a ♥. Corrección. 5+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
2♠: 5+ cartas a ♠. Corrección. 5+♠
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
2♣: Bicolor ♣+♦ (consecutiva). 4+♦, 4+♣
Paso: Para jugar.
3♣: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
2♦: Bicolor ♦+♥ (consecutiva). 4+♥, 4+♦
Paso: Para jugar.
3♦: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
2♥: Bicolor ♥+♠ (consecutiva). 4+♠, 4+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
1SA – 2♣Intervención de 2♣: respuestas del compañero.
Doblo: Doblo negativo. 10+ PH. Pide al abridor que cante su mejor palo mayor. 10+ PH
2♦: Mejor palo ♦. Mínima (15 PH). Sin mayor cuarta. ≤15 PH, ≤3♠, ≤3♥
Paso: Para jugar.
3♦: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
2♥: 4♥. Mínima (15 PH). ≤15 PH, 4+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
2♠: 4♠. Mínima (15 PH). ≤15 PH, 4+♠
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
2SA: Equilibrada sin mayor cuarta. Máxima (16-17 PH). 16-17 PH, ≤3♠, ≤3♥
3SA: Con mayor cuarta. Máxima (16-17 PH). Respondedor elige. 16-17 PH
2♦: Natural. 5+♦, 6-11 PH. ≤11 PH, 5+♦
Paso: Para jugar.
3♦: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
2♥: Natural. 5+♥, 6-11 PH. ≤11 PH, 5+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
2♠: Natural. 5+♠, 6-11 PH. ≤11 PH, 5+♠
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
2SA: Invitativa a 3NT. 10-11 PH equilibrado. 10-11 PH
Paso: Rechaza.
3SA: Acepta. 0+ PH
3♣: Cuebid ♣. Fuerza. 12+ PH. Apoyo o indagando. 12+ PH
Paso: Para jugar.
3SA: Para jugar. 0+ PH
3SA: Para jugar. 12+ PH. 12+ PH
1SA – 2♦Intervención de 2♦: respuestas del compañero.
Doblo: Doblo de valores/reparto (6+). Corto en ♦, muestra los otros palos. 6+ PH, ≤2♦
Paso: Equilibrada 15 sin mayor cuarta. Defiende 2♦X.
2♥: 4♥. Mínima (15 PH). ≤15 PH, 4+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
2♠: 4♠. Mínima (15 PH). ≤15 PH, 4+♠
2SA: Sin mayor cuarta. Máxima (16-17 PH). 16-17 PH, ≤3♠, ≤3♥
3SA: Con mayor cuarta. Máxima (16-17 PH). 16-17 PH
2♥: Natural, no forzante. 5+♥, 6-10 PH. 6-10 PH, 5+♥
Paso: Para jugar.
3♥: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
2♠: Natural, no forzante. 5+♠, 6-10 PH. 6-10 PH, 5+♠
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
2SA: Transfer a ♣ (Rubensohl). Débil pasa la aceptación; fuerte sigue. 5+♣
3♣: Acepta el transfer a ♣.
Paso: Débil. Para jugar 3♣. ≤9 PH
3SA: Manga ST. GF. 12+ PH
4♣: 6+♣, invitativa/GF. 10+ PH, 6+♣
4♣: Super-accept: fit 4+ y máximo. 17+ PH, 4+♣
3♣: Transfer imposible (palo rival) = Stayman forzante de manga. Pide mayor/parada. 12+ PH
3♥: 4+♥. 4+♥
Paso: Para jugar.
4♥: Manga.
3♠: 4+♠. 4+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
3SA: Parada en ♦, sin mayor 4º. Para jugar. parada ♦
3♦: Transfer a ♥ (Rubensohl). Débil pasa la aceptación; fuerte sigue. 5+♥
3♥: Acepta el transfer a ♥.
Paso: Débil. Para jugar 3♥. ≤9 PH
3SA: Manga ST. GF. 12+ PH
4♥: 6+♥, invitativa/GF. 10+ PH, 6+♥
4♥: Super-accept: fit 4+ y máximo. 17+ PH, 4+♥
3♥: Transfer a ♠ (Rubensohl). Débil pasa la aceptación; fuerte sigue. 5+♠
3♠: Acepta el transfer a ♠.
Paso: Débil. Para jugar 3♠. ≤9 PH
3SA: Manga ST. GF. 12+ PH
4♠: 6+♠, invitativa/GF. 10+ PH, 6+♠
4♠: Super-accept: fit 4+ y máximo. 17+ PH, 4+♠
3♠: "Transfer a 3NT": manga, pide parada en ♦ (sin 4 en el otro mayor). 12+ PH
3SA: Parada en ♦. Manga ST. parada ♦
4♣: Sin parada. 4+♣. 4+♣
4♦: Sin parada. 4+♦. 4+♦
3SA: Para jugar (con o sin parada si no hay otro contrato). 11+ PH
1SA – 2♥Intervención de 2♥: respuestas del compañero.
Doblo: Doblo de valores/reparto (6+). Corto en ♥, muestra los otros palos. 6+ PH, ≤2♥
2♠: 4♠. Mínima (15 PH). ≤15 PH, 4+♠
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
2SA: Sin 4♠. Mínima (15 PH). ≤15 PH, ≤3♠
3SA: Máxima (16-17 PH). Con o sin 4♠. 16-17 PH
2♠: Natural, no forzante. 5+♠, 6-10 PH. 6-10 PH, 5+♠
Paso: Para jugar.
3♠: Invitativa. 10-11 PH
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
2SA: Transfer a ♣ (Rubensohl). Débil pasa la aceptación; fuerte sigue. 5+♣
3♣: Acepta el transfer a ♣.
Paso: Débil. Para jugar 3♣. ≤9 PH
3SA: Manga ST. GF. 12+ PH
4♣: 6+♣, invitativa/GF. 10+ PH, 6+♣
4♣: Super-accept: fit 4+ y máximo. 17+ PH, 4+♣
3♣: Transfer a ♦ (Rubensohl). Débil pasa la aceptación; fuerte sigue. 5+♦
3♦: Acepta el transfer a ♦.
Paso: Débil. Para jugar 3♦. ≤9 PH
3SA: Manga ST. GF. 12+ PH
4♦: 6+♦, invitativa/GF. 10+ PH, 6+♦
4♦: Super-accept: fit 4+ y máximo. 17+ PH, 4+♦
3♦: Transfer imposible (palo rival) = Stayman forzante de manga. Pide mayor/parada. 12+ PH
3♠: 4+♠. 4+♠
Paso: Para jugar.
4♠: Manga.
3SA: Parada en ♥, sin mayor 4º. Para jugar. parada ♥
3♥: Transfer a ♠ (Rubensohl). Débil pasa la aceptación; fuerte sigue. 5+♠
3♠: Acepta el transfer a ♠.
Paso: Débil. Para jugar 3♠. ≤9 PH
3SA: Manga ST. GF. 12+ PH
4♠: 6+♠, invitativa/GF. 10+ PH, 6+♠
4♠: Super-accept: fit 4+ y máximo. 17+ PH, 4+♠
3♠: "Transfer a 3NT": manga, pide parada en ♥ (sin 4 en el otro mayor). 12+ PH
3SA: Parada en ♥. Manga ST. parada ♥
4♣: Sin parada. 4+♣. 4+♣
4♦: Sin parada. 4+♦. 4+♦
3SA: Para jugar (con o sin parada si no hay otro contrato). 11+ PH
1SA – 2♠Intervención de 2♠: respuestas del compañero.
Doblo: Doblo de valores/reparto (6+). Corto en ♠, muestra los otros palos. 6+ PH, ≤2♠
3♥: 4♥ (o fit). Mínima (15 PH). ≤15 PH, 4+♥
2SA: Sin 4♥. Mínima (15 PH). ≤15 PH, ≤3♥
3SA: Máxima (16-17 PH). 16-17 PH
2SA: Transfer a ♣ (Rubensohl). Débil pasa la aceptación; fuerte sigue. 5+♣
3♣: Acepta el transfer a ♣.
Paso: Débil. Para jugar 3♣. ≤9 PH
3SA: Manga ST. GF. 12+ PH
4♣: 6+♣, invitativa/GF. 10+ PH, 6+♣
4♣: Super-accept: fit 4+ y máximo. 17+ PH, 4+♣
3♣: Transfer a ♦ (Rubensohl). Débil pasa la aceptación; fuerte sigue. 5+♦
3♦: Acepta el transfer a ♦.
Paso: Débil. Para jugar 3♦. ≤9 PH
3SA: Manga ST. GF. 12+ PH
4♦: 6+♦, invitativa/GF. 10+ PH, 6+♦
4♦: Super-accept: fit 4+ y máximo. 17+ PH, 4+♦
3♦: Transfer a ♥ (Rubensohl). Débil pasa la aceptación; fuerte sigue. 5+♥
3♥: Acepta el transfer a ♥.
Paso: Débil. Para jugar 3♥. ≤9 PH
3SA: Manga ST. GF. 12+ PH
4♥: 6+♥, invitativa/GF. 10+ PH, 6+♥
4♥: Super-accept: fit 4+ y máximo. 17+ PH, 4+♥
3♥: Transfer imposible (palo rival) = Stayman forzante de manga. Pide mayor/parada. 12+ PH
3SA: Parada en ♠, sin mayor 4º. Para jugar. parada ♠
3SA: Para jugar (con o sin parada si no hay otro contrato). 11+ PH
Sobre nuestra apertura de 2♥
2♥ – XNuestra apertura dobloda: respuestas del compañero.
Paso: Quiero defender 2♥X. Valores en ♥.
2♠: Débil. Palo natural. 0-8 PH. ≤7 PH, 4+♠
2SA: 8+ PH. Relay artificial (sin palo sexto). Pide descripción. 8+ PH, ≤5♠, ≤5♦, ≤5♣
3♣: 4♠, mínima (12-15 PH). ≤15 PH, 4+♠
3♠: Doblo y canto: 5+♠ propio, 18+ PH. 18+ PH, 5+♠
3♥: 4♠, máxima (16-18), SIN parada ♥. 16-18 PH, 4+♠
3SA: Máxima (16-18) con parada ♥. 16-18 PH
3♦: Sin 4♠ (mínima; o máxima sin parada). Catch-all ≤3♠. ≤3♠
3♣: Débil. Palo natural. 0-8 PH. ≤7 PH, 4+♣
3♦: Débil. Palo natural. 0-8 PH. ≤7 PH, 4+♦
4♣: Invitativa a manga. 8+ PH, 6+♣
4♦: Invitativa a manga. 8+ PH, 6+♦
4♠: Manga directa. 6+♠. 8+ PH, 6+♠
2♥ – 2SAIntervención de 2SA: respuestas del compañero.
3♣: Transfer a ♦. Pide completar a 3♦. 5+♦
3♦: Acepta transfer a ♦.
Paso: Para jugar 3♦.
3SA: Para jugar 3NT (11+). 11+ PH
4♦: Manga a ♦ (6+). 11+ PH, 6+♦
3SA: Fuerte con ♥ parado. Oferta NT. 16+ PH
3♦: Transfer imposible (♥ bloqueado) = Tricolor. 3+ en ♠, ♣ y ♦, corto en ♥. 3+♠, ≤2♥, 3+♦, 3+♣
3♠: 4+♠. 4+♠
4♣: 4+♣. 4+♣
4♦: 4+♦. 4+♦
3SA: Sin palo de 4 cómodo. Para jugar.
3♥: Transfer a ♠. Pide completar a 3♠. 5+♠
3♠: Acepta transfer a ♠.
Paso: Para jugar 3♠.
3SA: Para jugar 3NT. 11+ PH
4♠: Manga a ♠ (6+). 11+ PH, 6+♠
3SA: Fuerte con ♥ parado. 16+ PH
3♠: Stayman a menores. Pide mejor menor del intervenidor. ≤4♦, ≤4♣
4♣: Mejor menor ♣ (4+). 4+♣
Paso: Para jugar 4♣.
4♦: Prefiere ♦ (5+). 5+♦
5♣: Manga a ♣. 13+ PH
4♦: Mejor menor ♦ (4+). 4+♦
Paso: Para jugar 4♦.
5♦: Manga a ♦. 13+ PH
3SA: Sin menor de 4. Para jugar.
Paso: Para jugar 2NT.
Sobre nuestra apertura de 2♠
2♠ – XNuestra apertura dobloda: respuestas del compañero.
Paso: Quiero defender 2♠X. Valores en ♠.
2SA: 8+ PH. Relay artificial (sin palo sexto). Pide descripción. 8+ PH, ≤5♥, ≤5♦, ≤5♣
3♣: 4♥, mínima (12-15 PH). ≤15 PH, 4+♥
3♥: Fit ♥ (3+), invitativa (8-9). 3+♥
3SA: Sin fit ♥, para jugar (10+). 8+ PH, ≤2♥
4♥: Manga ♥ (fit 4-3+), 11+. 11+ PH, 3+♥
3♥: Doblo y canto: 5+♥ propio, 18+ PH. 18+ PH, 5+♥
3SA: Sin apoyo ♥ (≤1). Para jugar. ≤1♥
4♥: Apoyo ♥ (2+). Manga (frente a 18+). 2+♥
3♠: 4♥, máxima (16-18), SIN parada ♠. 16-18 PH, 4+♥
3SA: Parada ♠ y sin fit ♥. Para jugar. ≤1♥
4♥: Manga ♥ (fit, el doblador es máximo).
3SA: Máxima (16-18) con parada ♠. 16-18 PH
Paso: Para jugar 3NT.
4♥: Fit ♥ (4+), prefiere ♥. 4+♥
3♦: Sin 4♥ (mínima; o máxima sin parada). Catch-all ≤3♥. ≤3♥
3SA: Sin fit mayor, para jugar (8+). 8+ PH
4♣: 5+♣, manga menor. 11+ PH, 5+♣
4♦: 5+♦, manga menor. 11+ PH, 5+♦
3♣: Débil. Palo natural. 0-8 PH. ≤7 PH, 4+♣
3♦: Débil. Palo natural. 0-8 PH. ≤7 PH, 4+♦
3♥: Débil. Palo natural. 0-8 PH. ≤7 PH, 4+♥
4♣: Invitativa a manga. Palo natural fuerte. 8+ PH, 6+♣
4♦: Invitativa a manga. Palo natural fuerte. 8+ PH, 6+♦
4♥: Manga directa. 6+♥. 8+ PH, 6+♥
2♠ – 2SAIntervención de 2SA: respuestas del compañero.
Paso: Para jugar 2NT.
3♣: Transfer a ♦. Pide completar a 3♦. 5+♦
3♦: Acepta transfer a ♦.
Paso: Para jugar 3♦.
3SA: Para jugar 3NT. 11+ PH
4♦: Manga a ♦. 11+ PH, 6+♦
3SA: Fuerte con ♠ parado. 16+ PH
3♦: Transfer a ♥. Pide completar a 3♥. 5+♥
3♥: Acepta transfer a ♥.
Paso: Para jugar 3♥.
3SA: Para jugar 3NT. 11+ PH
4♥: Manga a ♥ (6+). 11+ PH, 6+♥
3SA: Fuerte con ♠ parado. 16+ PH
3♥: Transfer imposible (♠ bloqueado) = Tricolor. 3+ en ♥, ♣ y ♦, corto en ♠. ≤2♠, 3+♥, 3+♦, 3+♣
4♣: 4+♣. 4+♣
4♦: 4+♦. 4+♦
4♥: Apoyo ♥ (3+). 3+♥
3SA: Sin palo cómodo. Para jugar.
3♠: Stayman a menores. Pide mejor menor del intervenidor. ≤4♦, ≤4♣
4♣: Mejor menor ♣ (4+). 4+♣
Paso: Para jugar 4♣.
4♦: Prefiere ♦. 5+♦
5♣: Manga a ♣. 13+ PH
4♦: Mejor menor ♦ (4+). 4+♦
Paso: Para jugar 4♦.
5♦: Manga a ♦. 13+ PH
3SA: Sin menor de 4. Para jugar.